職人 は現在Kickstarterで資金を調達しており、資金調達活動から判断すると、Kickstarterコミュニティも同様に興奮しているようです。 プロジェクトは23日で$ 30,000の目標の半分以上をすでに集めているので、私がそうであるように、この次のゲームの可能性について。
ゲームは、巨大な生き物がいる、ワンダと巨像の色合いの横スクロールプラットフォームゲームのように見えます それぞれが独自のキャラクターを作成することができるプレイヤーの協力チームによって克服するために 装備。 ここでのギアの作成はユニークで、敗北したモンスターから集められた鎧と武器の素材、そしてそれらを描くことによって作成されたオブジェクトのルックアンドフィールがあります。
オンラインで最大3人のプレイヤーとチームを組み、オープンな2Dの世界に住むモンスターと戦うことができます。 職人. これらのクリーチャーは賢く作られています。怪我をすると逃げ出し、追い詰められると汚れて戦います。戦闘中にだまされることもあります。
ギアワークショップに立ち寄って、盾、弓、矢、剣、さらにはロケットの脚などの鎧や武器を作ります。 バランシングモッドシステムを使用すると、驚くほどユニークな、あるいは奇妙な武器を作成できます。 ゲーム、モンスターから健康を引き出す巨大な麻痺する剣、または敵に火を放つが治癒する砲塔のような 同盟国。
ギアの外観をデザインするときは、写真をインポートしたり、インターネットから取得した画像を使用したり、描画したりできます。 ショップ自体での鎧や武器の外観、またはオンラインゲームコミュニティから何かを引き出して 職人. また、開発者がゲーム内で計画された交易所をリリースするとすぐに、作成したクールなものを他のプレイヤーと共有することもできます。
概して、 職人 は、いくつかのクールなゲームプレイの仕組みとソーシャル機能を備えた見栄えの良いMac(またはPCとLinux)ゲームになりつつあります。 必ずKickstarterプロジェクトページにアクセスして、何が何であるかを確認し、プロジェクトビデオを見るか、さまざまなレベルの報酬でプロジェクトに寄付してください。
ソース: キックスターター