iPhoneの「SlidetoUnlock」ジェスチャーの裏話
写真:リアンダー・カーニー/カルト・オブ・マック
これはからの抜粋です 歌われていないアップルヒーロー、AppleでのUIデザイナーBasOrdingのキャリアに関する電子書籍。 Ordingは、今日のコンピューティングインターフェイスの大部分を担っていますが、Appleの非常に厳格なプライバシーポリシーのため、あまり知られていません。 この投稿の下部にあるリンクをクリックして、電子書籍の無料コピーを入手してください。
AppleのヒューマンインターフェイスチームがiPhoneの開発中に早い段階で行った重要な設計上の決定の1つは、大きくて単純なジェスチャーですべてを行うことでした。 彼らは、1回の簡単なスワイプで可能な限り多くのことを達成したいと考えていました。
少し皮肉なことです。 複数のタッチ入力に依存するマルチタッチテクノロジーに多額の投資を行った後、Appleの重要な命令の1つは、1本の指でできるだけ多くのジェスチャーを実行することでした。
木材、ダクトテープ、古いポラロイドレンズで作られた初期のiPhoneテストリグ
写真:ライル・カーニー/カルト・オブ・マック
カリフォルニア州パロアルト—最初のiPhoneの「プロトタイプ」は、木片、ダクトテープ、古いポラロイドレンズを使用してつなぎ合わされました。
Appleチームの主要メンバーは、水曜日の夜、著者であるBrian Merchantが率いるディスカッションで、これらの初期のDIYの取り組みについて回想しました。 1つのデバイス、iPhoneの誕生についての新しい本。
「このことは本当に一緒に応急修理されました」と言いました ブライアン・フッピ、最初のシステムの構築を支援した元Appleエンジニア。 「それは、60年代の木材、ダクトテープ、古いレンズで作られていました。」
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iPhoneを発売した象徴的な「ラバーバンド」効果の裏話
写真:Jim Merithew / Cult of Mac
2005年初頭のある日、電話が鳴ったとき、インターフェイスデザイナーのBasOrdingはAppleHQの秘密の窓のない研究室に座っていました。 スティーブ・ジョブズでした。
Jobsが最初に言うことは、会話は極秘であり、誰にも繰り返されてはならないということです。 Ordingはそうしないと約束します。
「彼は、「ええ、バス、私たちは電話をするつもりです」のようなものです」とオーディングは言いました マックのカルト、昔からのその重大な呼びかけを思い出します。 「「ボタンなどはありません。ただの画面です。 名前のリストをスクロールして、電話をかける相手を選択できるデモを作成できますか?」それは、スティーブから直接のように、私が得た課題でした。」