[avocado-gallery ids = ”283283,283278,283284,283281,283282,283285,283286,283287,283276,283288,283277,283279 ″]
იმის ნაცვლად, რომ ამოიწეროს კლიშე კითხვა, "თამაშები ხელოვნებაა?", გამოფენა Electronic Entertainment Expo– ს მიზანია შეისწავლოს მომავალი და ახლახანს გამოცხადებული ვიდეო თამაშების ნამდვილი ნამუშევრები.
დიდი ხანია გასულია გასული წლის პიქსელირებული აბსტრაქტები: ეს არის სრულად რეალიზებული, ხელოვნების ულამაზესი ნაწარმოებები სხვადასხვა სტილის, ჩამოკიდებული ყველას სანახავად Los Angeles Convention Center, სადაც ექსპო ტარდება ეს კვირა
დღევანდელი გრაფიკით მდიდარი ვიდეო თამაშების-მობილურის, კონსოლის ან კომპიუტერის-განვითარება დიდ დროს, ნიჭს და ვნებას მოითხოვს და ზემოთ მოყვანილი სურათები აჩვენებს მათში ჩადებულ მხატვრულ ენერგიას. საწყისი მხატვრული სტილის ნამუშევრებიდან Assassin's Creed Unity და ბედისწერა პლაკატის ილუსტრაციამდე ბანერის საგა და ჩასვლა ოვერდრაივი, ბევრია მოსაწონი ზემოთ მოცემულ სურათებში.
რობ ლეფებრის/Mac კულტის ყველა ფოტო
ლოს ანჯელესი - მაიკროსოფტი გასული წლის Electronic Entertainment Expo– ს შემდეგ შეექმნა აღქმის პრობლემა. წლევანდელი E3 მედიის ბრიფინგზე, თუმცა, ყველაფერი, რაც კომპანიამ თქვა, გააკეთა ან აჩვენა, მიზნად ისახავდა საგნების გამოსწორებას.
”ჩვენ გისმენთ თქვენ, მოთამაშეებს,” - თქვა Xbox– ის დირექტორმა ფილ სპენსერმა ორშაბათს აქ შეკრებილ ხალხს. ”წელს ჩვენ მხოლოდ თამაშებზე ვართ ორიენტირებული.”
მომდევნო 90 წუთმა მოიტანა თამაშების, თამაშების, თამაშების სწრაფი ტემპი. გალენის აუდიტორიის თითოეულ მონაწილეს გადაცემული სამაჯურები ფერადი შუქებით ანათებდა ეკრანზე დემებისა და ვიდეო თამაშების ტრეილერების შესავსებად. დინამიკებმა ოთახი იმდენი ხმით აავსეს, რომ აფეთქებების დროს ჩემი თავების თმა გადამიწია. და იყო ბევრი აფეთქება.