| Mac- ის კულტი

რა არის ეს: ეს დენ გორლინია ჩოპლიფტერი. უცხოპლანეტელებთან ერთად! და მფრინავი თეფში!

რატომ არის კარგი:ეს დენ გორლინია ჩოპლიფტერი. უცხოპლანეტელებთან ერთად! და მფრინავი თეფში!

ოჰ, კარგი, მაშინ - თუ ეს არ არის საკმარისი თქვენთვის, აი, რატომ არის სოუსელიფტერი შესანიშნავი. მას სჭირდება ბრწყინვალე კლასიკური არკადული თამაში (მტრის მძევლების გადარჩენა, მოწინააღმდეგის მანქანებისა და ჭურვების თავიდან აცილება), ძირს უთხრის ვიდეო თამაშების კონვენციები, თქვენ გიწევთ პილოტირებას უცხოპლანეტელ ადამიანებს და გადაარჩენთ უცხო მეგობრებს საზიზღარი ადამიანებისგან და მთელ ნივთებს ჩაატარებთ ულამაზეს ვექტორულ სტილში გრაფიკა. დაამატეთ იუმორის თოჯინა ("ტყვეების ჩახშობა მაშინვე შეწყდება!" ყეფს სახელმძღვანელოს, თუ უბედურ უცხოპლანეტელებზე დაეშვებით) და ლამაზად დაკალიბრებული დახრის/მულტიტაუჩის კონტროლი და თქვენ გაქვთ iPhone- ის მცირე კლასიკა, რომელიც განაახლებს 27 წლიანი გეიმპლეის კონცეფციას, რომელიც დღესაც მიმზიდველია.

სად ვიშოვო: Saucelifter ხელმისაწვდომია მეშვეობით Აპლიკაციების მაღაზიადა იქ არის მეტი ინფორმაცია Saucelifter ნახვა

. წერის დროს, თამაში იყიდება სულ რაღაც 99 ცენტით - გარიგება, თუკი Apple II– ის ბრწყინვალედ განახლებული კლასიკა ტირილს არ მოგანიჭებთ.

მისტი, ოდესღაც მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული გრაფიკული სათავგადასავლო ვიდეო თამაში, ჩამოვიდა Აპლიკაციების მაღაზია. 6,730 მბ დოლარის მოცულობის მობილური ბლოკი, რომელიც მოითხოვს უზარმაზარ 1.5 GB თავისუფალ ადგილს Apple– ის iPhone– ზე ან iPod Touch– ზე, სავარაუდოდ არ აღადგენს ამ სახელის პოპულარობას, ამ მიმომხილველის აზრით.

ტრეილერიც კი მოითხოვს ცნობისმოყვარე ადამიანის თითქმის შვიდი წუთის განმავლობაში ჯდომას, მარადიულობას ჩვენს სწრაფმავალ თანამედროვე სამყაროში. წუთნახევარზე მეტი კრედიტების გასავლელად?

ეს არის დეველოპერების ჯგუფი, რომლებმაც ნამდვილად უნდა იფიქრონ საკუთარ თავზე.

ის ათბობს კოკებს, როდესაც გვესმის Mac– ის თამაშების შესახებ, მაგრამ უახლესი დამატება უფრო ძველია, ვიდრე უმეტესობა. ქვაკიგამოვიდა გასული კვირის ბოლოს, აქვს გრძელი მემკვიდრეობა, პირველად გამოჩნდა BBC Micro– ში 1989 წელს. ახლა, 20 წლის შემდეგ, ამ ინდი წარმოებამ მიაღწია Mac OS X- ს და ჩვენ მივადევნეთ თვალყური თამაშის დეველოპერს, ჯემი ვუდჰაუსს, რომ ვკითხოთ მას გარდაქმნის შესახებ.

Qwak– ის ორიგინალური ვერსია, რომელიც მუშაობს BBC Micro სახლის კომპიუტერზე.

Cult of Mac: რა არის Qwak?
ჯეიმი ვუდჰაუსი: Qwak არის სუპერ დაკვრადი, მიმზიდველი, არკადული მონეტების სტილის თავსატეხი/პლატფორმა. მიმდინარე ვერსია არის თამაშის მეოთხე განსახიერება - მას წინ უძღოდა BBC Micro, Amiga და Gameboy Advance ვერსიები.

Qwak– ის მიზანია გაიაროთ გზა თამაშის 70 დონეზე, გაავრცელოთ ექვს ვიზუალურად უნიკალურ სამყაროში, შეაგროვოთ ხილი, ძვირფასი ქვები და გაძლიერება. თითოეულ დონეზე, თქვენ აგროვებთ ყველა ოქროს კლავიშს, შემდეგ კი მშვიდად მიდიხართ გასასვლელი კარისკენ! მარტივი, არა? მაგრამ გაუფრთხილდით ბოროტებას (შეგიძლიათ კვერცხები დაყაროთ მათზე) და წვიმდეთ სიკვდილის წვერებით!

შეგიძლიათ ითამაშოთ მარტო, ან მეგობართან ერთად. ორი მოთამაშის რეჟიმში, თქვენ შეგიძლიათ ითანამშრომლოთ და იმუშაოთ გუნდურად, ან იყოთ უფრო აგრესიული, ესროლეთ კვერცხები ერთმანეთს და დატოვეთ თქვენი თანაგუნდელი ბოროტების წყალობაში. ზოგიერთ დონეზე არის საიდუმლო სფეროები, რომლებიც საჭიროებენ პრობლემის გადაჭრის უნარების კარგ ნაწილს, ბერკეტების მოხსნას, ფერადი კლავიშების შეგროვებას და კარიბჭეების გახსნას სწორი თანმიმდევრობით.

qwak2
Qwak for Commodore Amiga აამაღლა გრაფიკის ხარისხი და სიღრმე გეიმპლეიში.

რამ განაპირობა ორიგინალური თამაში და რატომ შექმენით იგი? რატომ ახორციელებდით რეგულარულად Qwak სხვადასხვა პლატფორმებზე წლების განმავლობაში?
მე მიყვარს ისეთი თამაშების გაკეთება, რომლებიც მე პირადად მიყვარს. Qwak– ით ვხვდები, რომ ოსტატობის, თავსატეხების და პრობლემის გადაჭრის კომბინაცია არის ის, რაც მე მომწონს. მე ყოველთვის მეგონა, რომ Qwak იყო მაგარი თამაშის კონცეფცია და ის, რისი გაუმჯობესებაც შემძლებდა და შემდეგ საფეხურზე გადასვლას. ეს არის ჩემი საბაბი, რომ არაერთხელ განმეორდეს ერთი და იგივე თამაში!

Qwak– ის ამ უახლეს ვერსიაზე რეაქცია მართლაც კარგი იყო. მიუხედავად იმისა, რომ ადამიანების უმეტესობა ამბობს, რომ ეს არ არის ადვილი, ეს არ არის ისეთი რთული, როგორც ადამიანების გადადება - ის ხშირად აღწერილია, როგორც "გამომწვევი" "კიდევ ერთი წასვლის" მიმართვით. დღევანდელ სათამაშო კლიმატში, თამაშები ბევრად უფრო დამამშვიდებელი და იოლი ჩანს, ასე რომ, მე ვვარაუდობ, რომ Qwak სპექტრის "გამომწვევ" ბოლოშია! თუმცა კარგია, იმედი მაქვს!

რატომ გადაწყვიტეთ Qwak– ის Mac ვერსიის შექმნა და როგორ მოიქეცით ამის გაკეთება?
საკმაოდ ბევრმა ადამიანმა იკითხა Mac ვერსიის შესახებ. მე მქონდა თამაშის ყველა წყარო და აქტივი, ასე რომ მივხვდი, რომ ეს არ იქნებოდა დიდი სამუშაო კომპიუტერიდან Mac– ზე გადატანა. ეს საკმაოდ უმტკივნეულო იყო - მხოლოდ ოთხი კვირა ჩემი საყვარელი Mac mini– ის დასრულებამდე. ეს იყო პირველი შემთხვევა, როდესაც მე მქონდა ან ვიყენებდი Mac- ს და უნდა ითქვას, რომ მე საკმაოდ კარგად ვთანამშრომლობ Mac– თან აქამდე. ასე რომ, დიახ, ტექნიკის თვალსაზრისით, მე უბრალოდ მივიღე Mac mini და გამოვიყენე Apple– ის ოფიციალური განვითარების გარემო (IDE), Xcode.

qwak3
Mac OS X კონვერტაცია არის სწრაფი ტემპით ორი მოთამაშის სამოქმედო თამაში.

რა არის თქვენი სამომავლო გეგმები თამაშებთან დაკავშირებით? გაქვთ რაიმე გეგმა iPhone Qwak– თან დაკავშირებით?
მე ნამდვილად ვითამაშებ iPhone– ის განვითარების ინსტრუმენტებთან და SDK– სთან - ისინი უკვე დაინსტალირებულია ჩემს Mac– ზე. არ ვარ დარწმუნებული გავაკეთებ თუ არა Qwak– ის iPhone ვერსიას, თუმცა ძალიან ცდუნებული ვარ. მე ნამდვილად ვხედავ ჩემს თავს, რომ უფრო მეტ თამაშს ვაკეთებ Mac- ისთვის და რაღაცას გავაკეთებ iPhone- ისთვისაც, დარწმუნებული ვარ.

რა რჩევას მისცემთ ვინმეს იმის გათვალისწინებით, რომ კომპიუტერის ინდი თამაში Mac– ზე გადაიტანეთ?
მთავარია, ადრეულ ეტაპზე, დარწმუნდეთ, რომ გაქვთ მხარდაჭერის ქსელი. ეს შეიძლება იყოს სხვა თამაშის შემქმნელი მეგობრები, ან თამაშის შემქმნელი საზოგადოებები და ონლაინ ფორუმები, როგორიცაა idevgames.com და indiegamer.com. ადამიანების უმეტესობა, ვინც ინდი თამაშებს აკეთებს, ვნებიანად აკეთებს ამას და ყოველთვის სიამოვნებით აძლევს რჩევებს. ამის გარდა, ჩაყვინთ და გაუშვით - Apple– ის დოკუმენტაცია დეველოპერებისთვის ზოგადად საკმაოდ კარგია და განვითარების ინსტრუმენტები უფასოა.

qwak4
Qwak– ის შემდგომი დონეები თავმოყრილია თვისებებითა და მტრებით და გადარჩენისთვის გჭირდებათ სწრაფი რეაქციები.

Qwak ხელმისაწვდომია 12.99 ფუნტად (დაახლოებით $ 19) qwak.co.uk; ამავე საიტზე ასევე განთავსებულია უფასო დემო, რომლის გადმოწერაც შეგიძლიათ.

რა არის ეს: დეივ თეურერის მაშინდელი შემზარავი სარაკეტო თავდაცვის თამაშის iPhone კონვერტაცია. ეკრანზე დაჭერით თქვენ აუშვებთ რაკეტებს თქვენი სილოსიდან, იცავთ ექვს ქალაქს. როდესაც ისინი ყველა გაქრება, თამაში გაცილებით აჩვენებს "დასასრულს" და არა ჩვეულებრივ "თამაშის დასრულების" შეტყობინებას.

რატომ არის კარგი: 1980 -იანი წლების არკადული თამაშები ემყარებოდა უშუალობას და თამაშს და ამიტომ პოტენციურად იდეალურად შეეფერება iPhone- ს. სარაკეტო სარდლობის შემთხვევაში, ორიგინალი ბორბლიანი კონტროლი შეიცვალა ბევრად უფრო უშუალო შეხებით კონტროლით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს აადვილებს თამაშს მოკლევადიან პერსპექტივაში, მას ასევე შეუძლია გამოიწვიოს თქვენი არსენალის სწრაფად გაფუჭება - და ყოველი რაკეტა ითვლის, როდესაც მიაღწევთ შემზარავ დონეს.

პურისტებმა შეიძლება შეაფერხონ მოუხერხებელი შრიფტები (მოდი, ატარი, მიიღე განახლება, რომელიც გამორიცხავს კომიკურ ასოებს და იყენებს ორიგინალის სასტიკ ტიპს) და შეფუთული "თანამედროვე" ვერსია არაფერს გვთავაზობს ორიგინალთან შედარებით (და ბევრი თვალსაზრისით უფრო მახინჯი ჩანს), მაგრამ ხუთი დოლარად, ეს არის ძველი სკოლის თამაში საუკეთესო

სად ვიშოვო: სარაკეტო სარდლობა არის ხელმისაწვდომია App Store– ში, და წერის დროს იყიდება 4,99 დოლარად. სარაკეტო სარდლობის შესახებ მეტი იხილეთ საოცრად ზუსტი ვიკიპედიის სტატია.

რა არის ეს: ფიქრობთ, რომ სოციალური მედია შარვლის დარტყმაა? დიდი ტვიტერი და ფეისბუქის ფანი, შენ ხარ? კარგი, შეიძლება დაგჭირდეთ განიხილონ თქვენი თამაშის გაძლიერება ოთხკუთხედი, ახალი სოციალური მედიის აპლიკაცია/თამაში iPhone და iPod Touch– ისთვის.

Foursquare კვებავს სოციალურ, მაგრამ კონკურენტულ სულს მომხმარებლებში, რომლებიც იყენებენ Apple– ის მობილური მოწყობილობების ადგილმდებარეობის გაცნობიერებულ ფუნქციონირებას რათა მეგობრებმა და სხვებმა იცოდნენ სად მიდიან, რას აკეთებენ და რას თხრიან აშშ -ს 12 მთავარ მიტროპოლიტში (ასე შორს).

რატომ არის კარგი: Foursquare– ის ჩამონტაჟებული სათამაშო ასპექტი მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს მიიღონ ქულები შემოწმების მიზნით, სხვადასხვა ადგილას ქალაქი და რჩევების მიცემა იმის შესახებ, თუ რა ხდის იმ ადგილებს ასე მაგარს (მიიღეთ კურკის იხვი Thep Phanom– ში მაგალითი). სხვადასხვა ადგილების დაჭერით და რეკომენდაციების კომბინაციით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გახსნან „სამკერდე ნიშნები“ და გახდნენ თავიანთი ქალაქის „მერი“.

მეგობრების გათანაბრებითა და დამატებით, მომხმარებლები იძენენ კოლექტიურ ცოდნას ქალაქის შესახებ იმ სიაში, რაც მათ გააკეთეს და რაც მათ სურთ გააკეთონ.

მომხმარებლებს შეუძლიათ დარეგისტრირდნენ ანგარიშებზე, მობილური ბრაუზერის საშუალებით, უშუალოდ თავად აპლიკაციის შიგნიდან ან მობილური ტელეფონის საშუალებით თავიანთი მდებარეობის გაგზავნით.

რა არის მისაღებად: Foursquare უფასოა და ხელმისაწვდომია გადმოსაწერად ახლა App Store– ში.

რა არის ეს: რეალურ დროში რისკი, შეიქმნა სივრცეში. თქვენ იპყრობთ პლანეტებს იგზავნით თქვენი გემების პროცენტულ ნაწილს (ერთი ან რამდენიმე პლანეტიდან) შეტევაზე და თითოეული თქვენი კონტროლის ქვეშ მყოფი პლანეტა აშენებს მეტ გემს თქვენი ძალების შესავსებად. სტრატეგია მდგომარეობს იმაში, რომ უზრუნველვყოთ უფრო დიდი პლანეტები, რომლებსაც აქვთ უფრო სწრაფი წარმოება და ასევე განსაზღვროთ სად განათავსოთ თქვენი ძალები დაცვისა თუ კონტრშეტევებისათვის მრავალ მოთამაშეთა თამაშებში.

რატომ არის კარგი: მიუხედავად იმისა, რომ მსგავსება აქვს რისკთან და თუნდაც ცივილიზაციის მსგავს თამაშებთან, Galcon არის სწრაფი. თამაშები შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე წამში, რითაც ის გახდება სრულყოფილი პიკაპისა და თამაშის სათაური. ვიზუალურად და ხმამაღლა, ეს მშვენიერია და მრავალი მოთამაშის რეჟიმი და დონე საშუალებას გაძლევთ გაწვრთნათ თავი გალკონის გზებით.

Galcon– ს ასევე აქვს ონლაინ რეჟიმი, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ პირდაპირ ეთერში სამამდე მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ. გეიმპლეი ოდნავ განსხვავდება მარტივი მოთამაშეების თამაშებისგან, რადგან თქვენ ვერ ხედავთ რამდენი გემი იცავს თითოეულ პლანეტას. მაშასადამე, გეიმპლეი ხდება პოკერის რისკის, ბლეფის ელემენტების ერთობლიობა (მოწინააღმდეგეების მოტყუება უსაფრთხოების ცრუ განცდაში, ან დატოვება დიდი პლანეტები თითქმის ძალების გარეშე, თავდასხმისთვის) და მექსიკური დაპირისპირება, მატჩები ხშირად მთავრდება საშინელი არკადული ორგიით განადგურება.

თუკი სასტიკად გულწრფელია, როგორც ჩანს, არსებობს გარკვეული ტექნიკა მულტიპლეიერის მატჩების მოგებაში, და ბევრი წარმატება დამოკიდებულია იმაზე, მიიღებთ თუ არა კარგ საწყის პოზიციას შემთხვევით განსაზღვრულ რუქებში. თუმცა, განაცხადის ღირებულებისა და მხიარული გართობის გათვალისწინებით (როგორც მრავალ მოთამაშეს, ასევე ერთ მოთამაშეს), ის ნამდვილად ფავორიტია და ჩვენ მოგიწოდებთ შეამოწმოთ იგი.

სად ვიშოვო: გალკონის ხელმისაწვდომია App Store– ში, და იყიდება წერის დროს იყიდება $ 2.99. ასევე არსებობს ა უფასო Lite ვერსია "კლასიკური" მისიით. თამაშის შესახებ დამატებითი ინფორმაცია, ფორუმებთან ერთად და ონლაინ რეჟიმში რეგისტრაცია, შეგიძლიათ იხილოთ გალკონის ვებსაიტი.

რა იყო: ზენჯი გათავისუფლდა Activision– ის მიერ 1984 წელს, დაგაკისრათ თქვენ, როგორც მოძრავი სახე, თითოეული დონის ლაბირინთის გამწვანება. ეს გაკეთდა ლაბირინთის მონაკვეთების ბრუნვით და საპატრულო ცეცხლის თავიდან აცილებით. მარტივი თამაში იყო მიმზიდველი და, როგორც ბევრი თავსატეხი, მან გაუძლო დროის გამოცდას.

რისი ნახვაც გვსურს: რეტრო თამაშები სტაბილურად მიდის iPhone– ზე და ეს არის შესანიშნავი პლატფორმა კლასიკური სათაურებისათვის „შეარჩიე და ითამაშე“. ზენჯის სიმარტივემ და უშუალობამ შეიძლება ის გახადოს პლატფორმაზე დარტყმა და მარტივი კონტროლი ადვილად განმეორდება iPhone– ზე სხვადასხვა საშუალებებით (გადაფურცლეთ ან დახრის გადასატანად, გადაატრიალეთ ან დააჭირეთ ვირტუალურ ღილაკს როტაცია).

რა არის ეს: სწრაფი არკადული თავსატეხი, რომელიც დაფუძნებულია "შერევადი" პლანეტების კონცეფციაზე. ჩნდება სხვადასხვა ფერის პლანეტები და მრავალ შეხებით მართვის საშუალებები საშუალებას მოგცემთ გაყოთ ისინი ერთმანეთში ან გააერთიანოთ ისინი, იმისათვის, რომ მათი ზომები დაემთხვეს "წიწკებს", რაც იწვევს ჩასმული პლანეტის გაქრობას ვარსკვლავის მტვერი შემდგომ გართულებას ემატება იშვიათი ვიზიტები მორევებსა და სხვადასხვა ბონუს ნივთებზე.

რატომ არის კარგი: App Store– ზე მეტი მატჩი-სამი თამაში და სიტყვაზე დაფუძნებული თავსატეხის კლონები, ვიდრე ჯოხი შეგიძლიათ შეარყიოთ, ელისსი მოდის როგორც სუფთა ჰაერი. კონცეფცია ჩაქუჩით არ დაურღვევია iPhone– სამაგიეროდ, თამაში აშკარად შექმნილია Apple– ის მოწყობილობისთვის. მრავალ შეხებით კონტროლი არის გამოცხადება-ალბათ საუკეთესო მაგალითი, რაც ჩვენ ვნახეთ (მინიშნება: ითამაშეთ თქვენი მოწყობილობით მაგიდაზე და იყავით მომზადებული გამოიყენოს "სათადარიგო" თითები პლანეტების ადგილზე მანიპულირებისას) და დელიკატური აუდიო და ძლიერი რეტრო გრაფიკა დამატებულია ნაზავი

ზოგიერთი კრიტიკოსი ირწმუნება, რომ ელისუსი ძალიან მკაცრია, მაგრამ გამძლეობა არის მთავარი. ელისსი პატივს სცემს ძველ არკადულ თამაშებს არა მხოლოდ ვიზუალში, არამედ ჭეშმარიტი გამოწვევისა და განსხვავებული მიდგომების შეთავაზებაში მისი 20 დონის დასასრულებლად.

სად ვიშოვო: ელის არის ხელმისაწვდომია App Store– შიდა არის 3.99 აშშ დოლარის წერის დროს. დამატებითი ინფორმაცია, გეიმპლეის ვიდეოსთან ერთად, შეგიძლიათ იხილოთ ელისის ვებგვერდი.

20090416-eliss-2

რა არის ეს: გამარტივებული საჰაერო მოძრაობის კონტროლის თამაში. თქვენ აჭიანურებთ ბილიკებს თვითმფრინავებისთვის, რომ მიმართოთ მათ დანიშნულ სადესანტო ზონებში. თვითმფრინავების რაოდენობა ეკრანზე სწრაფად იზრდება, რაც ართულებს შეჯახების თავიდან აცილებას. ერთი შეჯახება და თამაში მთავრდება.

რატომ არის კარგი: ეს არის ორიგინალური კონცეფცია, რომელიც იდეალურად შეეფერება iPhone სენსორულ ეკრანს და სრულიად დამაჯერებელია. თავიდან, როგორც ჩანს, თამაში ნიავი იქნება, მაგრამ სირთულის მრუდი ციცაბოა და მხოლოდ 20 – ზე მეტი დაშვების შემდეგ თქვენ ნახავთ თვითმფრინავებით სავსე ეკრანს, რომ გაუმკლავდეთ. თამაშს ასევე აქვს დიდი იუმორის გრძნობა თავის პრეზენტაციაში (მათ შორის twee თვითმფრინავის "muzak") და, იმ მომენტებისთვის, როდესაც ეს ყველაფერი ცოტა მეტს იღებს, მოსახერხებელი პაუზის ღილაკი. ტეტრისის მსგავსად, ეს არის მარტივი თამაში, რომელსაც რეგულარულად დაუბრუნდებით.

სად ვიშოვო: ფრენის კონტროლი ხელმისაწვდომია App Store– შიდა იყიდება 0,99 დოლარად. თამაშის შესახებ მეტი ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ ფრენის კონტროლის ვებსაიტი.

ფრენის კონტროლი -2

მე გავიზარდე 1980-იანი წლების საშინაო კომპიუტერული თამაშებით: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad. დიდ ბრიტანეთში, ჩვენ შედარებით ფული გვქონდა (იუპიები განზე), და იმის ნაცვლად, რომ გაგვიმართლა, რომ ჩვენს დისკზე ბედნიერ ამერიკელ კოჭებს მივყვეთ, კასეტებით უნდა შეგვეძლო. გარდაუვალია, რომ ფირები იაფი იყო, გამომცემლები მალევე მიხვდნენ, რომ ხელმისაწვდომი თამაშები იყო ძალიან გაყიდვადი თამაშები, ხარისხის მიუხედავად. საბოლოოდ, 1.99 და 2.99 ფუნტი თამაშების რაოდენობა გასაოცარი იყო, ისევე როგორც სულ უფრო და უფრო მცირე დრო, რაც ბიუჯეტის ეტიკეტებზე სრულ ფასად გამოცემებს დასჭირდებოდა.

1980-იანი წლების ბოლოსთვის ის იქამდე მივიდა, რომ თითქმის არავინ ყიდულობდა სრულფასოვან თამაშებს დიდ ბრიტანეთში, რადგან ყველა დაელოდა ფასების ვარდნას. აპლიკაციების ყურება App Store– ში ამ მოგონებებს იბრუნებს და, ალბათ, ეს გარდაუვალი იყო, რომ 1980 – იანი წლების სხვა პროგრამული უზრუნველყოფის ბასტიონი - შედგენა - რაღაც მომენტში გეზი აიღო App Store– ში.

9 მარტს, 5 Fingers Games Bundle გამოჩნდა, შერეული ერთად ბერნბოლი, ჩოპერი, იქ მაღლა, ცემინება და შავწვერა თავდასხმა. დრო გვიჩვენებს, მუშაობს თუ არა ეს პროცესი დღევანდელ დღეს. მას რა თქმა უნდა აქვს პოტენციალი გამოავლინოს ცუდად გაყიდვადი, მაგრამ ხარისხიანი თამაშები. თუმცა, კრებული იყო სხვა რამ, რამაც დაარღვია 1980-იანი წლების თამაში დიდ ბრიტანეთში, რადგან თითქმის ყველა ნახევრად ღირსეული თამაში საბოლოოდ დასრულდა კრებულით. მე ვიმედოვნებ, რომ ხალხი გააგრძელებს ყიდვას და მხარდაჭერას ინდი დევებზე, ვიდრე დაელოდება ახლა ერთი შეხედვით გარდაუვალს ფასის ვარდნა ან შედგენის ჩანაწერი, რაც საბოლოოდ გამოიწვევს უფრო იაფი შესვლის წერტილებს და ნაკლებ განვითარებას რესურსები.

უახლესი ბლოგი

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

სირი: თქვენი პირადი რეზოლუციის დამთრგუნველიდაე სირი დაგეხმაროთ საახალწლო გადაწყვეტილებების დაცვაში. ფოტო: ჯიმ Merithew/Cult of Macფოტო:მე ვთხოვე სი...

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

ახალი iOS 11 და macOS High Sierra ბეტა შემოაქვს მცირე შესწორებებიგამოიყენეთ iOS 11 ბეტა 7 სანამ ის ახალია!ფოტო: Ste Smith/Cult of Macროგორც ჩანს, i...

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

ანალიტიკოსები რეაგირებენ იმედგაცრუებულ ინვესტორებზე: პროგრამული უზრუნველყოფა არის Apple– ის მკვლელი პროდუქტიფოტო კრეიგ ს - http://flic.kr/p/4qVSGpW...