როგორ დაიჭერს Google სათამაშო ბაზარს

მე წლების წინ ვაცინებდი Apple– ს, რადგან ისინი რეკლამირებდნენ Apple– ით, როგორც უხერხული, მოსაწყენი Windows– ის მხიარული ალტერნატივა.

იდეა, რომ Apple იყო სახალისო და Microsoft არ იყო საუკეთესო მცდარი მიმართულება. Windows იყო ყველაზე დიდი თამაშების პლატფორმა და Xbox იყო საუკეთესო კონსოლის თამაში (ჩემი აზრით). Apple– ს არ ჰქონდა თამაშები სალაპარაკო.

ხუთი წლის წინ ყველაფერი შეიცვალა: Apple– მა გამოუშვა iOS App Store და ის სწრაფად იქცა ყველაზე დიდ თამაშების პლატფორმად, რომელიც ახლა ორჯერ გამოიმუშავებს ფულს, ვიდრე პორტატული სათამაშო კონსოლები. Apple– ის App Store– ი მაშინ მოხვდა, როდესაც შემთხვევითი და მობილური თამაშების ბაზარი მზად იყო დიდი სვლისთვის.

ანდროიდების ბაზარი სათამაშო ასპარეზზე არ დგას და მალე გადალახავს პორტატული სათამაშო კონსოლის ბაზარსაც.

მაგრამ მობილური თამაშების ბაზარი ჯერ კიდევ ადრეულ სტადიაზეა. Android თამაშების სცენა გუშინდელ თამაშებს ეხება-უმეტესწილად იზოლირებული, მიზეზობრივი დროის მკვლელობის თამაშებს. ასე რომ, ახალ დონეზე გადასასვლელად, Google– მა ამ კვირაში გამოაცხადა Google Play Games Services.

არსებობს ორი გიგანტური შესაძლებლობა, რომლებიც პოტენციურად უნიკალურია Google– ისთვის: მრავალ მოწყობილობის თამაში და თამაში, როგორც სპორტის ძირითადი სახეობა.

მრავალ მოწყობილობის თამაში

თამაშების ყველაზე დიდი ტენდენცია არის მრავალ მოწყობილობის თამაშები, სადაც თამაშის ერთი ნაწილი ხდება ერთ გაჯეტზე, ხოლო მეორე კომპონენტი მეორეზე. მაგალითად, ბრძოლის ველი ტელევიზორშია, პლანშეტი არის კონტროლერი კონტექსტური ინფორმაციით და ტელეფონი არის საკომუნიკაციო მოწყობილობა.

Google– მა ეს დემონსტრირება გაუკეთა ამ მკვლელის ფუნქციას Google I/O– ში, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ თავად სცადოთ ნებისმიერი მობილური Chrome ბრაუზერით http://g.co/racer (იდეა ისაა, რომ თქვენ აერთიანებთ ორ ან მეტ ტელეფონს და პლანშეტს, რომ შექმნათ ერთი სარბენი ბილიკი). ეს, რა თქმა უნდა, რუდიმენტული და გარკვეულწილად ხუჭუჭა განაცხადია იმასთან შედარებით, რაც მომდევნო ერთი ან ორი წლის განმავლობაში მოდის.

Google არის საუკეთესო პოზიცია ამ სივრცის ფლობისთვის, არა იმიტომ, რომ მხოლოდ Google- ს შეუძლია ტექნოლოგიის შექმნა, არამედ იმიტომ, რომ Google Game Services– ს აქვს ყველაზე დიდი პოტენციური აუდიტორია. Google არა მხოლოდ მოიცავს მსოფლიოს უმსხვილეს ოპერაციულ სისტემას (Android- ს ახლა 900 მილიონი მომხმარებელი ჰყავს), არამედ iOS და ინტერნეტი და ეს დაფარვა საშუალებას მისცემს მრავალფუნქციური თამაშების პლატფორმების ერთიანობას.

და არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ Android- ს აქვს სატელევიზიო კომპონენტი.

Android ასევე შესანიშნავია ad-hoc, სპეციალური დანიშნულების მოწყობილობებისთვის, რომლებსაც ჩვენ დღეს ვერ წარმოვიდგენთ, მაგრამ რომლებიც არ არის ზუსტად ტელეფონები, ტაბლეტები, ლეპტოპები, კომპიუტერები ან ტელევიზორები. კომპანიები იქნება სპეციალური სათამაშო კონსოლები, რომლებიც ტელეფონების მქონე ადამიანების თამაშის შესაძლებლობას მისცემენ ნივთის

თამაში, როგორც სპორტის მაყურებელი

მეტი მოწყობილობა და მეტი მოთამაშე არის Google- ის უპირატესობის ერთ -ერთი ნაწილი. მეორე არის Google+.

Google+– ზე თამაში ცუდად დაიწყო Google+ თამაშებით, რაც მართლაც აღმოჩნდა გამოსავალი Facebook– ის სათამაშო კომპანიებისთვის, რომლებიც ეძებენ ახალ ზრდას. მათ არ აღმოაჩინეს ზრდა Google+– ზე, რადგან ბოლო რაც Google+ საზოგადოებას სურდა იყო Facebook– ის გამოცდილება. Google– მა ივნისის ბოლოს გამოაცხადა Google+ თამაშების მოკვლის გეგმები.

როგორც ყველა დანარჩენი, თამაში გახდა სოციალური. და სოციალური ასპექტი სულ უფრო მნიშვნელოვანი გახდა. მაგრამ მოთამაშეები მაინც ანტისაზოგადოებრივია, როგორც ჯგუფი. მიზეზი ის არის, რომ სოციალური სერვისები, როგორიცაა Xbox Live, არსებობს საკუთარ ჰერმეტულად დახურულ ბუშტში, მოწყვეტილი არა სათამაშო საზოგადოებისგან.

ამ კვირაში Google- მა გამოაცხადა, რომ Google+ იქნება Google Games მატჩების, ლიდერბორდების და ყველა დანარჩენის ადგილი.

მობილურით და Chrome- ით თამაშებისთვის ღია, მრავალ OS- ის API- ს შეთავაზება და შემდეგ Google+-ში სოციალური საკითხების გაკეთება აბსოლუტურად სწორი ფორმულაა მკვლელი თამაშის პლატფორმისათვის.

ეს სწორია მოთამაშეებისთვის. მაგრამ ის ასევე შესაფერისია არა-მოთამაშეებისთვის.

Google+ თამაშების სოციალური პლატფორმის დამატება ქმნის კიდევ ერთ მასიურ შესაძლებლობას, რომელიც Google- ს ჯერ არ უხსენებია: თამაში, როგორც სპორტის მაყურებელი.

როგორც მოთამაშეები აწყობენ, აწესრიგებენ და ურთიერთობენ (ანუ ნაგავი-საუბარი) ერთმანეთთან Google+-ზე, ეს აქტივობა იქნება ისეთივე კერძო ან საჯარო, როგორც მოთამაშეებს უნდათ. და საუკეთესო მოთამაშეებს სურთ, რომ ის საჯარო იყოს. თამაშების მეტოქეობა და ტურნირები გახდება ვირუსული და დროთა განმავლობაში თოვლის ბურთი გადაიქცევა ახალ კულტურულ ფენომენად: თამაში, როგორც მთავარი მოთამაშე გასართობი არა მოთამაშეებისთვის.

მე ვწინასწარმეტყველებ, რომ ეპიკური ტურნირები მოეწყობა და ცოცხალი თამაში ღია იქნება საზოგადოებრივი გასართობებისთვის. Google– ის ახალი სისტემა Google+– ს ვირტუალურ სტადიონად აქცევს, ონლაინ გლადიატორთა ასპარეზად მასიური სათამაშო ტურნირებისთვის, რომლებიც მოთამაშეებს როკ ვარსკვლავებად აქცევს.

ასეთი რამ უკვე ხდება, რადგან სათამაშო ტურნირები აშშ -სა და აზიაში სულ უფრო პოპულარული ხდება ტელევიზიით. მაგრამ ტელევიზია აშკარად საზიზღარი გზაა თამაშის ტურნირის დასათვალიერებლად. თაყვანისმცემლებს ურჩევნიათ უყურონ თამაშებს, სადაც არიან მოთამაშეები - Google+ - ზე.

თამაშების ეს ახალი ასპექტი - თამაში, როგორც ძირითადი სპორტის მაყურებელი - ახალ ინტერესს გამოიწვევს კონკრეტული თამაშები, რადგან არა მოთამაშეები მიიღებენ შთაგონებას, რომ შევიდნენ ზოგადად თამაშებში და Google თამაშები კონკრეტული

ჯერჯერობით რამდენიმე მათგანი Google– ს თამაშთან ასოცირდება. მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ კომპანია იდეალურად არის პოზიციონირებული, რომ გახდეს ყველაზე დიდი სათამაშო ცენტრი, რადგან ის ღიაა, მას აქვს ყველაზე პოტენციური მომხმარებლები, ის არის უმეტეს მოწყობილობებზე და იყენებს სოციალურ ქსელს, სადაც მოთამაშეები შეიძლება გახდნენ ფანი და მაყურებელი.

ჯერ ადრეა Apple– ისა და კონსოლების Game Over– ის გამოძახება. მაგრამ Google უბრალოდ გადავიდა შემდეგ საფეხურზე, არა?

(გამოსახულება თავაზიანობაა AllDhingsD)

უახლესი ბლოგი

| Mac- ის კულტი
August 20, 2021

1-3 დღიანი გადაზიდვა კვლავ რჩება iPhone 5s– ის ზოგიერთ მოდელზეოფიციალური პირისთვის წინასწარი შეკვეთისთვის ხელმისაწვდომი გახდა 4 საათის შემდეგ Apple...

| Mac- ის კულტი
August 21, 2021

Apple, Google, Intel და სხვა ვერ ახერხებენ თავიდან აიცილონ ანტიმონოპოლიური სარჩელი, სასამართლო პროცესი სავარაუდოდ დაიწყება 2013 წლის ივნისშიApple- ...

Stealthy Tablet Stand განლაგებულია როგორც გადამრთველი
August 21, 2021

Stealthy Tablet Stand განლაგებულია როგორც გადამრთველიპლინტის "უნივერსალური ტაბლეტის სტენდის" CAD სურათები, როგორც ეს ნაჩვენებია პროდუქტის Kickstart...