OnLiveは不可能を現実にします:Mac上の一流ゲームのスモーガスボード[レビュー]

私はWindowsブロックヘッドと特定の会話を頻繁に行ってきました。 ご存知のように、ブロックヘッドが「Macは、高級なフォップに空のファッションだけを売るために作成された高額なマーケティングギミックです!」のようなものです。 (通常は、 雄弁な「Macはばかげている!」)もちろん、これはナンセンスです。そのため、肉汁のようなブロックヘッドの発言に対して自信を持って辛抱強く応答し、彼のエゴがさらに収縮するのを観察します。 そしてさらに…ブロックヘッドの目が明るくなり、彼の頭脳がついに勝利のフレーズを掘り起こすまで、「しかし、ゲームはMacにひどい!」 そして、あなたができることは何かをつぶやくことによって抗議し始めることです だいたい 文明 また ボーダーランズ、そしてゆっくりと恥ずかしそうに頭を下げます。

あなたが知らない限り 生放送 —その場合、彼は乾杯します。 ああ、iPadアプリについても言及したいと思うかもしれません。

OnLiveは、根本的に異なるアプローチのゲームシステムです。ゲームを購入してからコンピューターにインストールすることはありません(DVDとして、またはValveのようなオンラインサービスを介して)。 蒸気); 代わりに、必要なゲームの「PlayPass」を購入します。これは、OnLiveサーバーに残り、コンピューターにストリーミングされます。 その後、ブロードバンド接続を使用している限り、通常の方法で購入したゲームと同じようにゲームをプレイできます。

それが基本的な考え方です。 しかし、実際には目もくらむほどの購入とプレイのオプションがあります。30分相当のほとんどのゲームを無料で試すことができます。 それでも続行できない場合(またはその週の資金が不足している場合)は、3日または5日のレンタルパスを購入できます。 または、$ 10で、月額パスを取得できます。 PlayPackバンドル、約60のゲームに無制限にアクセスできます—次のようなゲーム ホームフロント, NBA2K10ジャストコーズ2 それは歯の中で少し長くなっていますが、まだたくさんの生命が残っています。 大画面でプレイしたい場合は、99ドルのポケットサイズのマイクロコンソールがあります。これには、Xbox 360のようなワイヤレスコントローラーと、フラットスクリーンテレビに接続するために必要なすべてのケーブルが付属しています。

いいもの:

OnLiveはMacゲーマーのパラダイスです。夢にしか見られなかったゲームの世界が突然現実になりました。 Warhammer 40Kシリーズ、Duke Nukem Forever、F.E.A.R。などのゲーム 3つはすべてMacで再生できます。

ハードドライブの容量や互換性の要件について心配するのは過去のことです。 すべての ストリーミングされます。 通常は低速のマシンで動作しなくなる高度なギグホギングゲームはスムーズに実行され、ストレージスペースを占有しません。 必要なのは、サービスへのゲートウェイとして機能する小さなOSXアプリだけです。

OnLiveは、ゲームを開始するための非常に安価な方法です。 多くの場合、大幅な割引価格で提供されるタイトルがいくつかあります。 PlayPackバンドルは、本当のキラーディールです—食欲をそそるゲームの大きなボウルで、すべて月額たったの10ドルです。 また、OnLiveは常に取引を調整しているため、気に入ったものが見つからない場合は、数か月後にもう一度お試しください。

本格的なゲームは今や非常にポータブルです。 空港で? ラップトップ(または間もなくiPad —以下を参照)を持ってきたときと同じように、すべてのゲームがオンラインになっているため、すべてのゲームが一緒にあります。 友達の家で? 彼女のコンピューターでサービスに接続し、アプリをダウンロードし、ゲームを起動すると、オフになります。 MicroConsoleでさえ、旅行用に収納できるほど持ち運びに便利です。

噛みたいかどうかわからない? 大丈夫です。OnLiveの厩舎にあるほとんどすべてのゲームは、最初の30分間は無料でプレイでき、紐は付いていません。思い切ってプレイするかどうかを決めるのに役立ちます。

システムのユニークな利点のもう1つは、ゲームはすべてOnLiveのサーバーでプレイされるため、他のユーザーがゲームセッションを表示できる可能性があることです(許可したプレーヤーの場合。 ユーザーは、セッションを非公開にすることをオプトアウトすることもできます)。 ここでの最大の利点は、ユーザーが実際にどのようなゲームをプレイしているかを確認できることです。これは、購入前に試すテクニックとしても驚くほどうまく機能します。 または、プレーヤーがゲームの特定のポイントで立ち往生している場合、別のユーザーがそのポイントを爆破する方法を示すことができます。 次に、オンラインで投稿して共有できるグロートクリップ(たとえば、コートの真ん中からの3ポインター)があります。

リリースされたばかりのゲームをいち早くプレイしたいですか? OnLiveが最善の策です。 ゲームがリリースされてから5分も経たないうちに、友達がBest Buyが開くのを待っている間、またはゲームをダウンロードするのに何時間も待っている間、あなたは稼働します。 もちろん、これはOnLiveが上記のゲームを実行していることを前提としています(大きな疑問符-以下を参照)。

そして、iPadアプリがあります。 そうです—iPadで一流のコンソールゲームをプレイすることを想像してみてください。 その考えは、私を期待して震えさせます。 しかし、通りに向かって叫んで逃げる前に、待ってください—今あなたができることはすべてです 想像してみてください。 しかし、OnLiveは順調に進んでおり、アプリはAndroidアプリとともに年末までにリリースされるはずだと述べています。 その間、無料 OnLiveビューア iPadアプリでは視聴できますが、再生はできません。

悪い人:

私の肉付きの良い12Mbpsのパイプでも、システムは時々南に行きました。 ほとんどの場合、ゲームはまだプレイ可能でしたが、画像に若干のあいまいさがありました。 よりまれに(おそらく週に1回)、大きな「ネットワークトラブル」サインが画面にポップアップし、動きが極端に途切れたり、大幅にダウンサンプリングされたりして、ゲームがプレイできなくなります。 画面が大きいほど、画質を維持するために必要な接続速度が速くなるのと同じくらい問題になります。 当然のことながら、これは、ゲームがイーサネットケーブルを介して接続されたときよりも、wifi経由で発生する傾向がはるかに高かった。 (実際、MicroConsoleを使用した32インチの画面でも、イーサネットケーブルを使用するとシステムは非常に安定していました)。

彼らのライブラリは増えていますが、PlayPackバンドルを除いて、まだ利用できるタイトルはそれほど多くありません。 最後に50を数えます—そしていくつかの大きなプレーヤーが欠けています:Rockstar Games、Electronic Arts、またはActivisionからは何もありません—だから グランドセフトオート, コール・オブ・デューティ また マッデンNFL たった今。

すべてのタイトルで明らかなわけではありませんが、多くのゲームでは、さまざまな程度の煩わしさで、カーソルの遅れが少し見られます。 たとえば、Borderlandsには存在しないようです。 ウォーハンマー40Kゲームで、最終的には無視され、軽微な刺激。 HomeFrontのようなマルチプレイヤーFPSゲームではさらに問題があります。 また、接続が遅いと、再生中に問題が悪化します。 どれか ゲーム。

MicroConsoleがヒットまたはミスしました。 非常にポータブルで、テレビにゲームを置くのに最適です。 しかし、それは99ドルの追加料金であり、コントローラーは少しぎこちなく不正確に感じます。他に方法はありません。 これは実際には、コントローラーによっていくらか失望させられた、優れた高価値のパッケージです。 本当に必要な場合は、OnLiveにプロモーションオファーがあり、ゲームを購入すると1つ無料になります。 最後のオファーは今年初めでした デュークニューケムフォーエバー 購入。

評決:

間違いなく、私たちが目にしているのは、ゲームの次の進化の始まりにほかなりません。 現在のゲームの現状を完全に打倒する準備ができていないかもしれませんが、それはひどく近づいています—そしてそれは近づき続けています。

[xrr評価= 90%]

私のMBPでジャストコーズ2のセッションが開始されようとしています。
MicroConsoleパッケージ:電源アダプター、コンソール、コントローラー、AAバッテリーパック(充電式バッテリーパックも含まれています)、およびHDMIケーブルを含む多数のケーブル。

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