セガは有望なゲーム開発者の後ろに独自の筋肉を置き、iOSにジャックランバーをリリースします

有名なビデオゲーム開発者兼パブリッシャーであるSegaは、Chillingoのようなパブリッシャーからヒントを得て、インディーゲームスタジオが不確実な市場に足を踏み入れるのを支援しています。

セガアライアンスと呼ばれるこのイニシアチブは、独立した開発者が創造的なコンサルティング、マーケティング、制作、ローカリゼーション、および配布のタスクを行うのを支援します。 セガからこの特別なサポートを受けた最初のインディースタジオは、iOS、Mac、およびPC用のSmuggleTruckおよびSnuggleTruckのメーカーであるOwlchemyLabsです。

Owlchemyの最新のiOSゲームであるJackLumberは、本日AppStoreでリリースされました。 それはジャック、「斧を斧で挽く木こり」を主演させます。 どうやら木が彼の祖母を殺しました、そして彼は復讐のために出かけています。 木に対して。 このゲームは現在iTunesApp Storeで0.99ドルで販売されていますが、期間限定で1.99ドルに値上がりします。

セガは毎年、厳選された少数の開発者から少数のタイトルを育成することを計画しています。 出版社は、セガブランドと同じくらい独立した開発者を宣伝し、クレジットが必要な場合はクレジットを与えることを計画しています。

「セガアライアンスは、優れた開発者がデジタルストアフロントの雑然とした状況を切り抜け、 セガオブアメリカの開発者リレーションズディレクターであるイーサンアインホーンは、VentureBeatのゲーム部門であるGamesBeatに語った。 Webサイト。

セガの計画は、ソニー自身のパブファンド、2000万ドルの投資の範囲に似ています。 ソニーのファンドは、PlayStation NetworkでのPapo&Yoのリリースと、今後の横スクロールアクションゲームの覆面闘士を見てきました。

iOSゲームパブリッシャーであるChillingoは、インディー開発者がより洗練されたゲームを作成するのをサポートし、それらを消費者に配布および販売するのを支援することで、かなりの成功を収めています。

ソース: VentureBeat

最新のブログ投稿

OS Xは、AppleのクラシックMacOSよりも長持ちしました
September 11, 2021

必要に応じてmacOSまたはOSXと呼びますが、今日、AppleのMacオペレーティングシステムは、Appleの従来のMacOSを1日で追い抜くという大きなマイルストーンを通過しました。のジェイソンスネルによって指摘された 6色、元のMacオペレーティングシステムは、1984年1月24日から2...

| マックのカルト
September 11, 2021

Tapplock One +生体認証南京錠は貴重品を簡単に保護します[レビュー]Tapplock One +を使用すると、指を押すだけでゲートを開くか、自転車のロックを解除できます。写真:Ed Hardy / Cult of Mac学校で使っていたダイヤル錠は今では恐竜です。 Tapplock...

| マックのカルト
September 11, 2021

AirPodsをリセットしてバッテリーの消耗を修正する方法AirPodsは充電と充電の間に約5時間の使用を提供する必要があります。写真:Ste Smith / Cult of MacAirPodsは、ワイヤレスイヤホンから得られる最高のバッテリー寿命のいくつかを提供しますが、多くのユーザーはそ...