テトリスで宝石をちりばめたスペーストリッピーなアバンタス佐賀2スプライス

一目見れば許されます アバンタス佐賀2 そして、さらに別の退屈なマッチ3ゲームと混同しました。 しかし、偏見を乗り越えることができれば、何時間も楽しむことができます。 そして、いくつかの欲求不満。 しかし、主に楽しみ。

iOS App Storeで無料で公開されているパズルのタイトルでは、色付きでスライドして パターン化された「立方体」(正方形ですが、画面上のテキストでは立方体と呼ばれます)を使用して、完全な行と 列。 そしてそれだけです—それが唯一のメカニズムです。 しかし、開発者がそれを使って行うことは、あなたにプレイとリプレイをさせるでしょう アバンタス佐賀2 何時間もぶっ続けで。

各レベルは、ボードの左上隅に表示される異なる目的を提供します。 特定の数のブロックをクリアする必要がある場合があります。 他のレベルでは、特定のスコアに到達する必要がある場合があります。

時間制限または移動制限のいずれかに直面しており、これらの従来の制約を超えても、ステージをクリアするとパーセンテージとして表示される目に見えない完了制限があります。 どのように機能するかわからなかったので、ゲームの作成者に尋ねなければなりませんでした。 オリヴェル・パップ.

パップは私に各レベルを教えてくれました アバンタス佐賀2 あなたがどれだけ上手くやっているかに基づく「沈黙の限界」が含まれています。 したがって、1つのステージを完了するために100の動きがある場合、100%の評価を得るには、30未満でそれを行う必要があるかもしれません。

そして、それは小さな問題につながります。ゲームがあなたに告げるまで、あなたはあなたがどれだけうまくやったかを決して知りません。 一部のレベルで100%、他のレベルで19%を取得していましたが、その理由はすぐにはわかりませんでした。 しかし、私がそれらの19を100に変えなければならなかったとあなたは信じたほうがいいので、私はレベルが設定したどんなあいまいなバーよりも先に出てくることを期待して遊んでいました。

ちなみに、プレイするなら アバンタス佐賀2、上記のゲームプレイビデオで聞く音楽は全体で再生されるため、慣れておく必要があります。 しかし、それはそれが超気を散らすことのないように十分に瞑想的な背景を提供します。 穏やかで落ち着いたビートボックスのように、あなたを促します。

基本的なゲームプレイでは、行と列をスライドさせ、画面外に押すとピースが反対側に回り込みます。 パックマン-スタイル。 特に後のシンプルさが気に入りました オリジナル アバンタス佐賀線と正方形の両方を探すためのの複数のメカニズム。 今回はパズルを1つに制限しておくことは、歓迎すべき合理化です。

アバンタス佐賀2 その1つのアイデアを取り入れて、それをリミックスして大きな効果を上げます。 宝石やパイなどを交換するのにうんざりしていて、別のことを試したい場合、これは間違いなくiOSデバイスに属します。

ダウンロード:アバンタス佐賀2 (App Storeで無料)

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