小さな女の子が動物を救うのを手伝ってください アルバ:ワイルドライフアドベンチャー AppleArcadeで
写真:Ustwo Games
彼女が地中海の島をさまよって動物を救う小さな女の子と一緒に出発します アルバ:ワイルドライフアドベンチャー. 彼女は休暇中のはずですが、代わりに環境運動を始める準備ができています!
金曜日にAppleArcadeにヒットしたゲームは、クラシックの作成者であるUstwoGamesによるものです。 モニュメントバレー.
クラシックの作成者 モニュメントバレー で私たちをからかう アルバ:ワイルドライフアドベンチャー トレーラー
写真:Ustwo Games
モニュメントバレー 非常に大ヒットしたため、UstwoGamesからのフォローアップサービスは常に注目を集めています。 月曜日に、会社は発表しました アルバ:ワイルドライフアドベンチャー ティーザービデオの予告編を介して。
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のメーカー モニュメントバレー 車のダッシュボードを再設計したい
歴史上最も美しいiOSゲームの1つを作成した後、2番目の行為として何をしますか? Ustwoの場合、Cult ofMacのお気に入りの開発者 モニュメントバレー、答えは簡単です。車のダッシュボードを再設計します。
はい、あなたはそれを正しく読んでいます。
M.C.からは遠いかもしれません。 エッシャーにインスパイアされたiPadパズルゲームですが、UstwoはCarDesign社と提携しています 必要なときに必要な情報のみを表示する、簡略化された車載ディスプレイのプロトタイプを作成するための調査 それ。 そして、当然のことながら、それは壮観に見えます。
モニュメントバレー 来週はさらに8つのゴージャスなレベルを取得します
モニュメントバレー 今年のiOSゲームの私の選択です。 最初から最後まで魅力的な、ねじれたゴージャスなMCエッシャースタイルのパズルゲーム。 そしてそれが受け取ったことを考えると 100万回以上のダウンロード、そのように考えるのは私だけではありません。
そのため、ゲームは11月13日に最初の拡張を受け取るように設定されていると聞いてうれしいです。 「忘れられた海岸」と題されたこの拡張により、プレイヤーは井田姫の世界に飛び込みます。 彼女は8つのまったく新しいレベルを旅しながら、たくさんの新鮮なパズルを解き明かします 旅。
中身 モニュメントバレー:「不可能な」スケッチがどのように素晴らしいゲームになったのか
写真:ustwo / Cult of Mac
モニュメントバレー の1つです これまでで最もオリジナルのiOSゲーム。 アイソメトリックデザインの勝利です。これは、M.C。の心を曲げる芸術に触発された、一連のねじれた、回転する構造を通して、白い服を着た王女を導くトリッピーなパズルゲームです。 エッシャー。
この複雑な世界を作成することは悪夢のようなプロジェクトのように聞こえるかもしれませんが、英国を拠点とするustwoのゲーム開発者にとって、このような大胆な作成を思いつくことは夢のようなものでした。
「設計時に最初に行ったことの1つ モニュメントバレー 不可能と思われる画像を考え出すことでした」とリードデザイナーのケンウォンは言います。
ゲームの成功からまだ動揺しています—価格は3.99ドルで、その中でトップの有料iPadアプリでした リリースの最初の週— Wongはスケッチブックを開いて、Cult ofMacの読者に一瞥を与えました。 どうやって モニュメントバレーの息を呑むようなデザインが生まれました。
これが私たちが見つけたものです。
モニュメントバレー 今週のiOSゲームです[編集者のおすすめ]
イーダ姫は自分自身を見つける必要があります。彼女は、そこからインスピレーションを得て、予測不可能で変化する風景を探求することでそうしています。 遠近法を曲げるエッシャーアートとヒットインディーゲーム フェズ.
画面をタップして、Idaを最終目標に移動させ、数十の異なる機械式ガジェットをスワイプして回転させ、彼女が途中で続行できることを確認する必要があります。 パズルはそれほど難しいものではありませんが、少し考える必要があり、その多くは実に独創的です。 ついにその「あはは!」を手に入れると、かなり頭が良くなるでしょう。 一瞬。
以下のプレイスルービデオをチェックして、どれほど緑豊かで落ち着いているかを感じてください モニュメントバレー 本当にそうです。
パートエッシャー、パート フェズ, モニュメントバレー 新しい予告編で驚かされることを目指しています
クジラトレイル と Blip Blup 開発者Ustwoは、次のゲームの新しい予告編をリリースしました モニュメントバレー、MC Escherの芸術に影響を受けているように見える驚くほど美しいゲームで、ヒットしたインディーゲームに似たゲームプレイがあります。 フェズ.
これらの明らかな比較は別として、予告編とそれに付随するスクリーンショットが示しているのは、心と視点を曲げることです。 さまざまな鮮やかな色の世界をゲームプレイで旅し、静かな王女の主人公をクレイジーな建築物に導きます ジオメトリ。
デザイナーのケン・ウォンは、それを「おもちゃ屋を探索してから読書をするまでのどこかで、美しく探索的な体験」と呼んでいます。 ライオン、魔女、そしてワードローブ.”