AppleのCraigFederighiが、iOSアプリがmacOSでどのように機能するかを説明しています
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Appleは中に確認しました その大きなWWDC基調講演 月曜日にiOSアプリがmacOSに登場します。
同社は、移植を可能にするために必要なフレームワークの開発に2年を費やしました。 AppleNewsやVoiceMemosなど、独自のiPhoneおよびiPadアプリのいくつかが内部で利用可能になります macOS Mojave この秋。
新しいインタビューで、Appleのソフトウェアエンジニアリング担当シニアバイスプレジデントであるCraig Federighiが、iOSアプリがMac上でどのように機能するかについて詳しく説明します。 彼はまた、Macが超大型のiPhoneのように感じられないことを約束します。
iOS12の最もスマートな機能がユーザーをしっかりと制御できるようにする方法
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![WWDC2018のバグ WWDC2018バグカルトオブマック](/f/c65f3338d3247e6a8fa182cdf20f09f7.jpg)
他の会社がScreenTimeを導入した場合、電話を制限するための新しいシステム全体のツールセット 気晴らし、それからそれは(当然のことながら)ギミックとして却下されます。 電話中毒。 しかし、Appleの典型的なように、Screen Timeは、正しく調整するのに多くの作業を要したように見えます。
スクリーンタイムは、アプリ中毒と闘い、iPhoneで「無駄になる」時間を減らすことのように思われるかもしれません。 ただし、iOS 12の新しいサイレント設定と組み合わせると、ユーザーがiPhoneを制御できるようになります。
お使いのデバイスはiOS12またはmacOSMojaveを実行しますか?
写真:チャーリーソレル/カルトオブマック
これらは、iOS12とmacOSMojaveを実行できるデバイスです。
古いハードウェアを稼働させ続けるファンにとっては、良いニュースと悪いニュースがあります。 iOS 12は、現在iOS 11を実行しているすべてのデバイスで正常に動作しますが、古いハードウェアの実行速度が上がる可能性もありますが、macOS 10.14Mojaveは古いMacのサポートを終了します。
iOS12とmacOS10.14で動作するマシンを見てみましょう。
マジパンプロジェクトでのWWDCの「スニークピーク」がMacにとって何を意味するのか
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月曜日のWWDC2018基調講演の終わり近くに、Appleのソフトウェアエンジニアリング担当上級副社長Craig Federighiは、しばらくの間ハイテクプレスで広まっている質問に対処しました:MacとiOSは マージしますか?
彼の答えは直接的で明白でした:「いいえ」。
それから彼は、コードネーム「マジパン」というアップルの長い間噂されていたクロスプラットフォームプロジェクトの「スニークピーク」を配信しました。 過去に沿って 噂の6ヶ月、フレームワークのアイデアは、UIKitベースのiOSアプリをMac上でネイティブに実行できるようにすることです。 それはおそらくMacの所有者にとってはわくわくするように聞こえますが、望ましくない意図しない結果をもたらす可能性があります。 Macアプリの「失われた年」を引き起こす可能性があります。
iOS 12は、端から端までのディスプレイ、FaceIDを備えたiPadへの道を開きます
写真:Martin Hajek
Appleは 私たちが望んでいた新しいiPad その間に WWDC基調講演 月曜日ですが、会社は確かにそれに取り組んでいるようです。
iOS 12 Appleタブレットのユーザーインターフェイスに小さいながらも重要な変更を加え、エッジツーエッジのSuper RetinaHDディスプレイとFaceIDへの道を開きます。
Macを首から上に向けてチェックする[お得な情報]
写真:Cult ofMacのお得な情報
Macのような勤勉で複雑なマシンを清潔で手入れの行き届いた状態に保つことが重要です。 しかし、私たちのほとんどにとって、コンピューターのケアはごみ箱を空にして画面を拭くことで止まります。 そのため、Macのクリーニングと調整を行うことができるアプリがあることを知っておくと便利です。
「そして勝者は…」Appleは2018DesignAwardsを祝います
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Appleは、権威ある第21回Apple Design Awardsの受賞者を発表し、問題のインディー開発者に素晴らしい後押しを提供し、ユーザーにいくつかの良い推奨事項を提供します。
この賞は、メモを取るアプリからゲームまで、9つの異なる国とさまざまなアプリタイプにまたがっています。 以下の受賞者をチェックしてください。
スケッチノートでWWDC2018基調講演をスピードアップ
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WWDCの基調講演をスケッチノートに収めることは常にエキサイティングであり、今年は4ページを埋めました。 iOS 12、macOS Mojave、watchOS5の最大の新機能を紹介する図面付きのノートブック。
上記の私の最初のスケッチノートに見られるように、iOS12は古いデバイスと新しいデバイスの両方でのパフォーマンスを優先します。 ARKit 2は、最大4人が同時に同じARスペースを共有できるなど、Appleデバイスに拡張現実感をもたらします。
WWDC 2018の基調講演のハイライトの残りの部分をすばやく簡単に要約し、さらに一種の予知を証明したボーナススケッチノートについては、以下の残りの部分を確認してください。
AppleがWWDC2018で明らかにしたすべての重要な新しいもの
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りんご WWDC2018基調講演が続きました 130分近くで、開発者や通常の古いAppleファンのための新しいソフトウェアグッズがぎっしり詰まっていた。
しかし、今日のイベントでいくつかの光沢のある新しいハードウェアが発表されるのを見たいと思っていたのなら、あなたはいくつかの大きな失望に陥っていました。 Appleはソフトウェアゲームを倍増させている。 そして、見せびらかすための新しい物理的なおもちゃがなかったとしても、ティム・クックと会社はそれでもいくつかの大きな驚きを引き出すことができました。