IOS და Android თამაშები კლავს კონსოლის შემქმნელებს მობილურში [ანგარიში]

iOS და Android თამაშები კლავს კონსოლის შემქმნელებს მობილურში [ანგარიში]

Unreal-Engine-3-Powered-Infinity-Blade-for-iOS-Arrives-This-Holiday-Season-2

კონსოლის სათამაშო ინდუსტრია უკვე განიცდის მას შემდეგ, რაც ისეთი კომპანიები, როგორიცაა Nintendo აცხადებენ რეკორდულ დანაკარგებს და ტექნიკის ფასების შემცირებას. მონეტის მოპირდაპირე მხარეს, მობილური თამაშების ინდუსტრია გაიზარდა ინოვაციებისა და მომხმარებლების მიღების წინა პლანზე, დიდწილად მადლობა App Store– ის მიერ მოწოდებულ მასობრივ განაწილებას.

ახალი მოხსენება ავტორის მიერ Flurry Analytics გვიჩვენებს, თუ როგორ iOS და Android პლატფორმები აბსოლუტურად დომინირებს აშშ – ს მობილური თამაშების ინდუსტრიაში, აშშ – ში შემოსავლის ნახევარზე მეტი მოდის App Store– დან და Android Market– დან.

2011 წელი იყო გადამწყვეტი წელი მობილური თამაშებისთვის. 2010 წელს Nintendo DS– მა შეადგინა მობილური შემოსავლების განსაცვიფრებელი 57%, ხოლო iOS და Android– ს მხოლოდ 34%. წელს სიტუაცია შემობრუნდა, iOS და Android მოიპარეს შემოსავლების უზარმაზარი 58% აშშ - ში. სონის მობილური თამაშების შემოსავალი 2009 წლიდან მცირდება.

Nintendo– მ უარი თქვა სმარტფონებისთვის თამაშების შექმნაზე და შემთხვევით აცნობა ისტორიაში მის პირველ წმინდა ზარალს. DS– ს აქვს ფასების მრავალჯერადი ვარდნა და აღმასრულებელმა დირექტორმა აიღო ხელფასის 50% შემცირება უახლესი ვარდნის შემდეგ. Sony ცდილობს ჩაერთოს ისეთი პროდუქტებით, როგორიცაა Xperia Play, მაგრამ კომპანიას ჯერ არ დაუსახელებია App Store– ის სათაურების მონეტიზაციისკენ.

iOS და Android– ის წარმატება მრავალი ფაქტორით არის განპირობებული. Freemium თამაშები აგრძელებს რევოლუციას თამაშის დეველოპერების მიერ ფულის გამომუშავებაში App Store– ში და სათაურები საერთოდ ბევრად იაფია კონსოლის ფასებთან შედარებით. Apple– მა დაამატა გრაფიკული წარმოდგენის წარმოუდგენელი ზრდა iPhone 4S– ით და მობილური პროცესორები იწყებენ კონსოლის ხარისხის თამაშების საშუალებას სმარტფონზე ან ტაბლეტზე.

ისეთმა კომპანიებმა, როგორიცაა Sony და Nintendo, სწრაფად უნდა გადაწყვიტონ სრულად გადახტომა თუ არა ხომალდი და ჩაიძიროს, ან დაიწყოს განვითარება iOS და Android– ისთვის. მხოლოდ იმდენი სივრცეა დარჩენილი, რომ App Store– ს კანიბალიზაცია არ გაუკეთებია.

წარმოიდგინეთ, როგორი იქნება სქემა მომავალ წელს.

უახლესი ბლოგი

| Mac- ის კულტი
September 11, 2021

IPhone 5C დებიუტის შემდეგაც კი, Apple– ს შეეძლო 16 GB iPhone 5 – ის გარშემო ყოფნაამჟამად, Apple ყიდის სამი თაობის iPhone- ს. IPhone 5 არის მაღალი დ...

| Mac- ის კულტი
September 11, 2021

CES– ის სრული ეფექტით, Android– ისთვის ძალიან დატვირთული ორი დღე იყო. სინამდვილეში, მე იმდენად ვიყავი ჩართული CES– ის სიახლეებში, დამავიწყდა გუშინდ...

| Mac- ის კულტი
September 11, 2021

Bluetooth კლავიატურა ორმაგდება ტელეფონის ტელეფონზეგადააქციეთ თქვენი ტაბლეტი ძველი სკოლის Nokia Communicator– ადროდესაც iPhone გამოვიდა, "ექსპერტებმ...