開発者はWatchKitでAppleWatchアプリの未来を受け入れます

Apple Watchに手を置いたことがないにもかかわらず、開発者は待望のウェアラブル向けのアプリを熱心に作成しています。

これを行うには、かなりの課題に直面します。デバイスのサイズは、ほとんどの人がこれまで考えていたものとは異なり、まったく異なる種類のユーザーエクスペリエンスを実現するように設計する必要があります。 さらに悪いことに、Apple Watchの機能は、少なくとも最初は厳しく制限されます。

それでも、Cult of Macが話をした独立した開発者は、コンピューティングの次のフロンティアである手首を植民地化しようとしているときに、設計上の課題に挑戦することを恥ずかしがらずに喜んでいます。

「人々が求めていたデバイスエクスペリエンスのこの自然な拡張があります。これが次のステップだと思います」と、カナダの企業であるAgileBitsのDavidChartier氏は述べています。 1Password、Cult ofMacとのインタビューで。

Appleが200億ドル以上のアプリエコシステムをWatchに持ち込みたいのは明らかなようですが、WatchKitが利用可能になった速度はiOSの歴史とはまったく対照的です。 オリジナルのiPhoneは、Appleがサードパーティの開発者にプラットフォーム上でアプリを作成する機能を正式に提供する前に9か月間販売されていました。

今回は、時計がはるかに速く刻々と過ぎています。 Appleが現在のリリースタイムラインに固執する場合、開発者はアプリを準備するのに約6か月かかります。 AppleがサードパーティのアプリをWatchの成功に不可欠であると見なしていることは明らかであり、開発者は新しい製品カテゴリを大きなチャンスと見なしています。[avocado-gallery ids =” 304913,304914,304264”]

多くの開発者はすでにを使用して設計に取り組み始めています WatchKit、Appleが先月リリースした開発ツールのコレクション。 たとえば、AgileBitsは、1PasswordをAppleWatchに導入するためのアイデアにすでに取り組んでいます。 Chartierは、ログインや社会保障番号などの機密データを手首ですぐに利用できるようにすることで、アプリにメリットがもたらされる可能性があると述べています。

ベルリンを拠点とする6WunderkinderのチーフデザインオフィサーであるBenediktLehnertは、やることアプリを作成しています

Wunderlist、また、手首をアプリの操作に最適な場所と見なしています。

「ウェアラブル、特にApple Watchは、Wunderlistの素晴らしく自然な拡張であり、人々の生活を同期させるという私たちのビジョンです」とLehnert氏は言います。 「次の会議のために終了したいプロジェクトのプレゼンテーションを親切に思い出させてくれる友人のように感じるでしょう。 または、スーパーマーケットを通り過ぎたときにパートナーが追加した食料品を持ってくることを思い出します。 また、やることをすばやく追加したり、後で考えを保存したりする場合は、Apple Watchで指示するだけで、後でWunderlistから通知が届きます。」

手首をすばやく上げると、アプリは「ショートルック」通知(左)を「ロングルック」通知(右)に変えることができます。 写真:アップル
手首をすばやく上げると、Apple Watchアプリは「ショートルック」通知(左)を「ロングルック」通知に変えることができます。 写真:アップル

Appleによれば、本格的なネイティブWatchアプリは来年のいつかまで利用できず、アプリは現在非常に制限されているため、「アプリ」とはまったく呼べません。 代わりに、iPhoneアプリの拡張機能のように機能します。 心拍数の監視やNFCなど、AppleWatchのマーキー機能のほとんどは立ち入り禁止です。

制限に関係なく、Cult of Macが話したアプリメーカー間の圧倒的なコンセンサスは、WatchKitです。 特にアプリはプッシュする以上のことができるため、起動時に予想よりも多くの機能を使用できます 通知。

「WatchKitに関して彼らが提供したものは本当に豊富です」とFlexibitsの共同創設者でカレンダーアプリの作成者であるMichaelSimmonsは言います 幻想的. 「推測することなく実際に設計できる新製品が登場するのは素晴らしいことです。」

FlexibitsはFantasticalをAppleWatchに導入することを楽しみにしていますが、Simmonsは、製品を移植するための正当な必要性がなければならないことを認めています。 「FantasticalforApple WatchをApple独自のカレンダーアプリよりも優れたものにすることができなければ、それはできません」と彼は言います。

AppleWatchアプリの限定的な青写真

開発者は、Appleによって課せられた制限にも対処しています。 AppleがWatchKitで提供したドキュメントは、AppleがWatchアプリの使用をどのように意図しているか、およびウェアラブルアプリに課せられる厳格な制限を明確に示しています。

制限はベテランのコーダーにはおなじみのように思えるかもしれません。Appleは最初は開発者にiPhone用のWebアプリの作成のみを許可していました。これは、DaringFireballのJohnGruberが「たわごとサンドイッチ。」 第一世代のAppleWatch開発者にとって、それは2007年のようです。

「WatchアプリはiOSアプリを補完します。 それはそれを置き換えるものではありません。」

「WatchアプリはiOSアプリを補完します。 それはそれを置き換えるものではありません」とAppleの ヒューマンインターフェイスガイドライン 時計のために。 「iOSアプリとのやり取りを数分で測定すると、Watchアプリとのやり取りが数秒で測定されることが期待できます。 したがって、相互作用は簡潔である必要があり、インターフェースは単純である必要があります。」

時計アプリはiOS版の拡張機能として実行され、手首に何かをインストールして実行するには、ペアリングされたiPhoneが必要です。 iPhoneがBluetoothペアリング距離内にない場合、iOSアプリのWatchの対応物は単に機能しません。 ペアリングするiPhoneがない限り、AppleWatchを所有することはそれほど楽しい経験にはなりません。

「Glance」を使用すると、アプリはシンプルなカードのようなインターフェースで役立つ情報を表示できます。 写真:アップル
「Glance」を使用すると、アプリはシンプルなカードのようなインターフェースで役立つ情報を表示できます。 写真:アップル

iPhoneの処理能力のみに依存することは、時計のバッテリー寿命とリソースを維持することを目的としている可能性がありますが、制限にはコストがかかります。

ネイティブのWatchアプリはまだ使用できないため、デベロッパーはアプリのカスタムアニメーションを作成できません。 すべてが画像ベースであるため、ビデオやほとんどのゲームのアイデアの実装が禁止されています。

現在、サードパーティの開発者がNFC、オーディオ再生、Apple WatchのデジタルクラウンダイヤルにアクセスするためのAPIアクセスはWatchKitにありません。 Appleが「ForceTouch」と呼んでいる長画面タップ、振動フィードバック用のTaptic Engine、または心拍数などの組み込みハードウェアセンサー モニター。 ペアリングされたiPhoneのカメラをプレビューしてリモート制御する機能も制限されており、カスタムウォッチフェイスは使用できません。 時計のマイクは、テキスト入力を指示するためにのみ使用できます。

それでも、アプリコミュニティに定着している人々は、WatchKitでのAppleの厳格なガイドラインを良いことだと考えています。 フレームワークにより、開発者はシンプルで一貫性のある役立つエクスペリエンスを作成する必要があります。 ユーザー。

「ある意味、それは非常に古典的なAppleです」と、Cultured CodeのCEOであり、AppleのThingsのメーカーであるWernerJainekは述べています。 今週の最新の無料アプリ. ウェルナーは、構造が創造性を刺激するのに役立つという考え方の学校に属しています。 もの、彼は、CulturedCodeがWatchで「本当に素晴らしい体験を生み出すことができる」と考えています。

スミスは、iPhoneでWatchKitを使用してFeedWranglerのプロトタイプ設計をテストしています。 写真:デビッド・スミス
FeedWranglerの開発者であるDavidSmithは、iPhoneでWatchKitを使用してプロトタイプデザインをテストします。 写真: デビッドスミス

RSSアプリのメーカーである独立した開発者のDavidSmithによると、WatchKitの現在のバージョンは「かなり洗練されたアプリを構築するのに十分すぎる」とのことです。 フィードラングラー. 「座って手首に長い形で記事を読むことはおそらくないだろう」と彼は疑っていますが、ウェアラブルは 見出しを閲覧して後で使用するために保存するか、Handoffを使用してWatchで何かを読み始め、後でiPhoneまたは マック。

アップルデザインアワードを受賞したスタジオのジェレミーオルソン タピティ AppleWatchが人々が彼のタイムトラッキングアプリを使う方法を変えることを完全に期待している 時間. ウェアラブルは、頻繁にアクセスする必要のあるアクティビティに真に輝きます。オルソンと他のTapityチームは、すでにHours for theWatchのバージョンの作成を開始しています。 実際のデバイスを手に入れることができるまで、 時計の寸法の実際のサイズのプリントアウトが最善の策です.

Appleが最終的にWatch専用のAppStoreを提供することを選択したかどうかにかかわらず、サードパーティのアプリは豊富にあります。 来年は、お気に入りのアプリの多くがAppleWatchのサポートで更新されることを期待してください。 ネイティブアプリが可能になると、開発者はあらゆる種類の新しい機会を得ることができます。

Michael Simmonsは、AppleWatchを時間の経過とともに成熟するアプリのプラットフォームと見なしています。 「今は、表面をすくい取っているだけです」と彼は言います。

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