不思議の日々のスモールワールドは、デジタルの溝を飛び越えてiPadボードゲームになった初めての段ボールとプラスチックのボードゲームでした。 このゲームは、実際にはiPadが発売されたのと同じ3年以上前にデビューしました。
その間に、Days ofWonderはデジタル版のSmallWorldをやや無視し、代わりにその最も有名なタイトルである非常に人気のあるタイトルに集中しました。 乗車券 (現在、物理的およびデジタルの両方で、プレイに利用できるさまざまなバリエーションがあります)。
しかし今、ついに、インディーゲーム会社はそれをすべて開始してリリースしたゲームに戻ってきました iPadのSmallWorld 2 —ステッカーの衝撃が和らぐと、ボードゲームファンを非常に喜ばせるはずの巨大で社会的に豊かな続編。
アナログランドグラブボードゲームの発売からわずか1年後、 小さな世界、Days ofWonderがリリースされました iPad用の小さな世界、素晴らしく楽しいボードゲームをデジタルの世界にもたらします。 その後すぐに、ゲーム会社は、Ticket To RideをiOSプラットフォームに導入し、実際のボードゲームの最高のデジタルバージョンへの主張を固めました(まあ、それは私だけかもしれません)。
しかし、密かに、Days of Wonderは、開発者の小さなグループに、より大きく、より良い続編を考え出すように命じました。 小さな世界. 彼らは現在Kickstarterに参加しており、ほぼ資金提供を受けており、クラウドソーシングWebサイトからの資金で、Android、iOS、さらにはSteamにゲームを提供する準備ができています。
数か月前、Days of Wonderは、圧倒的に人気のある受賞歴のあるボードゲーム、Ticket toRideの2ドルのiPhoneバージョンをリリースしました。 ライドポケットのチケット のすべての要素を含めることでみんなを驚かせました iPad版 より小さく、よりタイトですが、同じように魅力的なパッケージで— 1つの大きな穴だけで:実際の人と遊ぶことができますが Bluetooth接続を介してあなたの周りにいると、同じ部屋にいない人と対戦する方法はありませんでした あなた。 昨日はすべてが変わり、TTRポケットはiPhoneで最高のボードゲームの1つになり、チェスやWords withFriendsが登場しました。