開発者は巧妙なアプリの現金化で収益を2倍にします

サンフランシスコを拠点とする開発者のGiacomoBalliは、エイプリルフールのジョークのおかげで、iPhoneアプリに対する見方を2倍にしました。 彼が本をカタログ化するアプリの価格を目を見張るような$ 4.99に引き上げたとき、彼は苦情の代わりにダウンロードを手に入れました。

App Storeでは、開発者はいつでもアプリの販売価格を変更できますが、ほとんどの人は従来の方法を採用しています。販売中に価格を下げるか、価格を無料に下げます。 Balliは、以前は無料だったアプリをトグルするだけでプレミアムにしました。

「アプリのアップデートもありませんでした」と彼は電話でCultofMacに語った。 「ただの価格。」

米国のベンチャーキャピタルの半分以上がサンフランシスコベイエリアに殺到している現在、混雑したAppStoreでアプリを消費者に見つけてもらうのは困難です。 NS 多面的なプロセス アプリの注目を集めるために必要なのは、せいぜい難解で、最悪の場合は侵入できません。 この新しい恣意的なアプリ市場のクレイジーな性質は、Balliのように、ビジネスモデルを使ったクレイジーな実験をたくさんもたらしました。

問題のアプリ、 タワーを探すマイブックリスト、は比較的混雑していないカテゴリにあります(それぞれナビゲーションとカタログ)。 しかし、もともとイタリアのフィレンツェ出身のバリは、ここではもっと仕事があると考えています。

まず第一に、これらのアプリのターゲット人口統計は少し古いです。 Balliは、このグループがより高い価格と品質を関連付けていることを確信しているため、価格を引き上げることで、アプリの知覚価値が高まりました。 彼に有利に働く2番目の変数は、AppStoreがそれぞれのカテゴリリストで彼のアプリを処理する方法です。

「アルゴリズムは、私が全体的に高い収益数を引き出しているという事実を気に入っています」と彼は言いました。「アプリ内購入とプレミアム価格を含みます。」

彼は広告からも利益を得ています。 Balliは、価格を設定したときにアプリに変更を加えませんでした。アプリ内購入と広告はまだ残っています。 それにもかかわらず、人々はそれらをダウンロードしますが、今回は特権の支払いをします。 エイプリルフールのジョークの前は、FindTowerは1日に600回のダウンロードをもたらしていました。 値上げ後、ダウンロード数は1日あたり60に減少しました。 しかし、収益は2倍になりました。

Balliがアプリを再び無料に切り替えて、1日のセールを行うと、ダウンロード数が急増していることがわかります。これは、1日あたり平均1,200であり、AppStoreのチャートで上位を維持するのに役立ちます。 アプリが元の価格に上昇しても、彼はまだ購入を確認しています。

「私は現金化を探求することを大いに支持しています」とBalli氏は述べています。 「開発者は、他の人がしていることをするだけでなく、もっと遊んでデータを見る必要があります。」

それは彼のために働いているようです。

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