2020年はAppleが拡張現実に真剣に取り組む年です

AppleCEOのTimCookは今週、拡張現実を「次の大きなもの」と呼んだ。 しかし、彼はこの新しいテクノロジーに関する自社の具体的な計画については黙っていました。 そう マックのカルト 業界アナリストに連絡を取り、今年のiPhoneとiPadにはAR機器が組み込まれると予測しています。 そして、将来的には、彼らはAppleの噂のARメガネについて楽観的です。

拡張現実の最も有名な例は人気のあるゲームです ポケモンGO. ARは、コンピューターで生成された画像を実世界にオーバーレイします。 現実世界を完全に置き換えるバーチャルリアリティとは異なります。

AppleのCEOは大きなARブースターです

「私はARに興奮しています」と、Appleのチーフクックは今週アイルランドでのスピーチで語った。 「私の見解は、それが次の大きなものであり、私たちの人生全体に浸透するだろうということです。」

トム・マイネリ、IDCのデバイスおよび消費者調査のグループVPは同意します。 「これにより、デジタルデータやオブジェクトとのやり取りの方法、および相互のやり取りの方法が根本的に変わります」と彼は語りました。 マックのカルト.

しかし、ARは依然として現実よりも可能性が高いままです。 「私たちは、テクノロジーがさらに進化して、開発者が消費者が望んでいる次世代の体験を推進するために使用できるものになるのを待っています」とMainelli氏は述べています。

Appleは2020年に拡張現実を約束します

Appleはどうやら見逃すことはないだろう。 同社はすでに ARKitソフトウェア iPhoneとiPadに移行し、今年はARハードウェアに移行する可能性があります。 「次世代のAppleデバイスは、AR体験をさらに洗練する新しいセンサーを利用することを期待しています」とMainelli氏は述べています。 彼は、Appleの携帯電話とタブレットに「飛行時間」レーザースキャン技術。

デビッドマックィーンStrategy Analyticsのエグゼクティブディレクターである、ToFスキャナーが将来のiPhoneに登場することに同意します。 「拡張現実の最初のステップは、環境をマッピングすることによってその現実を理解することです。 ユーザーが参加していて、その環境に関連する/有用なオブジェクトを認識するものが何であるか」とMacQueenは説明しました。 に

マックのカルト. 「ARKitは、現状では平らな面を見つけてその上に仮想オブジェクトを配置できますが、環境を理解することに関しては他に多くのことを行うことはできません。 ToFセンサーは、ARKitがそれを超えて、アプリ開発者に新しい可能性を開くのに役立つ可能性があります。」

同時に、このアナリストは、ToFセンサーを搭載した初期の携帯電話が短いバッテリー寿命と過剰な熱の問題に直面したことを警告しています。

それでも、Appleは2020年のiPhoneについて話すときはいつでも、この拡張現実センサーを強調する可能性があります。 「人々が古い電話をアップグレードする理由として、Appleがこれらの新しいARハードウェア機能を宣伝することを期待しています」とIDCのMainelliは述べています。

AppleARメガネを楽しみにしています

しかし、iPhoneとiPadを拡張現実に適したものにすることは、より大きな目標に向けた一歩に過ぎません。 「業界の多くは、Apple ARメガネの噂されている将来の発売が、消費者向けARの転換点になると期待しています」とIDCアナリストは語った。 マックのカルト. 「それは本当だと思います。また、iPhoneやiPadの場合と同じように、かなりの数の企業がこのデバイスに引き寄せられることも期待しています。」

アップルグラス
コンセプトAppleARメガネはその可能性を示しています。
写真:Martin Hajek

そして、Strategy AnalyticsのMacQueenは、次のように述べています。 拡張された世界が広がり(メガネをかけている限り)、視野が大幅に広がり、ハンズフリー操作が可能になります。 これらすべてが、ARアプリの新しい機能の範囲を開きます。」

しかし、2020年にAppleのARメガネを期待しないでください。 「AppleARメガネがまだ開発段階にないのであれば、驚くべきことです」とMacQueen氏は述べています。 「Appleは通常、消費者の準備ができていない場合は製品を発売せず、カードを胸の近くで再生します 新製品に関しては、Appleが間違いなくARメガネを発表するとは言いたくありません。 年。"

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