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私のような多くの人々は、3G iPodを購入し、それを愛し、そしてそのひどいバッテリー寿命を絶対に嫌うという不幸を抱えていました。 Appleは最終的に集団訴訟に続いて製品のリコールを提供しましたが、交換品はそれほど良くはありませんでした。 この時点で、私の工場で取り付けられたバッテリーは、文字通り、1回の充電で平均45分の寿命でした。 曲をスキップしたり、プレイリストを変更したりしようとすると、少なくなります。

この素敵なヴィンテージギアを最高の形にするためには、より長寿命のアップグレードが必要です。 現在、多くの企業が新しいバッテリーを取り付けるサービスを提供していますが、それは弱虫のためです!

挑戦する準備ができたので、先週iPodバッテリー交換用のDIYキットを注文しましたが、今夜はプロセスを停止しました。 簡単で楽しいです。 したがって、サードパーティのバッテリーを取り付けるための完全なステップバイステップの写真ガイドについては、クリックしてください。

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私は最近、NBCユニバーサルプレジデントのジェフザッカーがデジタルメディア戦略を追求することを劇的に嫌がっていることにかなり苦労しています。 読者のImajoebobが昨日指摘したように、すべての大手メディアCEOがそれほど無知なわけではありません。 ワーナーミュージックCEOエドガーブロンフマン、モバイルアジア会議と言えば、啓示です。 次のことを考慮してください。

「私たちはかつて自分をだましていました」と彼は言いました。 「私たちは、自分たちのコンテンツがまさにそれとまったく同じように完璧だと思っていました。 双方向性、常時接続、ファイル共有の世界が爆発的に拡大しているにもかかわらず、私たちのビジネスは幸いにも影響を受けないままであると予想していました。 そしてもちろん、私たちは間違っていました。 どうして間違ったの? 立ち止まったり、氷河のペースで動いたりすることで、消費者が望んでいたものや見つけられなかったものを拒否することで、うっかりして消費者と戦争をしました。その結果、当然のことながら、消費者は勝ちました。」

またはこれ:

「何年もの間、ワーナーミュージックはアップルのiTunesストアで消費者に次の選択肢を提供してきました。 その店の売り上げの中心となる単一のトラック以上のものを購入する」と彼は語った。 説明した。 「アルバム全体を着信音、ビデオ、その他の組み合わせの音楽のバンドルにパッケージ化することで、 バリエーション消費者が明らかに評価し、プレミアムで購入する意思のある製品を見つけました 価格。 そして、何を推測しますか? たくさん売りました。 そして、これらの製品の発見、アクセス、購入をさらにシームレスかつ直感的にするためのAppleの協力により、今後、これらの製品をさらに多く提供する予定です。」

信じられない。 結局のところ、それはザッカーの世界ではありません。

経由 MacUser UK

AppleRemoteの最前列

今週初めに報告されたように、Appleはホリデーシーズンの最終的なハードウェアリビジョンを引き出し、新しいものを押し出しました MacBook これは、200 MHzのスピードバンプと、非常に悪意のあるGMA950をIntelのGMAx3100に置き換える新しい統合グラフィックスハードウェアを備えています。 このラインは、コンボドライブと80ギガのハードドライブを搭載した2 Ghz Core2Duoで1,099ドルから始まり、2.2 Ghz Core2、160ギガのドライブとスーパードライブを搭載したBlacBookで最大1,499ドルになります。

非常に素晴らしいことに、ライン全体が1ギガのメモリを搭載して標準化されているため、構成に関係なく、これらのボックスでLeopardのパフォーマンスが向上します。 Appleはまた、最大2.6 GhzCore2のMacBookProのカスタムビルドを、基本構成よりも250ドル追加で許可するようになりました。

私はGMAx3100のパフォーマンスについて簡単な調査を行いましたが、これはMacBookをゲームプラットフォームとしてのiMacのピアにすることを望んでいる消費者向けモバイルゲームチップセットではありません。 これが Tech.co.ukからの非常に肯定的なレビュー Windowsを実行しているGMAx3100の。

GMA X3100は、Intelの以前のグラフィックスソリューションの哲学(ディスクリートi740ラインまで遡る)も継続しており、それは互換性の1つです。 PowerPointのスライドショーの速度以上でゲームを実行するために利用できるパワーはめったにありませんが、 これらの画像を正しくレンダリングできるということは、すべてが見える限り、フレームレートの低下に耐えることが多いことを意味します。 右。

テストでは、この新しいエンジンが古いソリューションに対して提供する改善はそれほど大きくありません– 3DMark06、 一般的なグラフィックエンジンの機能を確認するための業界ベンチマークは、のスコアを返しました 416. この結果は前世代の統合グラフィックスの2倍ですが、統合グラフィックスが次世代のタイトル用ではないことを証明しています。 トップエンドのカードのスコアは約8,000で、さらに安価なカードのスコアは約4,000です。

実際のパフォーマンスの観点から、このエンジンのスループットが低いことは、Doom3を800x600の高品質設定で再生しようとしたときに示されます。10fps未満は再生できません。 Half-Life2は18fpsで少し良くなりましたが、驚くべきことに、このスコアは5fpsスムーズだった最終世代のグラフィックスによって改善されています。 ハードウェアT&Lが存在するにもかかわらず、充填率の欠如が明らかに制限要因です。

うん。 MacBook Proは、今でもAppleが提供する唯一の信頼できるゲームポータブルです。 実際のビデオパフォーマンスは驚くほど良好ですが、3Dは大幅に遅れています。 この発表で今すぐ購入するために移動したフェンスシッターはいますか?

Macの噂:AppleがMacBookをSanta Rosa、GMAX3100にアップデート。 2.6GHz MacBook Pro

タグ: マックブック, ハードウェア, アップル, 製品, 発表

iPhoneとiPodTouchが再び大きく開かれた今、Wiredの私の友人であり同僚であるMichael Caloreは、最も重要な質問をします。どちらのデバイスにもキラーアプリはありますか?

先週末、ハッカーの異なるチームによって行われた新しいブレークスルーのおかげで、iPhoneまたはiPodTouchのジェイルブレイクがこれまでになく簡単になりました。 しかし、電話のソフトウェアをハッキングして独自のサードパーティアプリケーションを実行する自由があるからといって、そうすべきでしょうか。 そして、2月まで待つのではなく、今それを行うべきですか? デバイスをブリックするリスクを価値のあるものにするアプリケーションがすでに利用可能ですか?

投票に向かいます。 それは楽しい小さな世論調査です、そしてそれは今誰のゲームでもあります。

フルサイズの画像に移動Appleは避けられないことを確認しました:Classicは正式にMac OSXの一部ではなくなりました。 ヒョウ PowerPCのスレッドをカットします、たとえば、Intel MacはStuntCopterを実行できませんでしたが、それでも、 OSXバージョン)、それらの導入以来。 それについてのメモはコミカルに簡潔です:

クラシックアプリケーションはMacOS X 10.5またはIntelベースのMacで動作しますか? 従来のアプリケーションは、IntelプロセッサベースのMacまたはMac OS X10.5では動作しません。

それでは、並べ替えられます。 わあ。 誰がまだクラシックを日常的に使用していて、それを見逃すでしょうか?
クラシックアプリケーションはMacOS X 10.5またはIntelベースのMacで動作しますか?
経由の画像 トランスUSA

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タグ: サドマック, クラシック

VOIPに加えて、iPhone SDKは、プログラマーにiPhoneのモーションセンサーへのアクセスを提供する場合があります。これにより、あらゆる種類の興味深いモーション起動コントロールが得られる可能性があります。

たとえば、ハッカーのErling Ellingsenは、iPhoneを傾けたり、回転させたり、振ったりすることで制御される3つの自家製iPhoneアプリケーションをすでに構築しています。

エリンセンの3つのデモアプリは、電話を振ると頭をボブする仮想のスティーブジョブズボブルヘッド人形です。 電話を傾けたり回したりすることでナビゲートされる迷路。 そして、彼が電話を回転させると転がって跳ね返るボールの仮想ボックス。

現実の世界では、ゲーム開発者にとって興味深い可能性があるかもしれません—ハンドヘルドポータブルWiiを考えてみてください。

エリンセンの印象的なビデオをご覧ください。

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