このPlayStationPlusバンドルでゲームをプレイしながら、ゲームの開発方法を学びましょう
特にその情熱が 芸術的または創造的なもの. あなたが好きなのがビデオゲームであるなら、一日中遊ぶことから並外れた創造的なキャリアを得る素晴らしい方法が実際にあります。
PlayStationPlusを搭載したUnityゲーム開発者バンドル PlayStation Plusの1年間のサブスクリプションを楽しみながら、独自のゲームを開発する方法を示す10の異なるコースが含まれています。
経験がなくても、独自のゲームやアプリを簡単に作成できます
これまで試したことがない場合でも、2021年に独自のアプリやゲームを作成したいですか? これらのトップクラスのクリエーターキットは、それを行う最も簡単な方法です。 そしてさらに良いことに、今 完全なAppGameKitゲームクリエイターバンドル はわずか29.99ドルで販売されており、通常価格の84%オフです。
無料のGoogleアプリにより、Macでのゲームの作成がこれまでになく簡単になります
Googleの最新のデスクトップアプリを使用すると、Macで3Dゲームをこれまでになく簡単に作成できます。 適切な名前のGameBuilderでは、1行のコードを記述する必要はなく、完全に無料で使用できます。
プロのiOSゲームとアプリの作成方法を学ぶ[お得な情報]
ソフトウェア開発は今でもあなたが学ぶことができる最も価値のあるスキルの1つです。 コーディングスキルは持ち運び可能で、潜在的に非常に儲かる、そして柔軟性があります。 しかし、まだ熟練したコーダーでない場合は、どこから始めればよいでしょうか。
舞台係 プラットフォームゲームの公式を頭に浮かび上がらせる
最大の成功を収めるために、iOSゲーム開発者は、安心して馴染みがあり、驚くほど新しいアイデアを必要としています。 まさにそれです 舞台係 提供:新しいプラットフォームゲームは、人気のあるエンドレスランナーのジャンルに巧妙なひねりを加え、90年代のクラシックを散りばめています レミングス かなりの量で投入されました。
“舞台係 横スクロールのプラットフォーマーのように見えるゲームですが、キャラクターを制御する代わりに、ステージを移動します」と開発者のマットコミは語った。 マックのカルト. 「私たちはそれを「リバースプラットフォーマー」と呼んでいます。主人公のフランクは一人で走ったりジャンプしたりします。 壁にぶつからないようにするのはプレイヤーの仕事です。」
ゲーム愛好家からゲームメーカーに行きたいものを支払う[お得な情報]
確かに、ゲームをプレイするのは楽しいことですが、ゲームを作ることは本当の楽しみ(そしてそれに直面しましょう、お金)がどこにあるかです。 Stone River eLearningからのレッスンのこのバンドルで、この人気のある娯楽を情熱と職業、または単なる創造的な出口に変えてください。
熟練したコーダーであろうと、合計n00bであろうと、ゲームデザインの全範囲をカバーする数十のコースがあり、すぐにゲームに参加できます。 あなたが快適に支払うことができるどんな価格でも.
この開発者がゲームでピクセルアートをあきらめている理由
Dinofarm Gamesのリードアーティスト、Blake Reynolds(オーロ, 100人の悪党)、「ピクセルアート」は終わったという結論に達しました。 彼はデジタル鉛筆ツールを切って、現在の視聴者が理解できるゲームのアートを作成することにしました。
“オーロ「ピクセルアートをフィーチャーした最後のDinofarmGamesタイトルになる可能性が高い」と彼は書いています。
iPhoneとAppleTVでWiiスタイルのボウリングを手に入れよう
Wiiなしで仮想ボウリングを楽しむには、これ以上探す必要はありません。 ボウリングセントラル、iPhoneを振り回して、レーンの端にあるすべてのピンに仮想ボウリングボールを叩きつけることができる魔法のiOSアプリ。
このゲームは、RoloculeGamesのモーショントラッキングテクノロジーを搭載しています。rolomotion、」これにより、iPhoneをWiiリモコンのように振ることができます。 ゲーム会社の2人の創設者は、 WiiボウルApple TVとiPhoneのみを使用したスタイルの体験であり、そのソリューションで2014年のエディソン賞を受賞しました。
「モーションゲームのコントロールを正しくするために、私たちは本当に一生懸命働きました」とRoloculeのAnujTandonはCultof Macにメールで語りました。「そして、完璧なコントロールを得るには時間がかかりました。 …ボールに正確な方向を与えることができるだけでなく、手首をひねることによって、実際のボウリングのようにボールにスピンを与えることができます。」
あなたは遊ぶのが好きになるでしょう インポッシブルルーム しかし、あなたはそれを打ち負かすことは決してないだろう
彼は何年もの間エスケープゲームをいじっていましたが、トルコの開発者であるMaruf Nebilは、このジャンルに夢中になるまではありませんでした。 100階 2012年にAppStoreにヒットしました。 いつ ルーム2 1年後、ゴージャスな3D環境でアンティを引き上げ、ネビルは自分自身を悪魔のような仕事に設定しました。それは、紛れもなく美しいゲームを作成することです。
「私は自分のゲームをそれらすべての中で最も難しいものにすることに決めました」と25歳の開発者は恐らく悪の笑いで言いました。 「それは、1つの部屋の100階すべてのようなものです。」
このジャンルのゲームの中には、ハイライトマガジンの「隠されたオブジェクトを見つける」パズルの1つと同じくらい楽しく充実したものもありますが、他のゲームは本当にやりがいがあります。
このタイプのゲームは純粋にマゾヒスト向けであると言う人もいますが、仮想の部屋に閉じ込められている間に、隠されたオブジェクトを見つけて厄介なパズルを解くという鈍い挑戦に迷う人もいます。
どのように ファミリーガイ:ものの探求 笑い続けます
ヒットテレビ番組 ファミリーガイ Appleと非常によく似た軌跡をたどりました。 ショーは早い段階で新鮮な空気の息吹として現れ、衰退し、その間にほとんど消え、そして勝利を収めました。
そうであれば、 ファミリーガイ 常にiOSにぴったりのようでした。 今年の初め、開発者TinyCoがデビューしたときに、そのペアリングがついに起こりました。 ファミリーガイ:ものの探求、ピーターグリフィンと、フォックステレビ番組の残りのカラフルなサポートキャストが破壊された後、クアホッグの町を再建するのを追うモバイルゲーム。
6か月後、ハロウィーンのアップデートのおかげで、ゲームは現在、忘れられない状況にあります。 — Cult of Macは、Seth McFarlaneについて開発者と話し、ゲームを面白くし、アプリ内購入の危険性について話しました。