Logitech、ClamCaseによってからかわれた最初の2つのiOS7ゲームコントローラー
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今週初めに述べたように、iOS 7には、サードパーティのメーカーを許可するいくつかのコードが含まれています Appleの最新のモバイルオペレーティングを使用して、iPhone、iPad、iPodtouch用のユニバーサルコントローラーを作成する システム。 これは、特に伝統的にゲームを嫌うテクノロジー企業にとっては画期的なことですが、コントローラーの最初の波が出始めています。
AppleがiOS、OSXゲームコントローラーの開発者ガイドラインを公開
Appleは、WWDC基調講演で、iOS7がついにサードパーティのゲームコントローラーのサポートを提供することを発表しました。 クパチーノ社は、iOSおよびOSXゲームの標準を詳述する新しい一連のガイドラインでそれをフォローアップしました コントローラー。
このドキュメントは、すべてのゲーム開発者が同じ仕様で作業できるように設計されているため、お気に入りのタイトルが誰によって作成されたかに関係なく、コントローラーと互換性がある必要があります。
iPhone用のこの素晴らしいNESコントローラーのコンセプトをチェックしてください
![iPhone用のこの素晴らしいNESコントローラーのコンセプトをチェックしてください NES-コントローラー-コンセプト-iPhone](/f/04eb1b186e701263fa5f55c6e47c0431.jpg)
iOSゲーマーの場合、お気に入りのゲーム内で物理的なコントロールを使用できるゲームコントローラーほどiPhoneに最適なアクセサリはありません。 そして、ニンテンドーエンターテインメントシステムのレトロなゲームパッドに触発された、これより優れたゲームコントローラーはありません。
iCadeGamingがiCadeCoreとiCadeMobileをIONAudioからモバイル化[CES2012]
ION Audioは今週、ラスベガスのCESで2つの新しいiCade製品を披露します。これらの製品は、レトロゲーマーが外出中に物理的なコントロールを提供します。
リュックサックに入れて持ち歩くことを夢見ないオリジナルのiCadeアーケードキャビネットとは異なり、 IONのiCadeCoreおよびiCadeMobileアクセサリは、コンパクトで軽量で、すぐに使用できます。 だいたい。