伝えられるところによると、AppleはSteamの背後にある会社であるValveと提携して、最初の拡張現実ヘッドセットを開発しています。 バルブはすでにゲーム用の独自のバーチャルリアリティヘッドセットを提供しています。 しかし、Appleとの共同作業はARに焦点を合わせていると言われており、クパチーノはこれを ますます重要な役割 将来。
AppleはARの取り組みを強化しました ARKitの紹介 2017年に。 このフレームワークにより、開発者はiPhoneおよびiPad用のARアプリをこれまでになく簡単に構築できます。 しかし、それだけではありません。 Appleは、ARがiOSデバイス内に留まっていると、大きな意味で離陸できないことを知っています。 そのため、ARをより使いやすくする新しいウェアラブルに取り組んでいると噂されています。 情報筋によると、クパチーノは、AppleARヘッドセットを作成するためにValveの支援を求めました。AppleはValveと提携
「Appleは米国のゲーム開発者Valveと提携して、ARヘッドマウントディスプレイデバイスを開発したと報じられています。これは、早くても2020年の後半にリリースされる可能性があります」と報告されています。 Digitimes. バルブは独自のVRヘッドセットを発売しました。 バルブインデックス、4月に戻ります。 しかし、Appleとの共同作業は、特に拡張現実に基づいており、仮想コンテンツを現実世界にオーバーレイします。 Digitimes 7月に、AppleはARヘッドセットの計画を一時的に棚上げし、プロジェクトに取り組んでいるチームを解散させたと報告しました。 出版物は今、これが実際に大きな移行の始まりであったと主張しています。 その月、AppleのARプロジェクトは、社内開発からValveとのコラボレーションに移行したと伝えられています。
AppleのARへの注力
誰も信じなかった Appleが実際にARヘッドセットの計画を廃止した当時。 信頼できるアナリストのMing-ChiKuoを含む他の情報筋は、彼らは健在であると主張した。 さらに重要なことに、プロジェクトの証拠 iOS13でポップアップ Xcode 11は最近9月にリリースされましたが、Appleの作業を確認する以外はすべて進行中です。 Kuoはまた、10月に、Appleがサードパーティと協力してARヘッドセットを市場に投入していると報告しました。 彼は、このデバイスが2020年の発売に向けて今年後半に量産に入る可能性があると予測しました。 噂によると、既存のAppleパートナーであるQuantaComputerとPegatronがデバイスを製造および組み立てる予定です。
iPhoneはまだ必要です
伝えられるところによると、AppleのARヘッドセットは、コンピューティング、ネットワーク接続、位置センサーなどをiPhoneに依存します。 スタンドアロン製品ではなく、最初はスマートフォンのアクセサリになります。 これにより、デバイスをより手頃な価格にすることができます。 また
コンパクトで軽量であることを保証するのに役立ちます。これは、ヘッドマウントウェアラブルの必需品です。