App Storeが先週5歳の誕生日を祝ったとき、 Appleは多くのトップiOSアプリとゲームを無料にしました. それらの1つは インフィニティブレードII、 2011年11月の発売以来、初めてタイトルが授与されました。
ですから、大成功だったのは当然のことです。 わずか7日間で、剣闘アクションゲームには570万人の新規プレイヤーが集まり、プロモーションが開始された初日に170万人のプレイヤーがゲームに参加しました。
これはダウンロード数の3倍です インフィニティブレードII は通常の週に見られ、今後はタイトルに大きな後押しをもたらす可能性があります。 約600万人が無料でタイトルをダウンロードしたばかりですが、それらすべてのプレーヤーが現金を使うことができるゲーム内アイテムはたくさんあります。
ただし、ゲームの開発者であるチェアエンターテインメントの広報担当者であるローラマスタードは、アプリ内購入の重要性を軽視してきました。
「通常、無料のプロモーションを行ったときに増加に気づきますが、それはそうではないと思います。 ゲームはIAPを必要としない方法でバランスが取れているため、重要です」と彼女はメールで次のように書いています。 AllThingsD。
ただし、専用の「フリーミアム」タイトルからわかるように、アプリ内購入がそうでない場合でも 必要、 彼らはまだ非常に大きなビジネスです。 多くのプレイヤーは、さまざまなタスクを完了して無料で獲得するのにかかる数時間よりも、ゲーム内通貨やその他のアイテムに数ドルを費やすことを好みます。
マスタードはまた、オリジナルが インフィニティブレード ゲームは先週急上昇し、前の週と比較してダウンロード数が約2.5倍になりました。 ゲームの電子書籍でさえ、 インフィニティブレード:目覚め、 価格は2.99ドルで、売り上げは約70%増加しました。
フリーミアムモデルが一部の開発者に非常に人気がある理由は簡単にわかりますね。
ソース: AllThingsD