YouTube Liveで、iPhone画面をストリーミングできるようになりました
Googleは、iPhoneとiPadのユーザーにアプリやゲームをYouTubeLiveに直接ストリーミングする機能を提供しています。 このアップデートはAppleのReplayKitフレームワークを利用しており、仲介者のデバイスがデバイスからフィードをキャプチャする必要がなくなります。
この変更は、Googleが本日YouTubeストリーミングで確認した多くの改善の一部です。 その他には、フィードで超低遅延を有効にする機能、不適切な可能性のあるコメントを自動的に保持する機能を備えたよりシンプルなチャットモデレーションなどがあります。
しかし、iOSアプリのデモンストレーションをしたり、iPhoneやiPadでゲームセッションを紹介したりするのが好きな人にとって、最大の改善点はYouTubeLiveに直接ストリーミングする機能です。 ReplayKitフレームワークと互換性のあるすべてのタイトルで機能します。
このような変更はすべて、ゲーマーの間で非常に人気のあるTwitchなどの他のライブストリーミングプラットフォームと競合するGoogleの取り組みの一環です。 また、Androidとのライバル関係にもかかわらず、最高の機能とサービスでiOSをサポートするためのGoogleの継続的な取り組みを証明しています。
これらのYouTubeの改善点はすべて本日公開されているため、すぐに利用を開始できます。