任天堂は、発売から2年以内に最初のモバイルゲームをシャットダウンする計画を確認しました。
Miitomo 日本の会社がついにAndroidとiOSを採用したときに、任天堂のファンが期待していた名前ではありませんでした。 当然のことながら、このゲームは私たちの興味を長く維持することができず、今では任天堂の時間の価値がなくなりました。
任天堂は、ゲームで最も優れた、最も愛されているフランチャイズのいくつかを担当しています。 何年もの間、ファンはそれが スーパーマリオ、ゼルダの伝説、 と ポケットモンスター スマートフォンやタブレットに。
それで、任天堂が2015年3月にそれを発表したとき ついにそのゲームをモバイルに持ち込むだろう、これ以上幸せなことはありませんでした。 最初のものが到着するのを1年待ちましたが、何が得られましたか? マリオ? ドンキーコング? 大乱闘スマッシュブラザーズ? いいえ… Miitomo.
Miitomo 失敗する運命にあった
Miitomo 1か月足らずで400万回以上のダウンロードがあり、すぐに離陸しました。 ゲームのダウンロード数が1,000万回に達するのにそれほど時間はかかりませんでしたが、ピーク時には、 週に$ 280,000でレーキ 任天堂のために。
しかし、好奇心は長くは続かなかった。 2か月以内にアクティブな数 Miitomo プレイヤーは250万人に落ちていました。 まだゲームをプレイしている人の数は不明ですが、任天堂がゲームを存続させることを正当化するのに十分ではないことは明らかです。
同社は本日、 Miitomo デビューからわずか2年後の2018年5月9日にシャットダウンします。 「お客様に楽しんでいただき、誠に申し訳ございませんでした。ご理解のほどよろしくお願いいたします。」
プレイヤーは返金されます
NS Miitomo アプリがiOSデバイスから自動的に消えることはありませんが、5月9日以降は、ログインしてサービスを使用できなくなります。
購入した場合 Miitomo コインの場合、サービスが停止する前に使用しなかった場合は払い戻しが行われます。 任天堂は、払い戻し手続きの詳細を Miitomo 5月9日以降のウェブサイト。