IPhoneユーザーは、アプリの購入に関しては破産します

アプリの購入に関しては、iPhoneユーザーは優れたソフトウェアのために財布を壊すことを恐れません。

アプリ分析会社SensorTowerの最新データによると、iOSアプリへの支出は2016年に増加し、平均的なiPhoneユーザーはゲームだけに年間27ドルを費やしているとのことです。

iPhoneの所有者は、2016年に合計で約40ドルをアプリに費やしました。 この数字は、昨年のユーザー1人あたりの支出額35ドルから増加しています。 2016年、ゲームは米国のApp Storeの収益の80%以上を占めました。 一方、音楽、エンターテインメント、ソーシャルネットワーキングアプリは次のアプリでした 最も人気のある3つのカテゴリ ユーザーはお金を使いました。

アプリストアチャート
すべてのお金はゲームにあります。
写真:SensorTower

キャッシュゲームの量は驚くべきものですが、SensorTowerの調査結果で最も目立ったものの1つは、エンターテインメントアプリへの支出が130%増加したことです。 ユーザーがAppStoreからサブスクライブできるHBONow、Hulu、Netflixなどのおかげで上昇しました。

支出の増加にもかかわらず、iPhoneの所有者は実際には年間より少ないアプリをダウンロードしています。 調査によると、デバイスあたりのアプリのダウンロード数は2015年の35件から2016年には33件に減少しました。

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