米国のiPhoneユーザーは、昨年、ソフトウェアに平均79ドルを費やしました。 市場アナリスト企業の統計によると、これは2017年から36%増加しています。 プレミアムアプリとアプリ内購入への支出は、2015年以来2倍以上になっています。
2018年の合計のうち、44ドルはゲームだけに費やされ、前年比で22%増加しました。
SensorTowerのアナリストによると、昨年のiOSソフトウェア支出の36%の増加は、2017年の23%の増加を上回っていますが、2016年の42%の増加を下回っています。
App Storeでの購入は、Appleの将来にとって非常に重要です。 の販売として iPhoneは横ばい、会社はすでに携帯電話やタブレットを持っている人の収入にもっと依存しています。
![iPhoneユーザーはこれまで以上にアプリに費やしています。 iPhoneユーザーはこれまで以上にアプリに費やしています。](/f/8f2bb4c721c7404201195f214277bb46.jpeg)
チャート:SensorTower
アプリの収益は全面的に増加しました
ゲームだけでの支出の増加は2018年の合計に8ドル貢献しましたが、すべてのタイプのiOSアプリケーションで2桁の成長が見られ、一部の領域では非常に大幅な増加が見られました。
エンターテインメントソフトウェアからのAppleの収益は82%増加し、ライフスタイルアプリへの支出は86%増加しました。 健康とフィットネスのアプリは75%増加しました。
![多くの種類のiPhoneアプリへの支出は劇的に増加しています。 多くの種類のiPhoneアプリへの支出は劇的に増加しています。](/f/49a930fe43f8585785737bcb4918b4a3.jpeg)
チャート:SensorTower
伝えられるところによると、Appleは、インストールベースを増やしてアプリを購入する人の数を増やす必要がある低価格のiOSデバイスのペアを準備しています。 新しいという噂がありました ゲームに焦点を当てたiPodtouch、新しい間 アイパッドミニ おそらく沖にあります。
ソース: TechCrunch