iPhoneのバーチャルリアリティはすぐに利用できます
写真:ショット
バーチャルリアリティについて書かれていることすべてについて、私たちのほとんどは、それを体験するためにファンキーなヘッドセットを着用したことがありません。 VRビューアの背後にある感覚はかっこいいかもしれませんが、ハードウェアがすべての家庭に浸透するかどうかはまだわかりません。
Shotというスタートアップ企業の創設者は、VRを大衆にもたらすことができるアイデアを持っているかもしれません。 バーチャルリアリティの写真を記録、共有、視聴できるiPhoneレンズアタッチメントとアプリ ビデオ。
![Shot_VR003 バーチャルリアリティコンテンツの表示を強化するための段ボール製ヘッドセットを備えたiPhone用ショットレンズアタッチメント。](/f/91ead15c2e781f843ba9b9a71e99b327.jpg)
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ショット 発売されたばかり キックスターター そしてそれを生産するために$ 100,000以上を調達するキャンペーンのたった1日です。 アーリーバードの支援者はショットレンズキットを55ドルで手に入れることができましたが、ショットが完成品を届けることを望んでいる来年4月まで投資の見返りが見られないかもしれません。
バーチャルリアリティは20世紀初頭から存在している概念ですが、 ゲーム、Googleの360度のストリートビュー、次のような商用ヘッドセットの可能性のおかげで、ここ数年 Oculus Rift、来年初めに予定されています。
デモビデオの外観から、Shotは、他の点では複雑なテクノロジーを使いやすく、面倒なヘッドセットなしで作成しているように見えます。
iPhoneカメラは優れていますが、VR分野で「没入型コンテンツ」と呼ばれるものをキャプチャするには適していません。 ショットの クリップオンアタッチメントには、カメラごとに1つずつ、合計2つのレンズがあり、カメラの通常のビューを75度から235度に拡大します。 度。
![ショットVR この図は、ショットレンズアタッチメントがiPhoneカメラのビューをどのように拡大するかを示しています。](/f/07d819c70ca71afa2b824fad39a9b861.jpg)
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完全な360度を取得するには、各カメラが写真を撮り、アプリがそれらをシームレスにつなぎ合わせます。 あなたはあなたの電話をに滑り込ませることによって視聴体験を向上させることができます Googleの段ボールヘッドセット.
「私たちのアプローチは、業界の取り組みとは逆の方向に進んでいます」と、Shotの背後にいるエンジニアの1人であるWilliamVianaは述べています。 「プロの映画製作者のために複数のカメラで構成される高価なデバイスを作成する代わりに、手頃な価格で使いやすいものを作成したかったのです。」
Shotは、ユーザーが作成したVR写真やビデオを視聴するための「頼りになる」場所として、アプリがInstagramのようなソーシャルメディアプラットフォームになることを望んでいます。
ソース: Engadget