| Mac- ის კულტი

მდებარეობის სერვისები მართლაც ტონა iOS პროგრამების განუყოფელი ნაწილია, შიდა GPS სისტემის გამოყენებით Instagram ფოტოების დასამატებლად რუქაზე, შეამოწმეთ FourSquare– ით ან Facebook– ით, ან აცნობეთ თქვენს მეგობრებს, თუ სად ხართ ერთ – ერთი მრავალი „გზაზე“ აპლიკაციებით, მომწონს გლიმპსე ან Twist.

თუ ბატარეა იკლებს, ადგილმდებარეობის სერვისები პირველია, რაც უნდა გამორთოთ, რადგან ისინი იწოვენ თქვენი iPhone- ის, iPad- ის ან iPod touch- ის ენერგიას ბევრი სჭირდება, რა მათი ფონური მონაცემების გაგზავნით და მიღებით და სხვა.

აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა გამორთოთ ისინი.

კითხვის გაგრძელება

IPad საკმაოდ კარგია ფოტოგრაფებისთვის, მაგრამ Apple– ის ტიპიური სტილით, თუ ნამდვილად გსურთ გამოყენება მოწყობილობა მაშინ აკაკუნებ გიჟურ და შემაშფოთებელ ლიმიტებს. მათგან ყველაზე აშკარაა ალბათ iPhoto/iPhoto– ს მთელი პრობლემა: ორი აპლიკაცია, Mac– ისა და iOS– ისთვის, რომლებიც იზიარებენ სახელს, მაგრამ სხვას. ისინი რა თქმა უნდა არ იზიარებენ თავიანთ ფოტოებს.

მაშ, რისი დანახვა მსურს დაფიქსირებული iOS7– ში? აქ არის ჩამონათვალი, შევსებული რამდენიმე წინადადებით, რომ გააუმჯობესოთ საქმეები

კითხვის გაგრძელება

ჯეისონ ციტრონი არის როგორც კონსოლის, ასევე სათამაშო სივრცის ვეტერანი, მონაწილეობდა 2006 წელს Double Fine's Brutal Legend– ის შემუშავებაში, შემდეგ კი გამოუშვა ერთ-ერთი პირველი ჰიტ iOS თამაში iOS App Store– ის ადრეულ დღეებში, სამი თავსატეხი თამაში ირონია, აურორა ფეინტი. მალევე მან შექმნა OpenFeint, რომელიც იყო დე ფაქტო ლიდერბორდი და მულტიპლეიერის შესატყვისი სისტემა Apple მობილური მოწყობილობებისთვის თამაშის ცენტრამდე დიდი ხნით ადრე.

მას შემდეგ, რაც OpenFeint გაიყიდა იაპონური სოციალური სათამაშო კომპანიის GREE– ზე, 2011 წლის აპრილში, ჯეისონი გაემგზავრა ვიდეო თამაშების განვითარებისადმი ვნება კიდევ ერთხელ ახალი კომპანიის, Hammer & Chisel- ის და ახალი თამაშის გამოცხადებით დღეს, დაურეკა ბედი სამუდამოდ, მხოლოდ iPad– ის მასიურად ონლაინ საბრძოლო არენაზე (MOBA) თამაში.

Citron– მა გარკვეული დრო დაუთმო დატვირთულ გრაფიკს, რომ ესაუბრა Cult of Mac– ს ახალ თამაშზე, ეს არის მექანიკა და ბიზნეს სტრატეგია და საკუთარი შეხედულება იმაზე, თუ როგორი უნდა იყოს iPad თამაშები.

კითხვის გაგრძელება

როდესაც ვსაუბრობთ Android/iOS ომებზე, ჩვენ ხშირად ვსაუბრობთ მასზე, როგორც წმინდა ორობითი კონფლიქტი. თუ ერთი მხარე იმარჯვებს, მეორე მხარე უნდა დამარცხდეს.

უახლესი მიხედვით Flurry მობილური ანგარიშითუმცა, ეს უბრალოდ სიმართლეს არ შეესაბამება. არის ადგილი ორი მეფისათვის და მიუხედავად იმისა, რომ Android– მა ბაზარზე საერთო iOS– ს გადააჭარბა, ხალხი iOS– ზე ბევრად მეტ დროს ატარებს აპლიკაციაში.

კითხვის გაგრძელება

ცნობილია, რომ მწარმოებლები აზარტულ თამაშებს უშვებენ iOS პროდუქტის მომავალ გამოშვებებზე. ყოველდღე მათ შეუძლიათ თავიანთი პროდუქტი თაროებზე გამოშვებასთან უფრო ახლოს მიიჩნიონ იმ დღეს, როდესაც მათ თავიანთი კონკურენტები გააძლიერონ ჰიპერკონკურენტულ საქმის ბაზარზე.

საქმე იმაშია, აი ამბავი Hard Candy Cases- მა აიღო (და დაკარგა) $ 50,000 iPhone 4S- ის ჩამოსხმაზე ჩინეთიდან, რათა მათი საქმეები პირველად გამოეცა ბაზარზე. როდესაც iPhone 4S ფაქტობრივად დებიუტი იყო, ის 4 -ის იდენტურად გამოიყურებოდა, ნაცვლად იმისა, რომ რადიკალური დიზაინი შეიმუშავა საქმის შემქმნელებმა. უკაცრავად

ახლა იგივე საქმის მწარმოებელი აკეთებს იმავეს, აზარტული თამაშები iPad 5 -ის გაშვებაზე. ამჯერად, ტიმ ჰიკმენს ნაკლები აქვს დასაკარგი.

კითხვის გაგრძელება

უახლესი ბლოგი

| Mac- ის კულტი
August 19, 2021

Apple– ის მიმწოდებელი ქსელის ფოტოები Foxconn– ის შიგნიდან [გალერეა]ამ დილით ჩვენ გაჩვენეთ ABC– ის გადახედვა ღამის ხაზისექსკლუზიური სახე Foxconn- ის...

| Mac- ის კულტი
August 19, 2021

OS X Mountain Lion იქნება Mac App Store ექსკლუზივი, არ იგზავნება USB კლავიშებზედაემშვიდობე შენს პატარა მეგობარს.იყავით ერთ -ერთი იმ ადამიანთაგანი, ...

| Mac- ის კულტი
August 19, 2021

ჩინეთის საბაჟო: Proview– ს არ აქვს iPad– ის გადაზიდვის აკრძალვის შანსი, ჩვენ ძალიან გვიყვარსProview Technology– მა, რომელიც ამჟამად უჩივის Apple– ს...