フットボールヘルメット以来、iPadがNFLの安全性を実現するのに最適な理由[機能]

今年のNFLシーズンのオープニングで、iPadがどのように人気のトレーニングツールになったかを調べました。 多くのNFLチームの中で. シーズンが終わり、スーパーボウルが数日後に迫った今、多くの選手、コーチ、ファンが春と来シーズンのNFLドラフトをすでに楽しみにしています。

来シーズン、AppleのタブレットはNFLのさらに大きな部分を占めるようになり、組織の一部、さらにはサッカー自体に革命を起こす可能性さえあります。 方法は次のとおりです。

デジタルのための枯れ木を捨てる
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チームは、2011年のシーズン中に、従来の印刷されたプレイブック(500ページを簡単に超える可能性があり、毎週更新および再印刷する必要がある)の代わりにiPadを採用し始めました。

すべてのチームがiPad用の紙のプレイブックを捨てる可能性があります

そのシーズンの初めに、タンパベイバッカニアーズとボルチモアレイブンズの2つのチームだけがiPadをプレイブックの代替品として採用していました。 この過去のシーズンでは、NFLチームによるiPadの需要が大幅に増加し、プレイブックの代替手段としてiPadに依存しているチームの数が増えました。 14に拡張、他のチームがiPadを使用して従来のプレイブックを補強していると報告されています。

来年は、より多くのチームがiPadを採用する予定です。 実際、すべてのチームがiPad用の紙のプレイブックを捨てる可能性があります。 ただし、NFLチームによる幅広い採用は、話の一部にすぎません。 リーグ自体は、プレーヤーの安全と治療を確保することに関して、iPadの大きな計画を持っています。

NFLがiPadでプレイヤーの頭脳を救うことを望んでいる理由
C.T.E. は、NFLプレーヤーに関連している、繰り返される頭部外傷に関連する変性脳障害です。
C.T.E. は、NFLプレーヤーに関連している、繰り返される頭部外傷に関連する変性脳障害です。

プレーヤーの安全性は、特に脳震盪やその他の頭部外傷に関して、近年NFLの周りでホットな話題になっています。

昨年の春、2人の元NFLプレーヤー— 1970年代のアトランタファルコンズのセーフティーであるレイイースターリングと、20シーズンをプレーしたラインバッカーのジュニアセアウ 3つのチーム(サンディエゴチャージャーズ、マイアミドルフィンズ、ニューイングランドペイトリオッツ)のNFLで、12のプロボウルと2つのスーパーボウルでプレーしました— 自殺 お互いのわずか2週間以内に。 繰り返される脳震盪の長期的な影響は、両方の事件に関連していると考えられています。

昨年の春、2人の元NFLがわずか2週間以内に自殺しました。 自殺は脳外傷の結果でした。

自殺が続いた デイブ・デュアソンのそれ、2年前に自殺したシカゴベアーズの元ディフェンシブバック。 デュアソンは、繰り返される脳震盪と他の脳損傷との関連を探る研究者に彼の脳を寄付するよう要請した。 報告によると、デュアソンはとして知られている状態に気づいていました 慢性外傷性脳症 (しばしばC.T.E.と呼ばれる)そして匿名の情報筋は、彼の死の前に、彼がC.T.E.を持っているかもしれないという懸念を表明したと報告しました。

C.T.E.の考えられる症状 含む:

  • 記憶喪失
  • 認知症
  • 認知機能障害
  • うつ
  • その他の感情的および心理的症状

C.T.E.の正式な診断 今月の研究ではありますが、死後の脳を調べることによってのみ作ることができます を示します PETスキャンを使用して病気を特定することが可能かもしれないこと)。

デュアソンとソーの両方がC.T.E. 昨年の彼らの脳組織の検査中に。

C.T.E. 記憶喪失、認知症、 認知機能障害、うつ病、その他の感情的および心理的症状–リスクの増加を含む 自殺。

頭への繰り返しの打撃へのそのリンクは、当初、NFLの役人や医師によって却下または信用を失った。 それは近年受け入れられていますが、おそらく戦闘中の状態の証拠が増えているためです ベテラン。

ジャーナルBrainの最近の記事は、C.T.E。 とサッカー。
ジャーナルの最近の記事 C.T.E.間のリンクを強化しました とサッカー。

12月にジャーナルBrainに掲載された最近の科学的研究、 リンクを強化 繰り返される脳震盪と軽度の外傷性脳損傷の間。 この研究では、85人の脳を調べました。そのうち68人(80%)は、33人の元NFLプレーヤーと17人の非NFLフットボール選手を含む男性です。 この研究は、病気の段階と進行を分類した最初の研究でしたが、C.T.E。との関連を決定的に示すことはできませんでした。 とフィールドでの怪我。 また、NFLプレーヤーが障害を発症するリスクを予測することも、一部のプレーヤーが障害を発症するのに他のプレーヤーが発症しない理由を説明することもできませんでした。

C.T.E. Lawuiitsは、NFLにプレーヤーの安全性の問題をより綿密に調査することを強いています。

イースターリングは、脳震盪と頭部外傷の取り扱いをめぐってリーグを訴えた3,000人の元選手の1人でした。 NS 注目を集める訴訟 NFLと32の保険会社(過去および現在)の間で、訴訟費用と損害賠償の責任について紛争を引き起こしています。 彼らはまた、NFLにプレーヤーの安全性の問題をより綿密に調べることを強いています。

ニューオーリンズセインツが バウンティシステム ゲーム中に対戦相手を負傷させた場合、プレーヤーは報酬を受け取りました。 バウンティシステムはリーグルールに違反しており、明らかにプレーヤーの安全に直接影響を及ぼします。 このシステムに対するNFLの対応の中には、シーズン全体でのセインツのヘッドコーチであるショーンペイトンの出場停止がありました。 緊張 ニューオーリンズが今週末にスーパーボウルを主催する準備をしているので、NFLの関係者、特にコミッショナーのロジャーゴッデルにとって。

これまでチームドクターがiPadをどのように使用してきたか
iPadは、脳震盪を診断し、来シーズンのX線をレビューするために32のNFLチームすべてによって使用されることが期待されています。
iPadは、脳震盪を診断し、来シーズンのX線をレビューするために32のNFLチームすべてによって使用されることが期待されています。

医療スタッフに、以下を含む傷害を特定および治療するための追加データを提供しようとしています。 脳震盪、チームドクターは怪我の識別と 目的を診断します。

このテクニックは今シーズン広く使われました。

今シーズン、16のNFLチームの医療スタッフがiPadの使用を開始しました。

怪我の原因となったヒットを確認し、怪我自体を調べることで、医師はより正確で情報に基づいた評価を行うことができます。 NS ニューヨーク・タイムズ 10月に報告されたところによると、ニューヨークジャイアンツの医療スタッフは通常、現場に約10人の医師がいます。 すべての怪我が特定され、治療されていることを確認するために、各ゲーム中のリプレイを監視する1人の医師を割り当てました。

ジャイアンツと他の15チームの医療スタッフも iPadを使い始めた 脳震盪を評価するための傍観者。 iPadは、リーグ標準の脳震盪テストを提供するために使用されます。 iPadを使用すると、医師はテストの経験と結果がケースごとに一貫していることを確認できます。 また、医師は、脳震盪の重症度を判断するための重要な方法である、損傷前のベースラインテスト結果とヒット後の損傷後の結果を迅速かつ正確に比較することができます。 医師はまた、iPadを使用してプレーヤーのX線写真を表示しました。

来シーズンは、32チームすべてがiPadを使用して脳震盪を診断する予定です。

来シーズンは、32チームすべてがiPadを使用して脳震盪を診断する予定です。

iPadを使用してプレーヤーの安全性を高め、怪我を治療する
すべてのNFLチームが今後10年間使用するeClinicalWorksEMRのiPadバージョン。
すべてのNFLチームが今後10年間使用するeClinicalWorksEMRのiPadバージョン。

NFLが実施しているプレーヤーの安全イニシアチブの中で、リーグはマサチューセッツを拠点とする契約に署名しました eClinicalWorks その電子医療記録(EMR)システムを32のNFLチームすべてで使用できるようにします。 契約は10年間続き、700万ドルから1000万ドルの価値があります。

eClinicalWorksは、患者の記録、電子処方、ラボレポートおよびX線へのアクセスをサポートするフルスケールのクラウドベースのEMRシステムを提供します。 業界標準のプロトコルを使用した他のEMRおよびヘルスケアシステムとの相互運用性、およびネイティブのiPhoneおよびiPadアプリ(およびBlackBerryクライアント) モバイルアクセス。 このシステムには、Webブラウザからもアクセスできます。

iPadは、NFLチームの医師がEMRシステムと対話する最も可能性の高い方法と考えられています 脳震盪診断とX線データのためのiPadへの既存の投資によるゲームとトレーニング中 レビュー。

このシステムの主要な目標の1つは、他の電子医療記録イニシアチブと同様に、ケアの質を向上させ、 怪我の診断と治療がより効率的かつ効果的になります。この場合、ゲーム中とその後の両方を意味します。

更衣室や傍観者にEMRを統合することの利点の多くは明らかです。 プレーヤーの病歴へのフルアクセス–過去の怪我、現在の病状、医学的および外科的介入、 回復時間、現在および過去の投薬、および投薬アレルギー–ゲーム中または 後。 また、その情報がいつでもすぐに利用できるという理由だけで、ゲーム内の診断と治療をスピードアップする可能性もあります。

NFLコミッショナーのロジャーグッデルがハーバードスクールオブパブリックヘルスで選手の安全について語っています。
NFLコミッショナーのロジャーグッデルがハーバードスクールオブパブリックヘルスで選手の安全について語っています。

11月のハーバード公衆衛生学校でのスピーチで、NFLコミッショナーのロジャー・グッデル 了解しました リーグは、EMRシステムに統合できる追加のテクノロジーを調査していること。 1つの可能性は、プレーヤーのユニフォーム、肩パッド、およびヘルメットに統合できる加速度計またはその他のセンサーの使用です。 センサーは、衝撃の場所と力を判断するのに役立ち、怪我の可能性を測定し、脳震盪をより迅速かつ正確に診断するのに役立ちます。

iPadでNFL傷害データをマイニング

プレイヤーはそれらを持ち歩いたり身につけたりしないかもしれませんが、iPadはNFLプレイヤーの命を救っています。
プレーヤーはそれらを携帯したり着用したりしないかもしれませんが、iPadはNFLプレーヤーの命を救っています。

NFLが各チームに医療の管理を許可するのではなく、リーグ全体のEMRを採用している理由の1つ そのプレーヤーの記録は、プレーヤーがNFLの過程でチームを数回変更する可能性があることです キャリア。 リーグ全体のシステムは、プレーヤーの完全な病歴がチーム間で簡単に追跡できることを意味します。 これにより、チームの医師が可能な限り多くのデータにアクセスできるようになり、互換性のないシステムを使用しているチームに関連する問題が発生しなくなります。 また、プレーヤーの新しいチームの医師は、過去の怪我や関連する外科的介入の程度を評価するために、X線、CTスキャン、MRIなどの特定の手順をやり直す必要がないことも意味します。

より大きな理由は、EMRシステムにより、リーグがプレーヤーの負傷に関連する膨大なデータのコレクションを構築できるようになるためです。 次に、データを分析してパターンを探すことができます。 リーグがプレーヤーの負傷データの豊富なセットを編集するのに少なくとも数年かかるでしょうが、最終的には多くの有用な情報を推定することができるでしょう。 センサーデータ、または怪我の原因となった演劇に関するビデオやデータだけが含まれている場合、 リーグはこれまで不可能だった方法で怪我の原因を調べることができるようになります 点。 そのデータはさまざまな方法で使用できます。

  • 特定の怪我を防ぐのにより効果的になるように、パッドやヘルメットなどの保護具を再設計するために使用できます。 ギアは、特定の位置やプレーヤーの体型に合わせてカスタマイズすることもできます。
  • 特定のプレーやブロックが怪我をしやすい場合は、ルールとペナルティを調整して、それらを思いとどまらせることができます。 リーグはすでにある程度このアプローチを使用しています。
  • 特定の怪我または怪我の組み合わせが進行性の長期的な健康問題を引き起こしたり、その可能性を高めたりするように思われる場合、 それらの傾向を特定することは、それらの傷害に対する医学的または政策的介入を早期に可能にし、潜在的にさらに予防または軽減するでしょう ダメージ。
  • 医師とスポーツ医学の専門家は、特定の怪我に使用された治療法を比較することができます。 これにより、NFLはどの治療コースが最も効果的かを判断し、効果の低いアプローチを段階的に廃止しながら、それらの使用を奨励することができます。
  • シーズン中にデータを確認することで、次のような傾向を特定することもできます。 聖人によって運営されているような報奨金制度の存在、または 一。

収集および分析された傷害データは、より幅広い用途に使用される可能性が高いことに注意してください。 NFLは、大学、高校、機器メーカーなどとデータを簡単に共有できます。 その結果、他の組織が独自に開発するには法外な費用がかかる可能性のある、有用で具体的なデータが提供されます。

iPadは、単にプレイブックを置き換えるだけでなく、さまざまなレベルでNFLを変革し始めています。

結局、iPadは、単にプレイブックを置き換えるだけでなく、さまざまなレベルでNFLを変革し始めています。 チーム管理、強化された怪我の診断、およびプレーヤーの安全性はすべて、iPadが直接的または間接的に影響を与えている重要な領域です。 最終的に、iPadと関連テクノロジーは、今後5年、10年、または20年の間に、サッカーのスポーツをさらに多くの方法で変革する可能性があります。

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