ანგარიში: iPhone, iPod touch აიღო სათამაშო ბაზრის 19% Sony, Nintendo
ეს ყველაფერი სახალისო და თამაშია მანამ, სანამ ვინმე ფანქრით თვალი არ მოუშორებს - ან Apple ყურადღებას გაამახვილებს პორტატული სათამაშო ბაზარზე. ეს შეიძლება იყოს Sony და Nintendo– ს აზროვნება იმ ამბების ფონზე, რომ iPhone და iPod touch– ს ბაზრის 19 პროცენტი აქვს. სათამაშო ვეტერანებისთვის კი უარესი: Apple– მა დაინახა 500 პროცენტიანი ზრდა თამაში პროგრამული შემოსავალი სხვაგვარად დაბალ ბაზარზე.
Apple– ს ჰქონდა შემოსავლის ხუთი პროცენტი აშშ – ში ვიდეო თამაშების პროგრამული უზრუნველყოფის გაყიდვებიდან 2009 წელს. მიუხედავად იმისა, რომ 5 პროცენტი ბევრს არ ჰგავს, ის 500 პროცენტით გადახტომაა კუპერტინოს, კალიფორნიის ერთ პროცენტთან შედარებით. კომპანია გაიმართა 2008 წელს.
შედარებით მოკლე დროში ასეთი ნახტომი Flurry Analytics- მა "მნიშვნელოვანი" მიიჩნია, რომელმაც გამოაქვეყნა ციფრები. რიცხვები კიდევ უფრო მკაცრი იყო აშშ – ს ვიდეო თამაშების პროგრამული უზრუნველყოფის ინდუსტრიასთან შედარებით, რომელიც 2009 წელს 9,9 მილიარდ დოლარამდე შემცირდა 2008 წლის 11 მილიარდ დოლარამდე.
პიტერ ფარანგომ, Flurry– ის მარკეტინგის ვიცე -პრეზიდენტმა თქვა, რომ კონსოლის თამაშებმა დაკარგა ადგილი პორტატულ მოწყობილობებთან, მათ შორის iPhone– თან. მაგრამ კარგი ამბავი Apple– ისთვის არ მთავრდება.
თუ გამორიცხავთ სამ დიდ სათამაშო კონსოლს: Nintendo Wii, Sony PlayStation 3 და Microsoft– ის Xbox 360, თამაშები გაიყიდა 2009 წელს iPhone– ის App Store– ით, გაიზარდა აშშ – ს პორტატული სათამაშო ბაზრის 19 პროცენტი, 5 პროცენტით მეტი 2008.
IPhone– ისა და iPod touch– ის ზრდა თამაშებში ნიშნავდა, რომ Sony– ის PSP ხაზის კუთვნილი ბაზრის წილი იყო განახევრდა, ხოლო ნინტენდოს ძაღლის სტატუსი 75 პროცენტიდან 70 პროცენტამდე დაეცა აჩქარებული 2009 წლის ბოლოს, Nintendo– მ გამოაცხადა კორპორაცია მოგება დაეცა 52 პროცენტით, ანუ 702 მილიონი დოლარის ზარალი. ზოგიერთი ანგარიში ვარაუდობს, რომ გაზრდილი კონკურენცია iPhone და iPod touch– ით იყო დაბალი მოგების ფაქტორი.
Nintendo არ დგას ამ ახალი საფრთხის ფონზე. ამ კვირის დასაწყისში მან შემოიღო ა 3D ვერსია მისი პოპულარული Nintendo DS პლატფორმის თანახმად, მას Nintendo DS3 ეწოდება.
Apple ასევე უფრო აშკარა ძალისხმევას ახდენს სათამაშო სექტორის დასაპყრობად. 2009 წელს Apple– მა გამოუშვა iPod touch– ის ახალი ვერსია უფრო მძლავრი გრაფიკული შესაძლებლობებით. 2009 წლის ნოემბერში, კუპერტინო, კალიფორნია. კომპანიამ დაიწყო AAA– ს ძებნა თამაში დეველოპერი ერთი თვის შემდეგ დაიწყო ვიდეოს ძებნა თამაში არტისტი კომპანიის iPhone Gaming Group– ისთვის.
[გავლით AppleInsider]