友情、混沌、そして今まで聞いたことのないオリジナルのiPhone発売ストーリー CultCast
今週 CultCast: スティーブジョブズの楽な基調講演の紹介からは決してわかりませんが、元のiPhoneは悩まされていました Appleがそれをやめたとほとんど言わせた巨大な設計と製造の問題—それがリリースされる日まで! iPhoneの10周年を記念して、背後にある素晴らしい物語のいくつかを振り返ります iPhoneは初期の頃に悩まされていましたが、Appleがどのようにして最も優れたデバイスの発売を成功させたかを祝います 歴史。
このエピソードをサポートしてくれたShutterstockに感謝します。 コレクションのビデオクリップまたは音楽トラックを使用して次のインタラクティブプロジェクトを開始し、期間限定で20%節約します。 シャッターストック.com / cultcast。
エピソード
CultCast#290 –聞いたことのない混沌としたiPhoneの発売ストーリー
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今週のリンク
より良いiPodを作ろうとしています
- iPodは世界を支配していました—それはAppleの収益の50パーセントでした。
- Appleは、電話がすべてを行うのは時間の問題であることに気付くための手段を持っていたので、彼らはそれを構築する必要があることに気づきました。
- iPodはクリックホイールを使っていたので、それに電話機能を組み込んでみませんか? 番号をダイヤルするのに機能しないことに彼らが気付くまで、それはうまく機能しました。
- スティーブ・ジョブズは、大まかなデモとして存在していたマルチタッチ技術がiPhoneを制御するための鍵になる可能性があることに気づきました。 しかし、彼らはそれを縮小しなければなりませんでした。 当時の技術は、卓球台サイズのディスプレイとプロジェクターがその上を撃ち落とすことで構成されていました。 彼らは彼らの解決策を見つけました。
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圧力
- 2005年頃、スティーブ・ジョブズはForstallとチームに、自分が見ているiPhoneの交換提案が嫌いだと伝えました。そのとき、彼はプロジェクトを彼らから遠ざけると脅しました。 彼はチームに2週間を与えて、優れたデザインを考え出しました。
- チームはオーバードライブに入った。 たゆまぬ努力。 ノンストップ。 彼らは、マルチタッチデザイン言語全体、ピンチトゥズームやラバーバンディングスクロールなどのタッチインタラクションを考え出す必要がありました。
- 2週間が過ぎたとき、彼らはスティーブと一緒に彼らの新しい仕事を見せるために召集しました。
- 彼は静かに、ストイックに見ていました。
- そして、デモが終わったとき、スティーブは「もう一度見させてください」と言いました。
- そこでもう一度、彼らはiPhoneのビジョンに飛び込みました。
- そして、彼らが終わった後、スティーブは単に言いました:良い仕事の人。 彼はびっくりしました。
キーボード
- 最大の課題の1つは、ソフトウェアキーボードでした。 彼らはそれがブラックベリーが持っていたものと比較されることを知っていたので、それは良いものでなければなりませんでした。
- 残念ながら、現在のバージョンでは、それはまったくがらくたでした。 さらに悪いことに、発売日が迫っていました。
- スコット・フォーストールは、彼らが危険地帯にいることを知っていました。 彼はすべてのストップを引き出した。 彼は他のアプリの開発を凍結し、すべてのUI開発者を呼び込み、全員に「キーボードを作る」と言いました。
- 3週間後、全員が集まり、1人ずつ作品を披露しました。 いくつかの例はまともで、いくつかは本当に複雑または奇妙でした。
- しかし、一人の男がやって来て、通常のキーボードのように見えるものを提示しましたが、彼がタイプすると、彼らはそれが非常に正確であることに気づきました。 彼らはショックを受けました。
- これはどうやってできるの。 これはどのように機能しましたか。
- UI開発者は、入力方法を学習するためにキーボードにAI技術を組み込んでおり、そうすることで、次に入力する文字を予測することができました。
- また、キーボードのキーサイズは変更されていませんが、次に選択する可能性のあるキーのヒット領域が大きくなるため、ヘッドでキーを押さなくても、正しいキーが入力されます。
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