改善することは不可能だと思いました 驚くべき第2回 の 部屋、しかし開発者のFireproofGamesが提供しています。
パズルシリーズの3番目のエントリ、 ルームスリー、フランチャイズについて私たちがすでに愛していたすべてのものを取ります ミストスタイルのパズルと神秘的なラブクラフトの恐怖は、それをより大きく、よりスマートにします。 そして、それは新しいキャラクター、これまでで最も首尾一貫した魅力的なプロット、そしてそれがする必要さえなかった複数のエンディングを投入しますが、それはすべて素晴らしいです。
あなたが始めます ルームスリー 前のゲームの不可解な出来事を調査するためにあなたの途中で電車の車に座っています。 突然、ほぼ間違いなく何かに取り組んでいる謎の職人が現れ、あなたを用事に送り、魔法のピラミッド型の石の束を取りに行き、…どこかに扉を開きます。
それはすべてかなり曖昧で不可解であり、最善の方法で、ゲームのパズルを収容する不気味な邸宅を旅することで、何が起こっているのかをゆっくりと知ることができます。 今回の奇妙な新しいメカニズムの1つは、隠されたシンボルとパズルのピースを表示するシリーズ標準の接眼レンズを使用して、小さな環境の中で自分を移動させることです。 それは純粋に表面的なものです。 モデル灯台内の手がかりとメカニズムは、部屋の隅にあるテーブルに置くこともできます。 しかし、それは起こっているすべての不気味さとまっすぐな奇妙な性質を追加するので、これはクールです 添加。
パズルは相変わらず良いです、そして ルームスリー 前任者の隠された手がかりの狩りをやめて、機械をテーマにした一連のより実践的な部屋を選びます。 それは職人(つまり、ものを作る人)のアイデアに合っているので、今回は、キーを鍛造し、モデルを作成し、オシロスコープを操作する必要があります。 これは、箱を開けて目に見えないルーンを見つけるだけではない、満足のいくシフトです。
私たちは両方を愛していました 部屋 と ルーム2、そしてこの3回目の記事は、前作の両方をはるかに上回っています。 少し曖昧な解決策がいくつかありますが、それは実際には、それが選んでいるポイントアンドクリックアドベンチャーの伝統の一部にすぎません。 そして、他のすべてが失敗した場合、ゲーム内のヒントシステムは、手を取り、先導することなく、正しい方向にあなたを向けるのに十分スマートです あなた。
しかし、基本的に、これは今あなたのiOSデバイスにあるはずです。
ルームスリー iPad(iPhoneにも対応)向けに発売され、価格は4.99ドルです。 作家はこのレビューのために自分のコピーを購入しました。