Apple Arcadeは、21のクラシックゲームとAppStoreの偉人を追加します
写真:アップル
Appleのサブスクリプションゲームサービスは金曜日に大幅に成長しました。 Apple Arcadeは、30のタイトルと2つの新しいカテゴリ(TimelessClassicsとAppStore Greats)を追加しました。 これは次のようなお気に入りを追加します モニュメントバレー と フルーツ忍者クラシック. そして今、数独、チェス、その他の長年のお気に入りのバージョンがあります。
「本日、サービスのデビュー以来最大の拡張を開始し、180を超える優れたゲームを提供しています。 新しいArcadeOriginals、Timeless Classics、App StoreGreatsが含まれます」とAppleの副社長であるMattFischerは述べています。 AppStore。
祝う ゴーストバスターズ‘30歳の誕生日 フルーツ忍者 アップデート
それだけではありません 今年30歳になったマッキントッシュ. 私たちの多くが子供として紹介された別の最愛のフランチャイズ、 ゴーストバスターズ、また、その40年の到来を告げる…HalfbrickのフルクトーススライスiOSゲームのアップデート フルーツ忍者?
そうです、私たちが作ったゲーム 2010年に最初にレビューされました いくつかのきちんとした新しい視覚効果と素晴らしい幽霊のようなサウンドトラックですでに楽しいタイトルを強化する幽霊のようなアップデートを受け取りました。
忍者の刃の代わりに、このアップデートは、映画に忠実でありながら、ゴーストバスターズのプロトンパックを使用してフルーツチョッピングが実行されることを意味します すべてのメロン、パイナップル、オレンジをインスタントフルーツに変える爆発を引き起こす「梁を横切る」可能性さえあります サラダ。
取得する ジェットパックジョイライド と他の7つの素晴らしいiOSゲームは完全に無料です
ハーフブリックスタジオ、大人気のエンドレスランナーの背後にいる人々 ジェットパックジョイライド あなたが彼らのゲームをプレイするための最良の方法は、それらを総計で無料で提供することであると決定しました。
ブリスベンを拠点とするゲーム開発スタジオは2001年に設立され、iOSやその他のプラットフォームで、フルーツを大幅に削減するヒットを含め、数多くの人気ゲームを生み出してきました。 フルーツ忍者 と舌で頬を張る巨大ロボットゲーム コロサトロン.
もあります ブーツのフルーツ忍者小娘、エンドレスランナー モンスターダッシュ、作曲ゲーム バンドスター、デュアルスティックシューティングゲームのお気に入り ゾンビの時代、そして奇抜な 水から魚、海の頂上でさまざまな海洋生物をフリックして、距離とスタイルベースのハイスコアを得ることができます。
これらのゲームはすべてiPhoneまたはiPadで動作し、現在無料で購入しているため、永久に所有することになります。
ハーフブリックのプレミアムゲームのいずれかを今すぐ無料で手に入れることができるので、先に進んでください。
ソース: iTunes
水蒸気のシートでフルーツ忍者をプレイできるようになりました。素晴らしい[ビデオ]
Fruit Ninjaは、iOSの史上最高のゲームの1つです。 嫌いなものは何ですか? 落ちてくる果物の滝を切り裂いてさいの目に切る訓練中の侍のふりをします。 シンプルで中毒性があります。
実世界でFruitNinjaを実際にプレイできる新しいファンシーデバイスが登場しました。 まあ、ほとんど現実の世界。 CESで、Displairという名前のロシアの会社が、 表示画像にプロジェクターを取り付け、ユーザーを感知するカメラを内蔵した水蒸気 入力。
それが意味するのは、これまでに作成されたフルーツ忍者の最も高価なゲームです。 動作中のデバイスのビデオは次のとおりです。
フルーツ忍者、ゾンビの時代など、ハーフブリックがわずか24時間で価格を大幅に値下げしました[お得な情報]
オーストラリアのiOS開発者Halfbrickは、iPhone、iPad、iPodtouchのすべてのゲームをわずか24時間無料で提供しています。 つまり、次のような人気のあるタイトルをピックアップできるようになりました フルーツ忍者、ゾンビの時代、 とモンスターダッシュはペニーを支払うことなく。 以下のタイトルの完全なリストを確認してください。
iPhone 5、新しいiPodTouchは高速スクロールに追いつかない[ビデオ]
Appleの新しい4インチiOSデバイス、つまりiPhone5と第5世代iPodtouchは、 特に45度でスクロールする場合、高速タッチ入力に追いつくのに苦労することを意味する奇妙なグリッチ 角度。 この問題は、iPhone 4Sなどの古いiOSデバイスには存在しませんが、以下の2分間のクリップに示されています。
Appleがゲームのストリーミングを開始すべき理由
![Appleがゲームのストリーミングを開始すべき理由 iPad-ゲーム](/f/2842d9ceea35fb38c2946caf4c015d1c.jpeg)
月曜日に、ソニーコンピュータエンタテインメントはクラウドベースのゲームストリーミング会社Gaikaiを約3億8000万ドルで買収し、同社のPlayStationデバイスのファンを興奮させることは間違いありません。 日本の会社が購入を利用してOnLiveの魅力的な代替品を作成した場合、Microsoftや任天堂などのライバルよりも大きなアドバンテージを得る可能性があります。
同じサービスがAppleにさらに大きな利点をもたらす可能性があります。 実際、クパチーノの会社がMacとiOSのゲームをさらに大きくするために、増え続けるキャッシュパイルを使用する必要がある理由はいくつかあります。