スティーブンホーキングフェローシップの最初の受賞者であるジョニーアイブ卿は、今週初めにケンブリッジ大学の討論会であるケンブリッジユニオンで講演を行いました。
私は、Appleデバイスでの彼の初期の経験から、設計の哲学的な課題まで、すべてを振り返りました。
私は彼が入社するずっと前に、Appleユーザーとしての彼の初期の頃について話し合った。 「Macでは、1988年に2つのことを学んだと思います」と彼は言いました。 「まず、実際に使用できました。 私はそれを使うのが好きで、それは私がデザインと作成をするのを助けた非常に強力なツールになりました。 第二に、これは4年間のデザイン研究の終わりだったので、ある意味でかなり恥ずかしい入場だと思います。あなたが作るものはあなたが誰であるかを表していることに気づきました。」
私は、Macに入った「明らかな人間性と配慮」が最終的に彼を1992年にカリフォルニアに移してAppleに入社させたと言った。
私はまた、ユーザーがテクノロジーにアクセスする方法について興味深い(そして非常にAppleの)指摘をしました。 「私たちがテクノロジーに苦しんでいるとき、問題は実際に私たちにあると思います」と彼は述べました。 「あなたが恐ろしい味の何かを食べるなら、あなたは問題があなたにあるとは思いません。」
AppStoreの起源
さらに、彼はAppStoreの起源についての話を共有しました。
「これは、マルチタッチと表現するようになったプロジェクトでした。 初めてインターフェースを体験したことを覚えている人もいるかもしれません。 おそらくそれは最初のiPhoneの1つまたはそれ以降のiPadにありました。 ただし、マルチタッチとは、コンテンツに直接触れて操作し、ピンチして画像をズームしたり、指でリストをフリックしたりできる機能のことです。
重要なのは、独自の非常に特殊なインターフェイスを備えたアプリケーションを作成する機会を定義したことです。 したがって、一般的ではなく具体的であることは、本質的にアプリケーションの機能を説明します。 私たちは、アプリケーションを目的があり、説得力があり、直感的に使用できるようにすることができることに気づきました。 そして、幅広いアプリの可能性が明らかになるにつれて、アプリストアのアイデアも明らかになりました。」
講演中に私が話し合ったことがもっとたくさんあります。 より徹底的な記事はここにあります、 の礼儀 独立 新聞. 特に、デザインの性質に関するIveのより哲学的な考えを楽しんでいる場合は、一読する価値があります。
近い将来、トークのフルバージョンがオンラインで視聴できるようになることを願っています。