フリーミアムアプリが誰にとっても悪い理由(そしてAppleが有料アプリを殺している方法)
写真:Graham Bower / Cult of Mac
私はと呼ばれるiPhoneアプリで働いています 担当者とセット 余暇の趣味のプロジェクトとして。 今週、私のパートナーと私は、有料ダウンロードとしてのアプリの未来はないと結論付けたので、しぶしぶ無料にすることにしました。
何年にもわたってアプリの開発に文字通り何千時間も投資してきたため、これは非常に厳しい問題でした。 すべてのハードワークを無料で提供することは悲痛です。 しかし、私たちは多くの選択肢があるとは感じませんでした。
子供は約6,000ドルを稼ぎます ジュラシックワールド アプリ内購入
写真:リディア
少数の大手開発者を除けば、iOSでのモバイルゲームを台無しにするために長い間使用されてきたアプリ内購入を好む人は誰もいません。
しかし、7歳のFaisall Shugaaの両親は、おそらくほとんどの人よりも彼らを好きではありません—息子がたった1時間で費やした2,200ドルを含め、IAP請求書で6,000ドル近くを稼いだ後。
任天堂のAndroidおよびiOSゲームはすべて無料でプレイできます
開発パートナーのDeNAによると、任天堂が現在AndroidとiOS向けに計画しているすべてのゲームは、無料でプレイできるタイトルになるという。 つまり、ダウンロードするのに1円も払う必要はありませんが、ほぼ確実にアプリ内購入でいっぱいになります。
アプリ内購入の欠陥により、開発者はコストのかかるハッキングにさらされます
写真:PhotoAtelier /Flickr
一部の人気のあるiOSゲームのずさんなコーディングにより、ハッカーは自分自身や他の人に数千ドル相当のアプリ内購入を無料で提供できます。
穴は、DigiDNAの開発者によって発見されました。 iMazingと呼ばれるバックアップツール これにより、iPhoneおよびiPadユーザーはデバイスの隠しファイルシステムにアクセスできます。 開発者は、iMazing 1.3のアプリのバックアップ/復元機能が、次のようなゲームの方法の弱点を明らかにしていることを発見しました。
アングリーバード2 と テトリス無料 アプリ内購入を処理します。この方法を使用してアプリ内購入をハッキングするのがいかに簡単かを示すために、DigiDNAチームは微調整しました アングリーバード2 999,999,999ジェムでゲームを開始します。これは、ゲーム内クレジットの10,000ドルに相当します。
アプリ内購入は、初期のApplePayトランザクションの大部分を占めます
本日、Appleの待望のモバイル決済サービスであるApplePayが正式に展開されました。 しかし、iPhoneを使用して店内で商品の代金を支払うことは間違いなくエキサイティングな見通しですが、クパチーノは期待しています アプリ内購入は、初期のトランザクションの大部分を占めます、 によると ウォールストリートジャーナル.
どのように ファミリーガイ:ものの探求 笑い続けます
ヒットテレビ番組 ファミリーガイ Appleと非常によく似た軌跡をたどりました。 ショーは早い段階で新鮮な空気の息吹として現れ、衰退し、その間にほとんど消え、そして勝利を収めました。
そうであれば、 ファミリーガイ 常にiOSにぴったりのようでした。 今年の初め、開発者TinyCoがデビューしたときに、そのペアリングがついに起こりました。 ファミリーガイ:ものの探求、ピーターグリフィンと、フォックステレビ番組の残りのカラフルなサポートキャストが破壊された後、クアホッグの町を再建するのを追うモバイルゲーム。
6か月後、ハロウィーンのアップデートのおかげで、ゲームは現在、忘れられない状況にあります。 — Cult of Macは、Seth McFarlaneについて開発者と話し、ゲームを面白くし、アプリ内購入の危険性について話しました。
より多くの音楽愛好家がアプリ内購入で曲にお金を払っています
アプリ分析会社のAppAnnieが発表した新しい数字は、モバイルユーザーがアプリ内購入によって音楽サービスに支払う可能性がこれまでになく高まっていることを示しています。
8月の数字を見ると、Spotify、Pandora、Beats Musicのストリーミング音楽サービスは、収益の面で最も収益の高いアプリの1つでした。
欧州委員会はグーグルを賞賛し、アプリ内購入ポリシーについてアップルを非難する
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欧州委員会は、子供たちがそうしないようにするための両社の手順について、GoogleとAppleにいくつかの言葉を出しました 巨額のお金を稼ぐ 両親の許可なしにアプリ内購入した場合。
金曜日に委員会が発表した声明の中で、グーグルは次のような一連の変更について賞賛されている 9月末までに発効—Appleは厳しい状況の受信側にいることに気付く 批判。
誤解を招く「フリーミアム」アプリについて調査中のApple
iOSゲーマーの場合、アプリ内購入でガンウェールにロードされたゲームにうんざりしている可能性があります。 ゲームのいわゆる「フリーミアム」トレンドは、2つの主な理由で厄介です。1つは、IAPの余分な現金を払い出さないと、多くの場合、ゲームを実質的にプレイできなくすることです。 二、 ゲームは実際には「無料」ではないため、誤解を招く恐れがあります。劇場に行くのは無料だと言っても過言ではありませんが、実際に観戦したい場合は現金を支払う必要があります。 映画。
イタリアの独占禁止法当局が不公正な商慣行の見出しの下で問題になっているのは、この2番目のポイントです。 彼らは、誤解を招くとされるフランスのゲーム開発者Gameloftとともに、Apple、Google、Amazonを調査しています。 モバイルゲームアプリを無料で宣伝することにより、顧客は、 ある点。