| Mac- ის კულტი

თუ გსურთ ღრმად ჩაერთოთ მასიურად ონლაინ საბრძოლო არენაზე თამაშით, შეგიძლიათ გადადით Riot Games– ში. ლეგენდების ლიგა ან Valve's საკუთარი დოტა 2 თქვენს კომპიუტერთან, ჩამოტვირთეთ თითოეული თამაშის უფასო ასლი და შემდეგ ჩაყვინთვის.

ან შეგიძლიათ აიღოთ ასლი ბედი სამუდამოდ, პოპულარული თამაშის ჟანრისა და eSports ფენომენის საოცრად კარგად მორგებული და ღრმა ვერსია. უკვე ერთ წელზე მეტია რაც ვითარდება გუნდი, რომელსაც ხელმძღვანელობს proto-Game Center Open Feint- ის დამფუძნებელი და ერთ-ერთი პირველი პოპულარული თამაშის შემქმნელი iOS პლატოფორმზე (აურორა ფეინტი), ჯეისონ ციტრონი.

Როდესაც ჩვენ ესაუბრა სიტრონს გასულ ზაფხულს, ის სავსე იყო აღფრთოვანებით მისი პერსპექტიული განვითარების პროცესში. ლოდინი ღირდა, როგორც ბედი სამუდამოდ აყენებს შთამბეჭდავ შოუს, აჭერს სრულად რეალიზებულ MOBA თამაშს, რომელიც გამორჩეულია გმირებით და ეშმაკურად არის შემუშავებული ინფრასტრუქტურა, რომელსაც შეუძლია წაახალისოს და მოიცავდეს ყველას, დაწყებული ჟანრიდან დაწყებული, უფრო MOBA ვეტერანი მოთამაშეებით დამთავრებული iPad

ეს არის ფანტასტიკური თამაში და თქვენ გსურთ შეამოწმოთ იგი ახლავე.

კითხვის გაგრძელება

მათთვის, ვინც ელოდება მასიურად ონლაინ ბრძოლის არენის (MOBA) თამაშის მყარ iPad ვერსიას, როგორიცაა ლეგენდების ლიგა ან ძველთა დაცვა, Open Feint– ის დამფუძნებელს ჯეისონ ციტრონს შესაძლოა გამოსავალი ჰქონდეს. მისი უახლესი სათამაშო კომპანია, Hammer & Chisel, მძიმედ მუშაობდა ტაბლეტებისთვის მხოლოდ MOBA– ს შესაქმნელად, ბედი სამუდამოდ.

ჩვენ ცოტა ხნის წინ ვისაუბრეთ ციტრონთან iPad– ებისთვის უფრო ძირითადი თამაშის განვითარების გამოწვევის შესახებ. Citron ამ თამაშს უწოდებს "მსოფლიოს ყველაზე პოპულარული ჰარდკორ თამაშების ხელახალი ინტერპრეტაციას", Riot Games. ლეგენდების ლიგა, ტაბლეტებისთვის, როგორიცაა iPad.

ნახეთ ვიდეო ქვემოთ.

კითხვის გაგრძელება

ჯეისონ ციტრონი არის როგორც კონსოლის, ასევე სათამაშო სივრცის ვეტერანი, რომელიც მონაწილეობს 2006 წელს Double Fine's Brutal Legend– ის შემუშავებაში, შემდეგ კი გამოუშვა iOS– ის ერთ – ერთი პირველი ჰიტი iOS– ის მაღაზიის ადრეულ დღეებში, სამი თავსატეხი ირონია, აურორა ფეინტი. მალევე მან შექმნა OpenFeint, რომელიც იყო დე ფაქტო ლიდერბორდი და მულტიპლეიერის შესატყვისი სისტემა Apple მობილური მოწყობილობებისთვის თამაშის ცენტრამდე დიდი ხნით ადრე.

მას შემდეგ, რაც OpenFeint გაიყიდა იაპონური სოციალური სათამაშო კომპანიისთვის, GREE, 2011 წლის აპრილში, ჯეისონი გაემართა ვიდეო თამაშების განვითარებისადმი ვნება კიდევ ერთხელ ახალი კომპანიის, Hammer & Chisel- ის და ახალი თამაშის გამოცხადებით დღეს, დაურეკა ბედი სამუდამოდ, მხოლოდ iPad– ის მასიურად ონლაინ საბრძოლო არენაზე (MOBA) თამაში.

Citron– მა გარკვეული დრო დაუთმო დატვირთულ გრაფიკს, რომ ესაუბრა Cult of Mac– ს ახალ თამაშზე, ეს არის მექანიკა და ბიზნეს სტრატეგია და საკუთარი შეხედულება იმაზე, თუ როგორი უნდა იყოს iPad თამაშები.

კითხვის გაგრძელება

უახლესი ბლოგი

| Mac- ის კულტი
October 21, 2021

Intel- მა კიდევ ერთხელ გაავრცელა ინფორმაცია Apple– ის iOS მოწყობილობის ჩიპებზე მუშაობის შესახებApple 2005 წლიდან იყენებს Intel– ის დესკტოპის პროცეს...

3 გასაოცარი გაუთავებელი მორბენალი თამაში iOS 3 დოლარამდე
October 21, 2021

გაუთავებელი მორბენალი თამაშები დიდი ხანია განსაკუთრებულად კარგად მუშაობს App Store– ზე. კონცეფცია გამაცნო, როდესაც ვთამაშობდი სარკის ზღვარი PlaySta...

დღეს Apple– ის ისტორიაში: iPhone 3G– ს მოაქვს დიდი სიჩქარე
October 21, 2021

2008 წლის 11 ივლისი: IPhone 3G გაყიდვაშია. სმარტფონის გაგრძელების მოლოდინი სრულდება და Apple აწვდის GPS, 3G მონაცემების დამატებით და უფრო მაღალი ხა...