როგორ შეცვალა iPhone- მა მსოფლიო


Apple iPhone– ს ამ კვირაში 4 წელი შეუსრულდა. ამ მოკლე დროში ტელეფონმა უდიდესი გავლენა მოახდინა მსოფლიოში, როგორც ჩვენ ვიცით. სინამდვილეში, iPhone ალბათ ყველაზე გავლენიანი სამომხმარებლო ელექტრონიკის პროდუქტია, რაც კი ოდესმე გაკეთებულა.

აქ მოცემულია 12 გზა, რამაც iPhone შეცვალა მსოფლიო მხოლოდ ოთხ წელიწადში.

1. შეიცვალა მობილური ტელეფონების სამყარო

როდესაც Apple– მა iPhone გამოუშვა 2007 წელს, მისმა რადიკალურმა დიზაინმა და წარმოუდგენელმა პოპულარობამ გამოიწვია არა ტალღა, არამედ მობილური ტელეფონის ტელეფონების ინდუსტრიის ცვლილებების ტალღა. ერთ -ერთმა რეპორტიორმა, რომელიც ესპანეთის მობილური მსოფლიო კონგრესს 2009 წელს აშუქებდა, წერდა, რომ „ყველას სახელი ეწერა Apple, მიუხედავად იმისა, რომ კალიფორნიული კომპანია არ მონაწილეობდა შოუში…. გასაკვირი არ არის, რომ ბარსელონაში გამოვლენილ ბევრ მოწყობილობასა და სერვისს iPhone- ზე გაბრწყინებული ბილიკის დამსახურება ოდნავ მეტი აქვს “.

კერძოდ, iPhone– მა აიძულა ტელეფონების შემქმნელებმა უარი თქვან ფიზიკურ კლავიატურაზე ყველა ეკრანის შეყვანის სასარგებლოდ და გაეკეთებინათ თხელი ტელეფონები ბევრად უკეთესი ეკრანებით, რომლებსაც შეეძლოთ მრავალ შეხებით შეყვანა.

2. შეიცვალა პროგრამული უზრუნველყოფის განაწილების სამყარო

შემთხვევით დამკვირვებელს შეიძლება აპატიონ, რომ სჯერა, რომ Apple– მა გამოიგონა App Store, ან თუნდაც მობილური ტელეფონის პროგრამები. მაგრამ მობილური ტელეფონების აპლიკაციების მაღაზიები და პროგრამები წლების განმავლობაში არსებობდა Apple– ის გამოჩენამდე.

IPhone– ის წინ ტელეფონის პროგრამების დაყენება შედარებით რთული და პრობლემატური იყო. თქვენ უნდა იპოვოთ კარგი მაღაზია ინტერნეტით, ჩამოტვირთოთ აპლიკაცია დესკტოპის კომპიუტერზე და მიჰყევით უნიკალურს და ხშირად გართულებული მითითებები ტელეფონზე ინსტალაციისთვის, რაც მოხდა სინქრონიზაციის გზით პროცესი. თითოეული აპლიკაციის შემქმნელი უნდა იყოს გადახდილი PayPal– ის ან საკრედიტო ბარათის გამოყენებით. პროგრამების წაშლა იშვიათად იყო მარტივი.

IPhone App Store– მა ეს ყველაფერი მოძველებული გახადა. Apple iPhone აიძულებს მომხმარებლებს შექმნან iTunes ანგარიში მიმდინარე საკრედიტო ბარათით და პაროლით. პროგრამული უზრუნველყოფის მისაღებად, მომხმარებლები უბრალოდ პოულობენ აპს App Store– ში, დააჭირეთ ღილაკს „ინსტალაცია“, შეიყვანეთ პაროლი და უყურეთ ხატის სტატუსის ზოლს იმის დასამტკიცებლად, რომ ინსტალაცია დასრულებულია.

IPhone– მა რადიკალურად გააუმჯობესა პროგრამული უზრუნველყოფის აღმოჩენის, ინსტალაციის, გადახდისა და დეინსტალაციის დამუშავება. პროცესი იმდენად შეუფერხებელი და მარტივი იყო, რომ მან აიძულა Apple- ის სტილის App Store მაღაზიები სმარტფონების კონკურენტებზე და თუნდაც დესკტოპის პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებზე, როგორიცაა Microsoft.

3. მეინსტრიმული "ჯეილბრეიქი"

Apple– მა ეროვნული გადამზიდავის მონოპოლიების მინიჭება პირველ ორ წელიწადში, ასევე ძლიერი კონტროლი და ცენზურა პროგრამების ლეგიტიმაცია მოახდინა ჯეილბრეიქის პრაქტიკა - iOS მოწყობილობის გახსნა, რომელიც ამოიღებს შეზღუდვებს ვაშლი.

მომხმარებლები ხელახლა ირღვევენ თავიანთ iPhone- ებს, რომ გამოიყენონ ისინი არასანქცირებულ ოპერატორებთან, დააინსტალირონ დაუდასტურებელი პროგრამული უზრუნველყოფა და გახადონ ის შესაძლებლობები, რასაც ჩაკეტილი ტელეფონები ვერ ახერხებენ.

აიფონის პოპულარობამ და შეზღუდვების ხანგრძლივმა ჩამონათვალმა „ჯეილბრეიქი“ საყოველთაო სიტყვად აქცია, ხოლო ჯეილბრეიქის პრაქტიკა ფართოდ გავრცელებული და მიღებული იყო, თუნდაც ახალბედა მომხმარებლებს შორის.

4. ერთიანი მუსიკა და ტელეფონები

ყველა წლების განმავლობაში საუბრობდა მუსიკალური პლეერის ფუნქციონირების ტელეფონებში ინტეგრირებაზე, მაგრამ ეს სმარტფონების მომხმარებელთა უმრავლესობას არ მოჰყოლია iPhone– მდე. Apple– მა ასევე შექმნა iTunes– ის მობილური აპლიკაცია სხვა ტელეფონების მწარმოებლებისთვის, როგორიცაა Motorola, რომ წინასწარ დაინსტალირდეს ტელეფონებზე. მაგრამ ადამიანების უმეტესობას არ აწუხებდა. IPhone– ის შემდეგ, ტელეფონებზე მუსიკა გახდა სტანდარტი ადამიანების უმეტესობისთვის.

5. გააკეთა მსოფლიო უსაფრთხო პროგრამული უზრუნველყოფის კლავიშებისთვის

IPhone– ის წინ, ტელეფონის ან ტაბლეტის ეკრანზე კლავიატურის გამოყენების იდეა წარმოუდგენელი ჩანდა. ყველაზე დიდი საჩივარი iPhone– თან დაკავშირებით იყო ეკრანზე დაფუძნებული კლავიატურა. იმის ნაცვლად, რომ მომხმარებლებს მიეცათ ის, რისთვისაც ისინი ყვიროდნენ, რაც იყო დამატებითი კლავიატურების პერიფერიული ან მესამე მხარის სპექტრი, Apple– მა შეგნებულად დარწმუნდა, რომ ისინი მიუწვდომელი იყო. თუ გსურთ iPhone- ის გამოყენება, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეკრანის კლავიატურა.

Apple– მა მომხმარებელთა საზოგადოება წიხლებით და ყვირილით მიიყვანა კლავიატურების მომავალში. რამდენიმე წლის შემდეგ ყველამ შეეგუა ამ იდეას. როდესაც Apple– მა გამოუშვა iPad, მისი ბევრად უფრო დიდი ვერსიით, ეს ფუფუნებად გამოიყურებოდა. და ათი წლის შემდეგ, როდესაც კომპიუტერის უმეტესობა შესრულდება ეკრანის სენსორული კლავიატურის გამოყენებით, ისტორიკოსებს ახსოვთ, რომ iPhone– მა ეს შესაძლებელი გახადა იძულებით მომხმარებელთა საზოგადოების გადალახვის წინააღმდეგობა ეკრანის კლავიატურის იდეის მიმართ.

6. დამოკიდებული სამყარო მოძრაობისა და ორიენტაციის სენსორებზე

Apple– ის ამაჩქარებელი ორიგინალ iPhone– ში ეგზოტიკური სიახლე იყო მრავალი მომხმარებლისთვის. ახლანდელ მოდელს აქვს აქსელერომეტრი, გიროსკოპი და კომპასი, რომელსაც ათასობით აპლიკაციის დიზაინერი ეყრდნობა მართლაც საოცარი ეფექტების შესაქმნელად. ზოგიერთ პროგრამას, თამაშების მსგავსად, შეუძლია გამოიყენოს ეს სენსორები ყველა სახის ილუზიისა და ინოვაციური ეფექტის შესაქმნელად. სხვები, ისევე როგორც Instapaper, იყენებენ მათ მარტივი შეყვანისთვის (ტექსტის გადახვევისთვის).

IPhone- ის წყალობით, ამ სენსორებს ახლა უბრალოდ ელიან როგორც დეველოპერები, ასევე მომხმარებლები.

7. მოკლეს სტილუსი, როგორც ძირითადი შეყვანის მოწყობილობა

ძნელი წარმოსადგენია ახლა, მაგრამ iPhone– მდე, სმარტფონების უმეტესობას აქვს პატარა კალმები ეკრანზე ღილაკების დასაწერად და დასაჭერად. ისინი იყვნენ მოუხერხებელი, არალეგალური და ადვილად დასაკარგი. და ისინი ჯერ კიდევ არსებობენ. მაგრამ iPhone– ის ელეგანტური სენსორული ეკრანის შემდეგ, ტელეფონების სტილი გადავიდა პერიფერიაზე.

8. გააღო კარი PC-Mac- ის გადამრთველებისთვის

PC-Mac ომები მძვინვარებს 1984 წლიდან. ხალხი მიდრეკილია აირჩიოს მხარეები და დარჩეს მათთან. Apple, რომელსაც თავისი ისტორიის უმეტესი ნაწილი ჰქონდა ერთჯერადი დესკტოპის კომპიუტერის ბაზრის წილი, ყოველთვის ეძებდა გზებს, რათა მომხმარებლები გადავიდნენ Macintosh– ზე. Apple– მა წამოიწყო ცნობილი სატელევიზიო სარეკლამო კამპანია, რომელშიც მონაწილეობა მიიღო ჯონ ჰოჯმანმა „კომპიუტერში“, ხოლო ჯასტინ ლონგში, როგორც „მაკ“, მკაფიო შეტყობინებით, რომ კომპიუტერის მომხმარებლებმა უნდა გადავიდნენ Mac– ზე.

ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში, Apple– მა რეალურად მიაღწია უზარმაზარ მოგებას ბაზრის წილზე, ძირითადად iPod– ის და iPhone– ის წყალობით. ეს მოწყობილობები იყო ერთგვარი "კარიბჭის ნარკოტიკი" კომპიუტერის მომხმარებლებისთვის, რათა აღმოაჩინონ Apple- ის პროდუქციის უფრო დიდი სამყარო.

IPod და iPhone მომხმარებლების აბსოლუტური უმრავლესობა იყო და არის Windows მომხმარებლები. ეს მოწყობილობები თანდათან აცნობენ კომპიუტერის მომხმარებლებს Apple– ის საქმეებს. ისინი იძენენ ხალხს Apple მაღაზიებში. მუდმივი iTunes განახლებები მოუტანს ხალხს Apple ვებსაიტზე. საბოლოოდ, კომპიუტერის ზოგიერთი მომხმარებელი ახდენს ცვლილებას, მაგრამ არა მას შემდეგ, რაც დარბილდება Apple– ის ერთ – ერთი მობილური მოწყობილობით.

9. დაანგრიეს მითი, რომ იაპონელი მომხმარებლები ყიდულობენ მხოლოდ იაპონურ ტელეფონებს

მსოფლიოში მეოთხე უდიდესი ტელეფონის ბაზარი არის გაჯეტებით შეშლილი იაპონია. IPhone– ის წინ, საყოველთაოდ ცნობილი იყო, რომ მხოლოდ იაპონურ კომპანიებს შეეძლოთ ამ ბაზარზე წარმატების მიღწევა. Nokia– მ დახარჯა მთელი სიმდიდრე იაპონიაში წარმატების მისაღწევად, მხოლოდ მიაღწია ბაზრის 2 პროცენტს, სანამ არსებითად დანებდებოდა და წავიდოდა.

მაგრამ 2009 წლისთვის, Nokia– ს დამარცხებიდან მხოლოდ წელიწადნახევრის შემდეგ, Apple– მა შეიძინა იაპონიის სმარტ ტელეფონების ბაზრის გასაოცარი 72 პროცენტი. გამოდის, რომ იაპონელი მომხმარებლები შეიძენენ უცხოურ ტელეფონებს - თუ ისინი საკმარისად მაგარია.

10. ყველამ მოკლა მობილური თამაშების ბაზარი

სანამ iPhone App Store გამოვიდოდა, მობილური თამაშები გულისხმობდა ჯიბის სათამაშო სისტემებს ისეთი კომპანიებისგან, როგორიცაა Nintendo და Sony. ახლა, მობილური თამაშების ბაზარი იზრდება ახალ სიმაღლეებზე და ზრდა უმეტესწილად iPhone– ის დამსახურებაა. დამოუკიდებელი სისტემები აღარ იზრდება, რადგან მოთამაშეები და დეველოპერები სულ უფრო მეტად იზიდავენ iPhone- ს და უფრო მცირე ზომით, Android პლატფორმას. ინდუსტრიაში ზოგი სპეკულირებს, რომ გამოყოფილი სათამაშო სისტემები მიდის.

როდესაც Nokia– მ ითამაშა ტელეფონისთვის, რომელიც აერთიანებდა მობილური ტელეფონის ფუნქციონირებას მობილური თამაშებით 2003 წლის N-Gage გაჯეტში, რამდენიმე ექსპერტს ეგონა, რომ ტელეფონისა და თამაშების კონვერგენცია უკვე მოვიდა. ისინი ცდებოდნენ. ტელეფონი იყო buggy, ზედმეტად ფასიანი, clunky და საბოლოოდ უარყო მომხმარებლებმა.

მხოლოდ iPhone– მდე დაიწყო მობილური ტელეფონების თამაში მართლაც.

11. შემთხვევით მიიქცია მსოფლიოს ყურადღება ჩინური ქარხნების მუშების მდგომარეობაზე

ბოროტად გამოყენების და თვითმკვლელობის განმეორებითმა პრობლემამ Foxconn– ის რამდენიმე ქარხანაში, სადაც iPhone– ები იწარმოება, ბევრ ჩინურ ქარხანაში საშინელი პირობები გახადა გავრცელებული. მიუხედავად იმისა, რომ iPhone ფაქტორები ბევრად უფრო უსაფრთხო და ჰუმანურია, ვიდრე უმეტესობა, იდეა, რომ თბილი და ბუნდოვანი iPhone, რომელსაც ჯიბეში ატარებთ, შეიძლება იყოს თვითმკვლელობისკენ მიმავალი მუშის მიერ შექმნილი საკითხი მილიონობით ადამიანისთვის გახდა ძალიან რეალური და განაპირობა პირობების გაუმჯობესება მთელს მსოფლიოში ჩინეთი.

12. დაიწყო შეხების რევოლუცია

კომპიუტერული მეცნიერები და ინტერფეისის მკვლევარები ათწლეულების განმავლობაში მუშაობდნენ სენსორულ კომპიუტერებზე. და ათი წლის შემდეგ, გამოთვლების უმეტესობა უთუოდ მოხდება სენსორულ ეკრანებზე.

ეს იყო iPhone, რომელმაც სენსორული ეკრანი მოიპოვა ჩვეულებრივ გამოყენებაში.

Apple iPhone შეიძლება იყოს ყველაზე გავლენიანი სამომხმარებლო გაჯეტი, რომელიც ცვლის ტელეფონების მუშაობას, ცვლის ხალხს სამყაროს და ცვლის ადამიანთა კულტურას. ცუდი არ არის მხოლოდ ოთხი წლის განმავლობაში.

უახლესი ბლოგი

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

ახალი iPad დაიწყება Q3– ში, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ უფრო დიდხანს დაელოდოთ ახალ iPad Mini- ს [ჭორი]Apple სავარაუდოდ შემოდგომაზე განაახლებს iPad– ის შე...

| Mac- ის კულტი
September 12, 2021

გადაიტანეთ თქვენი iPad და iPhone მდიდრული ტყავით [მიმოხილვები]ეს საყვარელი, ტყავის ფოთლები საოცრად დახვეწილია.ფოტო: Rob LeFebvre/Cult of MacSurface...

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

შოტლანდიის უდიდესი ქალაქი iPad– ებს დაურიგებს ყველა საშუალო სკოლის მოსწავლესiPads ხდება სკოლის გამოცდილების ნაწილი.ფოტო: ჩარლი სორელი/Cult of Macგლ...