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モニュメントバレー2 記念碑的な成果です[レビュー]

モニュメントバレー2レビュー
に戻る準備はできていますか モニュメントバレー?
写真:Luke Dormehl / Cult of Mac

スマッシュヒットパズルゲームのクリエイターにインタビューしたとき モニュメントバレー 2014年に、プロデューサーのダングレイは私にこう言いました。 人々はいつ私たちに尋ねます モニュメントバレー2 出てくる、それはかなりクレイジーです。」

ええと、尋ねれば、あなたがたは受け取るでしょう— 3年後ですが。 今月iOSのサプライズリリースとして登場、 モニュメントバレー2 より多くのM.C. オリジナルのゲームがAppStoreに到着して以来、ファンが切望しているエッシャーにインスパイアされたパズルアクション。

運賃はどうですか? このように言えば、オリジナルが気に入った場合は、今すぐApple Payを起動して、同じことをさらに行うために数時間を取っておく必要があります。

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中身 モニュメントバレー:「不可能な」スケッチがどのように素晴らしいゲームになったのか

モニュメントバレー
デザイナーのケンウォンのスケッチブックは、 モニュメントバレー 完成品に進化しました。
写真:ustwo / Cult of Mac

モニュメントバレー の1つです これまでで最もオリジナルのiOSゲーム。 アイソメトリックデザインの勝利です。これは、M.C。の心を曲げる芸術に触発された、一連のねじれた、回転する構造を通して、白い服を着た王女を導くトリッピーなパズルゲームです。 エッシャー。

この複雑な世界を作成することは悪夢のようなプロジェクトのように聞こえるかもしれませんが、英国を拠点とするustwoのゲーム開発者にとって、このような大胆な作成を思いつくことは夢のようなものでした。

「設計時に最初に行ったことの1つ モニュメントバレー 不可能と思われる画像を考え出すことでした」とリードデザイナーのケンウォンは言います。

ゲームの成功からまだ動揺しています—価格は3.99ドルで、その中でトップの有料iPadアプリでした リリースの最初の週— Wongはスケッチブックを開いて、Cult ofMacの読者に一瞥を与えました。 どうやって モニュメントバレーの息を呑むようなデザインが生まれました。

これが私たちが見つけたものです。

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