アプリの購入に関しては、iPhoneユーザーは優れたソフトウェアのために財布を壊すことを恐れません。
アプリ分析会社SensorTowerの最新データによると、iOSアプリへの支出は2016年に増加し、平均的なiPhoneユーザーはゲームだけに年間27ドルを費やしているとのことです。
iPhoneの所有者は、2016年に合計で約40ドルをアプリに費やしました。 この数字は、昨年のユーザー1人あたりの支出額35ドルから増加しています。 2016年、ゲームは米国のApp Storeの収益の80%以上を占めました。 一方、音楽、エンターテインメント、ソーシャルネットワーキングアプリは次のアプリでした 最も人気のある3つのカテゴリ ユーザーはお金を使いました。
![デバイスあたりのiPhoneの収益 アプリストアチャート](/f/e809d5521090f58e438324fc91058e4c.png)
写真:SensorTower
キャッシュゲームの量は驚くべきものですが、SensorTowerの調査結果で最も目立ったものの1つは、エンターテインメントアプリへの支出が130%増加したことです。 ユーザーがAppStoreからサブスクライブできるHBONow、Hulu、Netflixなどのおかげで上昇しました。
支出の増加にもかかわらず、iPhoneの所有者は実際には年間より少ないアプリをダウンロードしています。 調査によると、デバイスあたりのアプリのダウンロード数は2015年の35件から2016年には33件に減少しました。