როდესაც პატარა ვიყავი, ალბათ თორმეტიდან თხუთმეტი წლამდე, მე ვატარებდი ძალიან ძირითად თამაშებს ჩემს მეგობართან, სახელად ჯეიმს ბჟეზიკი. ისინი თითქმის ყოველთვის უმარტივესი რამ იყო, რაც შეიძლება წარმოედგინათ: ერთი სპრაიტი გადახტომა სხვა ნაპერწკალზე, ან ბურთი წინ და უკან ორ ტალღას შორის. ეს მოხდა არა იმიტომ, რომ ჩვენ შევისწავლეთ როგორ შევამციროთ თამაში მის ძირითად ელემენტებზე, არამედ იმიტომ, რომ ჩვენ შევძელით პროგრამირების შემუშავება.
პლატფორმები შეუზღუდავი XperimentalZ Games– ის მიერ
კატეგორია: iOS თამაშები
მუშაობს: iPhone, iPad, iPod Touch
ფასი: $0.99
ოც წელზე მეტი ხნის შემდეგ, მე მქონდა თამაშის მსგავსი გამოცდილება პლატფორმები შეუზღუდავი პირველად. პლატფორმები შეუზღუდავი არის მინიმალისტური, twitch სტილის გაუთავებელი პლატფორმერი. არსებობს ერთი მიზანი - გადახტომა წითელ მტრებზე - და ერთი ღილაკი ამის გასაკეთებლად, როდესაც ნახტომი სიგრძეში იზრდება რაც უფრო დიდხანს შეეხებით ეკრანს. თქვენი ქულა იზრდება ყოველ წამს, როცა ცოცხალი დარჩებით და დამატებითი ქულების დაგროვება შესაძლებელია მონეტების შეგროვებით, რომლის შემდეგაც შესაძლებელი იქნება გეიმპლეის ბონუსებით ვაჭრობა.
თამაში არის სიმარტივის არსი.
პირველად როდესაც ვითამაშე თითქმის მაშინვე მოვკვდი. იგივე განმეორდა მეორედ - მხოლოდ ამ დროს მქონდა რამდენიმე მომენტი იმის დასაფიქრებლად, თუ როგორ შეიძლებოდა რაღაც ასე ერთი შეხედვით მარტივი, ყოველგვარი სამართლიანობისთვის, კლასიფიცირებულიყო როგორც თამაში. მესამე ნომრის გარდაცვალებისას, მე განვიხილე ჩემს iPhone- ზე "სახლის" ღილაკზე დაჭერა, თამაშის წაშლა მტკნარი იმედგაცრუებისგან და აღარასოდეს აღვნიშნავ მას.
”ის, რაც [პლატფორმების შეუზღუდავი] არის... არის დამოკიდებული.”
მაგრამ მე არ გავაკეთე. სამაგიეროდ მე ვაგრძელებ თამაშს.
პლატფორმები შეუზღუდავი ყველა მოთამაშეს არ მოეწონება. ის გამარტივებულია და აკლია პოლონური. ეს არის მიუტევებელი, უმოწყალოდ მძიმე და რადგან ის არის გაუთავებელი პლატფორმერი, არ არსებობს რეალური მიზნები, რომელთა შესრულებაც საჭიროა-გარდა იმ უმნიშვნელოვანესი მაღალი ქულისა. თუმცა, ის არის დამოკიდებული - და ეს არის ის, რასაც ყველაზე გრაფიკულად მოწინავე iOS თამაშებიც კი ყოველთვის ვერ ამტკიცებენ.
არ გჯერა რომ ეს არის ნარკოტიკული? ამ მიმოხილვის აკრეფისას მასზე რვა ცალკე თამაში ვითამაშე - ყოველ ჯერზე ვპირდებოდი, რომ ერთ -ერთი უკანასკნელი ვითამაშებდი.
ახლა, როდესაც დავამთავრე აკრეფა, წავალ და კიდევ ვითამაშებ.
Კარგი: არკადული სტილის თამაში, რომელიც ბრუნდება მონეტას კლასიკურ დღეებში. ასევე პრემიუმ თამაში, არ არის IAP ან რეკლამა. Ცუდი: ეს მასიურად რთულია, გრაფიკულად არ ახდენს შთაბეჭდილებას და მთლიანად ეყრდნობა თქვენს რეაქციულ მომენტებს, მცირედით, რაც შეიძლება აღწერილი იყოს როგორც წამიანი გაყოფილი შეცდომები. განაჩენი: თუ ზემოთ მოყვანილი "ცუდი" აღწერა ნამდვილად ცუდად მოგეჩვენებათ, დიდი შანსია, რომ არ ისიამოვნოთ პლატფორმები შეუზღუდავი. თუ, მეორეს მხრივ, ეს უარყოფითი თვისებები დადებითად ჟღერს, აქ ბევრს ნახავთ სიამოვნებისთვის. იყიდეთ: Აპლიკაციების მაღაზია |