iPad 2– ის წინა კამერა შესაძლებელს ხდის სათვალეების გარეშე 3D– ს
მისი წინა კამერის წყალობით, iPad 2-ს შეუძლია შექმნას სათვალეების გარეშე 3D ეფექტი თავის თვალთვალის ტექნოლოგიის გამოყენებით. ჯერემი ფრანკონი და ლორენს ნიგაი გრენობლის ინფორმატიკის ლაბორატორიიდან EHCI კვლევითი ჯგუფი გამოიყენეს ეს ტექნოლოგია, ზოგიერთ ძირითად პროგრამასთან ერთად, იმის საჩვენებლად, რისი გაკეთება შეუძლია iPad 2 -ს, როდესაც საქმე 3D- ს ეხება.
ჩვენ თვალს ვადევნებთ მომხმარებლის თავს წინა კამერით, რათა შევქმნათ სათვალეების გარეშე მონოკულარული ეკრანი. ასეთი სივრცით გაცნობიერებული მობილური ჩვენება შესაძლებელს ხდის გააუმჯობესოს ურთიერთქმედების შესაძლებლობები. ის არ იყენებს ამაჩქარებლებს და ეყრდნობა მხოლოდ წინა კამერას.
ქვემოთ მოყვანილი ვიდეო გვიჩვენებს, თუ როგორ მუშაობს კონცეფცია და მე ვფიქრობ, რომ ის მართლაც შთამბეჭდავია. მე არ შემიძლია დაველოდო, თუ როგორ გამოიყენებენ დეველოპერები ხელმძღვანელის თვალთვალს 3D თამაშების გამოცდილების შესაქმნელად.
httpv: //www.youtube.com/watch? v = bBQQEcfkHoE
Nintendo 3DS– ის გაყიდვის ერთ – ერთი უნიკალური წერტილი-რომელმაც თავდაპირველად მას უპირატესობა მიანიჭა Apple– ის სენსორულ მოწყობილობებზე-არის მისი ახალი 3D ტექნოლოგია სათვალეების გარეშე. თუ მსგავსი ეფექტის გამეორება შესაძლებელია iPad 2 – ზე და ის კარგად მუშაობს, შესაძლოა Nintendo– მ კიდევ ერთხელ იკითხოს როგორ უსწრებს ის iDevices– ს.
[გავლით MacStories]