Minecraft iOS– ისთვის იქმნება ხელნაკეთობები, მონსტრები, გამოქვაბულები და სხვა
ჩვენ მოუთმენლად ველოდით მოჯანგის გათავისუფლებას ნანატრი ნავსადგურის მაინქრაფტი თითქმის ერთი წლის განმავლობაში და სანამ ჩვენ დასრულდა სიყვარულით Minecraft: Pocket Edition საკუთარი დამსახურებით, მას აკლდა ბევრი რამ დესკტოპის თამაშიდან, მათ შორის ხელოსნობა, მონსტრები და სხვა.
თუ იმედგაცრუებული დარჩით Minecraft: Pocket Editionთუმცა, გადააქციე ეს წარბი თავდაყირა. პოსტი ოფიციალურზე მოჯანგის ბლოგი ამბობს, რომ მათი სამომავლო გეგმები მოიცავს დესკტოპის მრავალი საუკეთესო მახასიათებლის მობილურ გამოცემას.
მოჯანგის Minecraft: Pocket Edition წამყვანი დანიელ კაპლანი აქვეყნებს ოფიციალურ ბლოგს:
ახლა გეგმაა დაიწყოს Minecraft– ის ჯიბის გამოშვება, გადარჩენის მახასიათებლებით!! გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჩვენ არ გავიმეორებთ Minecraft– ს და ვეცდებით შემოვიტანოთ ყველა ის თვისება, რაც უკვე გამოვიდა. ეს შეუძლებელია და არ ემთხვევა შეხების პლატფორმას. მე ვცდილობ რაც შეიძლება დეტალური იყოს, რათა გაჩვენოთ, რატომ შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს ზოგიერთ ნივთს.
ეს არის ის გეგმა, რომელიც ახლა გამოიყურება და მუშაობს:
* ახალი ფაილური სისტემა - დავრწმუნდეთ, რომ ჩვენ შეგვიძლია შევუწყოთ ხელი ნივთებს და ბრბოებს მსოფლიოში
* ერთეულის სისტემა - შეძლოს ნივთების აღება
* ხელნაკეთობა - ჩვენ ვიცით, რომ ეს გინდათ :) ამას ალბათ დასჭირდება გამეორება, რადგან ინტერფეისი მორგებული იქნება შეხების მოწყობილობებისთვის
* ინვენტარიზაციის სისტემა
* ბრბო - ცხოველები და მტრები!
* კოდის ოპტიმიზაცია - ჩვენ ექსპერიმენტებს ვატარებთ გამოქვაბულებში, მაგრამ უნდა გავაუმჯობესოთ ის, ვიდრე გამოვაქვეყნებთ
* კოდის გასუფთავება და საერთო ოპტიმიზაცია
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყველაფერი არ არის მაინქრაფტი გთავაზობთ დესკტოპზე, ეს არის ყველაზე მეტად ის, რაც მე მაინტერესებს, გულწრფელად. მე აბსოლუტურად კმაყოფილი ვიქნებოდი, თუკი ისინი მონსტრებს შეიჭერდნენ და ხელობას იწყებდნენ ჯიბის გამოცემა.
სამწუხაროდ, მოჯანგი არ არის ვალდებული განსაზღვროს ზუსტი თარიღები, თუ როდის მოვა რომელიმე ეს ფუნქცია iOS- ზე, მაგრამ მომავალი ნათელია iOS Minecrafters– ისთვის.