iPhoneのRetinaディスプレイは、ピクセル数に関してはもはや王様ではないかもしれませんが、市場で最速のスマートフォンディスプレイのひとつであり、すべてのライバルを簡単に上回っています。
Agawiが実施したTouchMarkテストによると、Retinaディスプレイは他の2倍以上の速度で応答します。 ライバル(Galaxy S4やその他のハイエンドAndroidデバイスを含む)の3年前のiPhoneでも 4.
Agawiのテストでは、Apple、Samsung、Nokia、HTC、Motorolaなどの「トップメーカー」の主力スマートフォンに組み込まれているディスプレイの最小応答時間を測定しました。 彼らは、タッチするとディスプレイが白く点滅するカスタムビルドアプリを使用しました。 アイデアは、プロセスが非常に単純であるため、処理能力が結果に影響を与えないということです。
このアプリは、「フォースセンシティブのアクティブ化間の時間デルタをキャプチャすることによって」応答時間を測定する「タッチスコープ」と組み合わされました 手袋の抵抗器[テスターが着用]とデバイスの上に配置された感光性抵抗器。」 各デバイスは最低50回テストされました 回。
テストの結果、iPhone 5の4インチRetinaディスプレイは、他のどのライバルよりも大幅に高速で、タッチ入力に応答するのにわずか55ミリ秒しかかかりませんでした。 iPhone4は85msの応答時間で2位になりました。 最も近いライバルはGalaxyS4でしたが、それでも応答に114msかかりました。
ただし、Samsungの主力製品はライバルよりも高速です。 HTC Oneはタッチ入力に応答するのに121ミリ秒かかりましたが、Motorolaの最新のハンドセットであるMotoXは123ミリ秒かかりました。
![スクリーンショット201310 01 at 17.12.07 640x429 TouchMarks-テスト](/f/11dd0baf767607e5d33fd9c26b2d8319.jpg)
「これにはいくつかの理由が考えられます」とAgawi氏は述べています。 「タッチスクリーンハードウェア自体にはかなりの遅延があるため、Agawiでの私たちの最善の推測は、Appleの タッチスクリーンハードウェアは、キャプチャと処理のために、より適切に最適化されているか、より高感度に調整されています 接する。 もう1つの可能性は、AndroidおよびWP8コードがランタイム(DalvikおよびCLR)で実行されている間です。 それぞれ)、iPhoneコードはより金属に近いObjective-Cで書かれているため、一部が削減される可能性があります 待ち時間。」
「理由に関係なく、結論は明らかです。iPhoneで最もよく書かれたアプリは、現在の世代のAndroidデバイスで同様のアプリよりも応答性が高いと感じるだけです。」
これらの結果で最も興味深いのは、AppleのiPhoneディスプレイのほとんどがSamsungによって製造されているにもかかわらず、Cupertino社はSamsungの2倍の速度に最適化できることです。 Agawiは、これが多くの人がiPhoneのキーボードがAndroidのキーボードよりも応答性が高いと感じる理由である可能性があると示唆しています。
ソース: アガウィ
経由: CNET