iPhoneを持っている子供たちが画面に夢中になっているのではないかと心配している親は、画面時間を監視し、ユーザーが時間制限を設定できる新機能を備えたiOS 12が発表されたとき、おそらく喜んだ。
子供がいないが、機能をテストすることを熱望している、 ニューヨーク・タイムズ 技術記者ブライアンX。 チェンは、編集者から1か月近く子供を借りました。 スクリーンタイムのテスト実行 –そしてそれはうまくいきました。
チェンは、14歳のソフィーの経験、そして時には断ち切られたときの絶望的な反応を、今日の中で記録しました。 ニューヨーク・タイムズ.
チェンが「スクリーナー」と表現したソフィーは、強迫的なデジタル消費をめぐる世界的な議論の中心にあるストーリーとユーザーのタイプの理想的な主題でした。 ティム・クックは、今年初めのWWDCの基調講演で、Appleデバイス、特にiPhoneは中毒性がある可能性があるため、テクノロジー企業がソリューションを提供せざるを得ないと感じたことを打ち明けました。
Screen Timeは、iPhoneの毎日または毎週の使用状況と、各アプリの使用時間をグラフ化するダッシュボードを提供します。 ユーザーは、時間のかかるアプリやソーシャルメディアなどのアプリのカテゴリに、時間制限とロックアウトを設定できます。
NS iOS12のベータ版 現在、この秋に広くリリースされる予定です。
チェンは実験のために女の子にiPhoneXを貸した。 ソフィーはなんとかSnapChatの使用を減らすことができましたが、Chenが書いたように、1時間後にロックアウトされたため、彼女は「最初は激怒」していました。
2週目に、彼女が電話から撤退しようとしたとき、ソフィーに奇妙なことが起こり始めました。 スクリーナーが火曜日にSnapchatで最初にすべての時間を使い果たした後、彼女は母親に「引き金を引いた」と感じたと言いました(これはイライラしたり激怒したりするための俗語です)。 彼女は後で私に、Snapchatの制限を使い果たしないように、自分の電話を開いてアプリのアイコンをぼんやりと見つめることに気付いたと言いました。
「それは私にとって単なるパターンでした。電話を開くと、どこにも行けなくなりました」と彼女は言いました。 「私はただ画面を見ていました。 ちょっと変だったので、やめようと思っています。」
しかし、結局、結果は満足のいくものでした。 ソフィーの1日の平均電話使用量は、第1週の6時間以上から、第3週の約3時間4分まで、約半分に急落しました。
陳は、スクリーン時間に関する彼自身の問題を認識し、彼自身の限界を設定し、特に彼女が彼女の依存を減らすことに成功したとき、ソフィーと競争していると感じました。 彼女は日が経つにつれてさらに制限を要求しました。
ソフィーは自分の経験を簡潔に要約しました。「私の電話を持っているのは面倒ですが、それを使用することはできません。 しかし、それは私の良い習慣を増やすと思います。」
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