iOSゲームの独占に関してAppleはGoogleを打ち負かしている
AppleがGoogleに挑戦しているもう1つの方法は、iOSで独占的なゲームを推進することである、と新しいレポートが主張しています。
NS ウォールストリートジャーナル Androidの影響力が高まるにつれ、Appleはゲーム開発者にプロモーション特典を提供していると報告しています —アプリストアのホームページへのプレミアムプレースメントなど—特定の権利と引き換えに タイトル。
昨年8月、AppleはEAと契約を結び、2か月間の独占期間を取得しました。 植物対。 ゾンビーズ2、 どれの Androidに到着しませんでした 11月まで。
同様の取引で、ZeptoLabのパズルゲームの人気の続編が見られました ロープを切れ 12月にiOSに到着しますが、今年3月下旬までAndroidに到着しません。
どちらの場合も、これらのゲームはApp Store内でプレミアムプレースメントが与えられ、ホームページの上部にある大きなボックスで宣伝されました。 伝えられるところによると、Appleはゲーム限定のお金を提供していませんが、そのマーケティングとプロモーションの支援により、ゲームが受け取る1日あたりのダウンロード数を最大10倍に増やすことができます。
この種のプロモーションは、AppStoreに関してはAppleにとって新しいものです。 同社の以前のポリシーでは、宣伝するアプリの決定は編集チームに委ねられていました。 ビジネスではなく、ソフトウェアの品質に基づいて決定を下したのは誰か 考慮事項。
ゲーム限定に関してこれまでのAppleの成功は、多くの人々が言ったことを裏付けているようです。 以前:その市場シェアは、プラットフォームにお金を使う顧客を持つよりも重要ではありません。
ただし、Appleのライバルは横臥しているわけではありません。 グーグルとアマゾンの両方が同様の戦略を追求していると伝えられています。
ソース: WSJ