AppleのRealityConverterは、3DオブジェクトをUSDZに変換、表示、カスタマイズするための無料のツールを開発者に提供します。USDZは、Appleが拡張現実コンテンツに使用するファイル形式です。 これは明らかに、AR開発で重要な役割を果たすという会社の意欲の一部です。
拡張現実は、コンピューターで生成された画像やテキストを現実世界にオーバーレイします。 現実世界を完全に置き換えるバーチャルリアリティとは異なります。
AppleのRealityConverterで現実をいじってみてください
AppleのmacOS用の新しいARツールであるRealityConverterを使用すると、ユーザーは.obj、.gltf、.usdなどの一般的な3Dファイル形式をドラッグアンドドロップして、変換されたUSDZの結果を表示できます。 その後、ユーザーはテクスチャを変更したり、ファイルのメタデータを編集したりできます。
完了すると、Reality Converterは、組み込みのIBL(イメージベースドライティング)オプションを使用して、さまざまな照明および環境条件下でUSDZオブジェクトをプレビューできます。
最初のリアリティコンバーターのベータ版は 開発者向けのAppleのWebサイトで現在入手可能. このソフトウェアにアクセスするには、登録済みの開発者である必要があります。 Macのみです。iPadバージョンはありません。
Appleの新しい製品は次のように見えます Adobe Aero、3Dモデルと2D画像を組み合わせて、拡張現実体験を作成できます。 この無料ソフトウェアは、開発者ではなくクリエイティブがARを簡単に行えるようにするために開発されたもので、iPadとiPhoneで利用できます。
Apple❤️拡張現実
AppleCEOのTimCookは、拡張現実を後押しします。 「ARには、人間を孤立させるのではなく、人間のパフォーマンスを増幅する能力があります。 ですから、私はARを非常に信じています。 私たちはARに多くのエネルギーを注いでいます」と彼は2018年に述べました。
彼の会社は2017年にARKitを導入し、開発者が日常の空間に仮想オブジェクトを追加できるようにしました。 去年の夏、AppleStoresは人々を受け入れ始めました AR [T]拡張現実ウォーク 世界のいくつかの都市で、世界的に有名なアーティストによる作品を披露しています。
iOS13にはARKit3が含まれています。その他の改善点として、デバイス上のリアルタイムの機械学習を使用して、人体を認識し、人々をARエクスペリエンスにシームレスに統合します。