欲望がほこりに変わるとき:iOSゲームコントローラー版
ゲーマーとして、ボタン付きのコントローラーが欲しいです。 私は、ゲーム体験を向上させると思う新しいガジェットを行うのと同じように、この新しい製品カテゴリを欲しがっています。 どんな頻度でゲームをするのなら、それも欲しくなると思います。
残念ながら、モバイルゲーマーの大多数はタッチインターフェイスでうまくやっていると思います、ありがとう あなたは非常に、そしてこれらの欲望に値するデバイスはすぐに購入するほとんどの人のためにゴミ箱への道を見つけるでしょう 彼ら。 エイリアンのフェイスハガーの愛情のこもった抱擁のようにiPadminiの側面にストラップで固定するコントローラーを含め、コントローラーが良くないからではありません。 それどころか、これらは堅実で高品質のゲーム周辺機器であり、特定の種類のコンソールのようなゲーム(プラットフォーマー、オープンワールドサンドボックスゲーム、ファーストパーソンシューティングゲーム)をはるかに簡単にプレイできるようにします。
Xbox Oneの新しいキラー機能? ゲーム、ゲーム、ゲーム
ロサンゼルス—昨年のElectronic Entertainment Expo以来、マイクロソフトは認識の問題に直面してきました。 しかし、今年のE3メディアブリーフィングでは、会社が言ったり、したり、示したりしたことはすべて、問題を解決することを真っ向から狙っていました。
「ゲーマーの皆さんの話を聞きました」と、Xboxのディレクターであるフィルスペンサーは月曜日にここに集まった群衆に語りました。 「今年はゲームだけに焦点を当てています。」
次の90分間は、ペースの速い、活況を呈しているゲーム、ゲーム、ゲームの連祷をもたらしました。 ガレンオーディトリアムのすべての参加者に渡されたリストバンドは、画面上のデモやビデオゲームの予告編を補完するために色付きのライトで点滅しました。 爆発が起こったとき、スピーカーは私の頭の側面の毛が動くほどたくさんの音で部屋を満たしました。 そして、たくさんの爆発がありました。
バーチャルリアリティは、何十億ドルも投じる企業を含め、誰もが病気になるでしょう。
先月のある晴れた日に子供たちと私が喫茶店に足を踏み入れたとき、私たちはゲームのデモを備えたラップトップを持ったテーブルの列に迎えられました。
私の息子は、最大のディスプレイである巨大なテレビ画面に引き寄せられ、その前に巨大な顔を隠すゴーグルのセットが設置されました。 これは、仮想現実をシミュレートするために目の前に2つの立体画像を配置する最新の流行ゲームデバイスであるOculusRiftでした。
彼は巨大な黒いアイウェアを顔に滑り込ませ、接続されたXboxコントローラーを手に取り、頭を動かし始めました。 私たちの残りの部分は、テレビでゲームを見ることができました—三次元の抽象的な射撃場で、私の男の子を中心に、一人称スタイルです。
約5分間頭を振り回し、コントローラーのボタンを押した後、息子はゴーグルを頭から押し上げて外し、「お父さん、私は病気になると思います」と言いました。