新しいメッセージベータ版には、RetinaディスプレイMac用の高解像度アートワークが含まれています
Appleは、昨年7月にOS X Lionをリリースして以来、Retina DisplayMacに備えて高解像度のアートワークを導入してきました。 そしてそれはそのからのアートワークでそうし続けます 新しいメッセージのベータ版 通常の2倍のサイズでご利用いただけます。
AppleのRetinaDisplay Macへのアプローチは、同社がiPhone4用のRetinaDisplayで採用したものと似ているように見えます。これは、線形解像度を2倍に高めることです。 つまり、1,440 x900のディスプレイは2,880x1,800ピクセルにジャンプします。
MacRumorsメッセージで高解像度のアートワークを発見したは、この方法の利点を説明しています。
これにより、アプリケーションは、必ずしも高解像度のアートワークを含める必要なしに、自動的に2倍にスケールアップできます。 Appleは、iPhone 3GSの画面(320×480)からiPhone 4のRetinaディスプレイ(640×960)に移行するときに、すでにそのような移行を行っています。
iOSでは、開発者は「@ 2x」サフィックスを使用して、アートワークの高解像度バージョンにラベルを付けます。 同じアプローチがMacでも使用されるようで、新しいメッセージアプリケーションはすでにRetina DisplayMac用に準備されています。
Appleの新しいリソースの一部をご覧ください メッセージ アプリは、通常バージョンとダブル解像度バージョンを含むマルチパートTIFFで提供されるいくつかのグラフィックを表示します。 実際、画像に埋め込まれている情報を見ると、リソースが同じ「@ 2x」規則で名前が付けられていたことがわかります。 そのため、AppleのメッセージアプリはすでにMacでのRetinaディスプレイのサポートを構築しているようです。
![メッセージ-retina0artwork](/f/0346873f700de82b14dd0d37582071f7.jpeg)
最近の報告によると、早ければ今年の夏に最初のRetinaディスプレイMacが登場する予定です。