プレイしたいオーディオ拡張現実ゲーム
ラッセルデイビス ええと、 面白い と 新聞クラブ と他のたくさんのものが、先週彼はで話をしました 遊び心のあるイベント ロンドンで、iPhoneを使用した拡張現実ゲームのこの素晴らしいモックアップで最高潮に達しました。
アイデアは天才です。ワンタップでゲームをプレイし始め、その後はデバイスをまったく見る必要がありません。 イヤホンを入れたまま歩き回ると、操作するものがあると音で警告されます。 このビデオはそれをよりよく説明します:
SAP から russelldavies オン Vimeo.
これは、Situed AudioPlatformまたはSAPと呼ばれます。 これは、に基づく拡張現実です。 音; 仮想世界は私たちの既存のものを包み込みましたが、あなたは 聞く に、あなたが画面上で見なければならないものではありません。
ラッセルの例は、隠された仮想オブジェクトを見つけたり、近くの仮想悪者を破壊したりするような相互作用を示しています。 少し考えてみてください。突然、ゲームをプレイするだけでなく、 中身 ゲーム。 それはあなたが通りを歩いて店に行っているとき、または日曜日の午後に公園でぶらぶらしているときにあなたの周りで起こります。
他のいくつかの可能性を考えてください:
- 入ってくるクリボーを避けるためにiPhoneが左に跳躍するように指示するプラットフォーマーレベル
- iPhoneが数フィート以内に立っている複数のプレーヤーを検出し、200フィート離れた地点まで走るようにすべてのプレーヤーに指示するレーシング要素で、安定したGO!
- 宝探しの側面。携帯電話からファイル(音、画像など)を現実の世界に「ドロップ」して、後で誰かが見つけられるようにする(そしておそらくあなたに戻って賞品を獲得する)ことができます。
拡張現実は急速に成長していて、巨大になるでしょう、私は疑いの余地がありません。 App Storeには、すでにいくつかの拡張現実ゲームがあります。 しかし、ラッセルのコンセプトは、私がこれまでに見たものとは異なります。 (ストアで似たようなものをすでに見た人がいる場合は、コメントでそのことを伝えてください。)
私はあなたに読んでもらいます ラッセルの投稿全文 彼が何を言おうとしているのかを正しく理解するために。 10分の時間の価値は十分にあります。