英国の学生であるBenDavid Walkerは、現在のiOSの空きスペースを巧みに使用するiPhone用の新しいバナー通知システムを設計しました。
NS 昨日報告しました、AppleはiOSで非常に批判されているポップアップ通知システムを刷新し、その技術のためにサードパーティのアプリ開発者を買収しています。
現在の通知システムはめちゃくちゃです。 これは、ユーザーが奇妙なSMSメッセージまたはアラームを持っていた2007年に設計されましたが、ユーザーが持っている2011年には役に立たない Twitter、Facebook、SMSからの複数のメッセージ、およびアラーム、リマインダー、ボイスメール、および見逃したメッセージ 呼び出します。 iOSには、それらすべてを1か所で見る場所はありません。
しかし、ウォーカーの新しいシステムを使用することになるでしょう。 仕組みは次のとおりです。
Walkerの通知システムは、ユーザーがホーム画面を右にスワイプすると表示されるSpotlight検索画面の空きスペースを使用します。
現在、Spotlightの検索画面はほとんど空です。 上部の検索ボックスを除いて、画面には検索結果が表示される大きな黒いスペースが含まれています。
Walkerは、そのスペースを使用して、受信メール、Twitter、Facebook、IMからのメッセージに関するバナー通知を表示することを提案しています。 また、さまざまなアプリからのプッシュ通知も含まれます。 ユーザーが通知をタップすると、適切なアプリに移動します。
別のホーム画面にある場合は、通知またはSpotlight Searchにアクセスするために2回スワイプすることを意味するため、Spotlightに配置することにしました。 iOS 4.2にあるように、Spotlightは(文字通り)大量のスペースを浪費します。 検索バーは画面のごく一部を占め、その下には未使用のスペースがたくさんあります。 図からわかるように、スポットライト検索バーをタップするだけでキーボードが表示され、すぐに検索を実行できます。 唯一の違いは、検索バーをタップしないと通知が表示されることです。
ユーザーがSpotlight検索を開始すると、通知バナーは検索結果に置き換えられます。
ステータスバーには小さな通知アイコンもあります。これは、ユーザーが待機している通知の数をユーザーに警告する番号です。 ユーザーはステータスバーの数字を押さず(ターゲットが小さすぎます)、スポットライト検索画面まで右にスワイプします。
Walkerは、ステータスバーから下にドラッグされるメニューがあるAndroidと、スライドアップペインがあるHPのwebOSのコピーを避けようとしました。
彼はまた、通知をOSの明確に定義された領域に限定し、他の画面を乱雑にしないシステムを見つけようとしました。 彼は、ユーザーがホームボタンをダブルタップすると表示されるマルチタスクバーの上の領域を使用することを検討しました。 しかし、ウォーカーは、そこに通知を追加すると、雑然として混乱するだろうと考えています。
彼はまた、ロック画面に表示されている現在の通知システムを変更しませんでした。 そのシステムは、電話がロックされているときは問題ないが、iPhoneのロックが解除されているときはホーム画面が乱雑になると彼は言う。 そのため、複数の通知を表示するための個別の画面、つまりスポットライト検索画面を用意することが理にかなっています。
皆さんはどう思いますか? それは良い考えですか? もっと良い方法はありますか?