AppStoreとGooglePlayの合計ダウンロード数が275億回に達した後、2018年第1四半期にアプリのダウンロード数は新記録を達成しました。 これらのダウンロードの半分以上はPlayストアからのものでしたが、iOSデバイスは引き続き開発者にほぼ2倍の現金を稼いでいます。
Gartnerの最新データによると、2017年のAndroidデバイスは世界のスマートフォン市場の85.9%を占めていましたが、iPhoneはわずか14%でした。 より多くのデバイスの選択とより手頃な価格のタグは、Googleがトップのギャップを広げるのに役立ちました。
それでも、アプリやゲームのカタログが多いPlayストアは、AppStoreほど多くのお金を集めていません。 App Annieからの新しいレポートによると、Googleは着実に成長しているかもしれませんが、登るには非常に急な坂があります。
App Storeは85%多くの現金を引き出します
2018年第1四半期には、モバイルアプリのダウンロードの新記録が見られ、 アプリアニー. AppStoreとGooglePlayは、275億を超えるタイトルを提供し、合計184億ドルの収益を上げました。これは、前年比で22%の増加です。
これらのダウンロードのほぼ192億は、今年の支出が25%増加したPlayストアからのものでしたが、App Storeユーザーは85%多く支出しました。 iOSは、ユーザーの数が少ないにもかかわらず、アプリ開発者にとってより収益性の高いプラットフォームであり続けます。
![AppAnnieの収益2018年第1四半期 AppStoreと グーグルプレイ](/f/8da0af053c5a34a59d78cc718f4cbba4.jpeg)
写真:アプリアニー
グーグルはギャップを-そして迅速に-埋めているが、AndroidユーザーがiPhoneやiPadと同じくらい多くを費やすまでには非常に長い時間がかかるだろう。 iOSユーザーは伝統的に、他のどのプラットフォームよりもモバイルソフトウェアに多くを費やすことをいとわない。
App Annieによると、ゲームはダウンロード数の増加の大きな推進力であり、 PlayerUnknown’s Battlegrounds と Fortnite. 音楽と娯楽のアプリもまたもや大きかった。