როგორ იქნება Apple– ის ტაბლეტი შესანიშნავი სათამაშოდ

ამ კვირის დასაწყისში ჩვენ შევხედეთ, თუ როგორ იქნება Apple– ის მომავალი პლანშეტი პარადიგმის ცვლა შემოღებით განსხვავებული კეთილი გამოთვლის. აქ უფრო დეტალურად არის ნათქვამი, თუ როგორ იქნება Apple– ის ტაბლეტი შესანიშნავი სათამაშოდ.

ტაბლეტზე თამაშების თამაში იგივე იქნება, რაც iPhone– ზე - ერთი გართობა - გარდა ტაბლეტისა უფრო დიდი და უკეთესი. თამაშები მშვენივრად გამოიყურება მაღალი რეზოლუციის ტაბლეტზე და აქვს წარმოუდგენლად სახალისო და ინტუიციური კონტროლის სისტემა-თითები, პლუს დახრის კონტროლი. ტაბლეტი გადაჭრის iPhone– ის/შეხების თითის კონტროლის ერთ – ერთ უდიდეს პრობლემას: ეკრანი ძალიან პატარაა.

ჯონ დო, ანონიმური კურსდამთავრებული, რომელიც ბევრი ვიფიქრე Apple ტაბლეტზე, ამბობს თამაში იქნება ის მკვლელი აპლიკაცია ტაბლეტისთვის. Apple VII– ის VisiCalc– ის მსგავსად, თამაშები იქნება პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მოწყობილობას აუცილებელს ხდის. ”თამაში უფრო ფართო და მრავალმხრივი მოწყობილობით, შეცვლის თამაშს,” - ამბობს ის.

დოიმ გადაიღო ვიდეო, სადაც ნაჩვენებია როგორი შეიძლება იყოს თამაში World of Warcraft ტაბლეტზე. ის გამოიყურება ბუნებრივი, ინტუიციური და სახალისო.

ამ ვიდეოში დოუ წარმოიდგენს როგორი იქნებოდა სუპერპოპულარული World of Warcraft RPG თითებით თამაში. ეს უბრალოდ მკვდარია: მიუთითეთ ეკრანზე, სადაც გსურთ პერსონაჟის წასვლა და შეეხეთ ობიექტებს, რომლებთანაც გსურთ პერსონაჟის ურთიერთობა. კონტროლი ჰგავს სტანდარტულ კონტროლს, რომელიც იყენებს მაუსს ან კლავიატურას, მაგრამ ბევრად უფრო პირდაპირი და ხელისგული.

თავის ბლოგზე დოუ აღწერს თამაშების გასაკონტროლებლად თითის რამდენიმე პოტენციურ ჟესტს:

სირბილი ან სიარული: სიარულისთვის შეეხეთ თითებს ეკრანზე და ოდნავ ასწიეთ მაღლა. გასაშვებად კიდევ უფრო მაღლა ასწიეთ.
დამიზნება: გამოიყენეთ 1 თითით შეხება და გადაათრიეთ ჟესტი იარაღის გასაზრდელად.
სროლა: თითით, რომლითაც იყენებთ მიზანს, შეეხეთ სხვა თითით (ცერა თითი საუკეთესოა) იარაღის გასროლაზე.
სროლა: თქვენს ეკრანზე იქნება ყუმბარის ხატი. შეეხეთ ამ ხატს და დააწკაპუნეთ. ყუმბარა გაფრინდება. რაც უფრო ძლიერად ატრიალებ მით უფრო შორს მიდის. თუ გინდათ, შეგიძლიათ მსუბუქად გადაახვიოთ, რომ ჩუმად გადააგდოთ იგი შემდეგ ოთახში.
ხტუნვა: გაჩერებული ან სირბილისას სწრაფად გაათავისუფლეთ და შეეხეთ თითებით, რომლებსაც იყენებთ თქვენი პერსონაჟის გადასატანად და ის ხტება.
ზუმინაიპერით: გასადიდებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორი თითის დაკავება და გაშლილი ჟესტი, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორი თითით ბრუნვის ჟესტი. მომწონს როტაციის ჟესტები, რადგან ის ახდენს სიმების რეალურად გარდასახვის სიმულაციას.

Და ასე შემდეგ. მეტი აქ. რა თქმა უნდა, მსგავსი კონტროლი უკვე განხორციელებულია iPhone/touch– ის თამაშებში, რასაც დო აღიარებს. მაგრამ ეს მოწყობილობები თითქმის ძალიან მცირეა მულტიტაქის კონტროლისთვის: თქვენი თითები ფარავს ეკრანის ნახევარს.

დოე ამტკიცებს, რომ დიდი ტაბლეტი, რომელიც ცნობს ჟესტების კონტროლის ფართო სპექტრს, საშუალებას მისცემს ახალი სახის თამაში. როგორც მან განმარტა ელ.წერილში:

მე ვთვლი, რომ iPod Touch/ iPhone– ის თამაშები უფრო სახალისოა, რაც უფრო მეტად იშლება მათი კონტროლი ტრადიციული ხელის ინტერფეისებიდან - ონლაინ თამაში Cube Runner, ფრენის კონტროლი, ჯიბის ღმერთი, როლანდო, Უნდა. ჭამე ჩიტებიდა ა.შ.

IPod Touch– მა შეცვალა ხელით თამაშების სახე. მან შემოიღო ნავიგაციისა და კონტროლის დონე თავისი აქსელერომეტრებით, რაც აქამდე არ იყო გააზრებული. მან ასევე შემოიღო ადაპტირებული ინტერფეისის კონცეფცია სენსორული ეკრანით (მიუხედავად იმისა, რომ iPod Touch– ს აქვს შეზღუდული მულტიტაქური ჟესტები). უფრო დიდ, უფრო სრულყოფილ მრავალფუნქციური მოწყობილობის თამაში ასევე შეცვლის თამაშს. სათამაშო ბევრად უფრო სითხე იქნებოდა უფრო დიდ მულტიტაუჩ მოწყობილობაზე.

მე ვფიქრობ, რომ თამაშების ტიპი, რომელიც ყველაზე მეტ სარგებელს მიიღებს, არის MMORPG– ები World of Warcraft. MMORPG– ებს ჩვეულებრივ აქვთ GUI დიზაინი, რომელიც საკმაოდ კარგად იმუშავებს მულტიტაქის ინტერფეისით და არ საჭიროებს რაიმე ღრმა ცვლილებებს.

პირველი პირის მსროლელთა წარმოდგენა უფრო რთულია, მაგრამ ისინი ბევრ სარგებელს მიიღებენ... წარმოიდგინეთ ა Ვარსკვლავური ომები თამაში, სადაც თქვენ უხელმძღვანელებთ სინათლის საბერს, ცერა თითზე თითის გადაწევით. დაჭრა გინდა? შემდეგ შეეხეთ სხეულის იმ ნაწილს, რომლის დაჭრაც გსურთ. გსურთ კიდურის მოწყვეტა? შემდეგ თითის გადაფურცვლა ამ კიდურზე. გსურთ შეაჩეროთ თავდასხმა? შემდეგ გადაახურეთ თითი მათი იარაღისკენ.

იდეა იმაში მდგომარეობს, რომ თქვენ თავისუფალი ხართ ღილაკების დაჭერისგან.

მე ვფიქრობ, რომ ის მართალია. უფრო დიდი ტაბლეტი 10 ან 13 დიუმიანი ეკრანით არის ბუნებრივი ფორმის ფაქტორი მულტიტაქური თამაშებისთვის და მას შეუძლია შეცვალოს თამაშების ხასიათი.

უახლესი ბლოგი

Final Cut Studio X: ყველაფერი შეიცვალა პოსტში (გინდა თუ არა)
September 11, 2021

Final Cut Studio X: ყველაფერი შეიცვალა პოსტში (გინდა თუ არა)Apple- ს აქვს მხოლოდ გამოუშვა განახლება მისი ფლაგმანი ვიდეო რედაქტირების პროგრამაში, Fi...

| Mac- ის კულტი
September 12, 2021

გაიცანი ბიჭი, რომელმაც iPhone ნულიდან ააშენასკოტი ალენი მიიყვანს თავის მაყურებელს უცნაური ნაწილები ტექნოლოგიის შესახებ დაუფარავი ისტორიებისთვის.ფოტ...

KnowRoaming eSIM საშუალებას გაძლევთ იაროთ ევროპასა და აშშ -ში
September 11, 2021

KnowRoaming– ის ახალი eSIM საშუალებას აძლევს მოგზაურებს შეერთებულ შტატებსა და ევროპაში, დაამატონ ახალი როუმინგული SIM მათი გვიანდელი მოდელის iPhone...