アプリの内部-大金を稼ぐ経済は確かなこととはほど遠い

平均して、iOSは開発者にとって最も高価なモバイルプラットフォームです。 これは、RIMのBlackBerryに次ぐ全体で2番目に収益性の高いモバイルプラットフォームです。 モバイルデベロッパーの3人に1人は、自分たちが作成したアプリから生活するのに十分なお金を稼ぐことができません。

これらは、モバイルアナリストおよび戦略会社VisionMobileからの新しいレポートに含まれている詳細の一部です。 レポートは、いわゆるアプリエコノミーの中心を掘り下げ、アプリに関するさまざまな情報と統計を提供します 開発、そのコスト、およびiOS、Android、BlackBerry、またはWindowsPhoneであることから生じる潜在的な収入 デベロッパー。 モバイル開発者としてのキャリアを検討している場合、これは必読のレポートです。 それ以外の人にとっては、世界中のアプリ開発者の体験を垣間見ることができます。

Developer Economics2012として知られるレポートは 無料で利用可能 大量の詳細が含まれています。 ここでは、潜在的な開発者、ITプロフェッショナル、およびモバイル技術ユーザーが関心を持つ重要なポイントを示します。

  • 現在、北米、ヨーロッパ、アジアはアプリ需要の上位3地域であり、開発者の41%、31%、25%がそれぞれそのようにリストしています。
  • VisionMobileは、変化することを認識しており、トップアプリの需要が新興国に移行することを期待しています BRIC諸国、モバイルテクノロジーの最大かつ最も急速に成長している市場のいくつかを誇っています。
アプリ経済学の最大の成長は、今後数年間で新興市場にシフトします
  • 開発者は現在、iPadやその他のタブレットを主流のテクノロジーと見なしており、開発者の半数以上がタブレット全体をターゲットにしています。 iOSは依然として開発者の間でタブレットへの関心をリードしており、iOS開発者の74%がiPad固有のアプリに取り組んでいます。
  • これまでのところ大きな市場シェアを獲得していないにもかかわらず、モバイル開発者の57%が採用を計画しており、 Windows Phone向けに開発しますが、継続的な関心により、Microsoftはより多くの携帯電話を手に入れる必要があります 市場。
  • 開発者は、成長の見通しが見えないプラットフォームを放棄しています。 RIMは、BlackBerryプラットフォームでモバイル開発者の41%を失いました(そのうち14%がプライマリプラットフォームであると考えていました)。
  • iOS AppStoreやGooglePlayなどのアプリ市場は、開発者がアプリやコンテンツをマーケティングおよび販売するための主要な手段です。 それらはアプリ配布の54%を占め、開発者のWebサイト(18%)と委託されたアプリプロジェクト(12%)がそれに続きます。 キャリアアプリとコンテンツポータルは、配布のわずか3%を占めています。
  • 開発者の約3分の1(35%)は、VisionMobileが「アプリの貧困ライン」と呼んでいるものを下回っています。このラインでは、開発者はモバイルアプリを作成して販売するだけでは生計を立てることができません。 同社は、開発者の全体的な収入は、プラットフォームに応じて月額1,200ドルから3,900ドルの範囲であると述べています。 平均して、アプリの月収の35%は、開発者にとって1ドルから500ドルの範囲で、14%は アプリは500ドルから1,000ドルの範囲の収入をもたらす傾向があり、13%は1,000ドルから5000ドルの範囲の収入を生み出す可能性があります 範囲。
  • BlackBerryアプリは、他のプラットフォーム(平均収益$ 3853)よりも月額のアプリ収入が多く、iOS(平均収益$ 3693)とAndroid($ 2735)がそれに続く可能性があります。
現在、BlackBerryアプリは平均して最高の月間収益を提供しており、iOSアプリがそれに続きます
  • Android開発者は収益を上げようとする試みに失望する可能性が最も高く、iOS開発者は収益の可能性に最も満足しています。
  • iOSは、開発者によって、学習曲線が最も大きく、開発関連のコストが最も高いプラットフォームであると見なされています。 また、顧客にリーチするための最大のプラットフォームと見なされています。
開発者は、各モバイルプラットフォームに異なる長所と短所を指摘します
  • 開発者は、iPhoneまたはiPadアプリを生成するために平均して3か月の労力と、27,000ドルの総コストを費やします。これは、Androidアプリより21%、Blackberryアプリより81%多くなります。
iOSの開発には、他のプラットフォームよりも全体的なコストがかかります
  • 開発者の36%は、アプリに最適な収益モデルを特定することについて混乱を示しましたが、アプリ内購入を最適な収益化として特定しました 月収のオプション。ダウンロードごとの支払いアプリよりも平均24%、フリーミアムモデルよりも63%、モバイルよりも78%多くのお金をもたらします。 広告。

ソース: VisionMobile
画像: VisionMobile

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